Жанна Руссо

Французский гейм-дизайнер

Жанна Руссопродюсер видеоигр , соучредитель и генеральный директор Spiders . Она была ведущим сценаристом GreedFall .

Карьера

В 1999 году Жанна Руссо начала свою карьеру в качестве 2D-графического дизайнера в RFX Interactive и работала над Tonic Trouble для Game Boy Color . В 2005 году она присоединилась к Monte Cristo и создала мир Silverfall [1], пока Monte Cristo не прекратила делать RPG. [2]

В 2008 году она стала соучредителем и руководителем студии Spiders вместе с бывшими разработчиками Monte Cristo. Она также является сценаристом и автором диалогов. [1] GreedFall — самая большая игра Spiders, совершенно новая вселенная с языком, другими людьми и разными фракциями, созданная с нуля менее чем за три года. [3]

В 2020 году она получила премию Pegasus Prize как Личность года от Академии искусств и технологий видеоигр. [1] Она была награждена медалью Кавалера Национального ордена «За заслуги». [4]

Ссылки

  1. ^ abc "Жанна Руссо | Французский институт" . www.institutfrancais.com . Проверено 21 февраля 2022 г.
  2. ^ Мезьер, Йонас. "Джеанна, Spiders Studio, рассказывает о наборе персонала в видеоигру". Gaming Jobs . Получено 21.02.2022 .
  3. ^ Рэй, Крис (18.04.2019). «Изучение GreedFall — интервью с генеральным директором Spiders Жанной Руссо». Wccftech . Получено 21.02.2022 .
  4. ^ Виктория. «Женщины в культуре избраны 5 женскими личностями в видеоигре в 2021 году | Женщины в играх во Франции» (на французском языке) . Проверено 21 февраля 2022 г.


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Жанна_Руссо&oldid=1173025383"