Джейсон Уолтрип и Джон Уолтрип (родились в 1963 году) — однояйцевые близнецы, которые составляют команду художников и сценаристов комиксов , известную своими работами над комиксами Robotech и веб-комиксами .
Waltrips были обнаружены охотником за талантами в 1987 году, которому была отправлена копия их любительского комикса под названием CyberKnights . [1] Впервые они стали публично известны по своей работе над Robotech II: The Sentinels для Eternity Comics в 1988 году, несмотря на более ранние усилия для Steve Jackson Games в игровой линейке Car Wars . Вскоре они продолжили работу над другими спин-офф сериями комиксов, такими как Robotech Genesis: The Legend of Zor, а также работали над случайными выпусками купальников.
Их работа над комикс-адаптацией The Sentinels охватывала двух издателей, Eternity и Academy Comics, до 1996 года, дольше, чем любая другая творческая команда Robotech . Однако серия комиксов The Sentinels преждевременно закончилась после публикации четырех из пяти запланированных частей. Предполагаемая следующая серия Antarctic Press , Robotech: Sentinels Rubicon , не имела никакого сходства с любым предыдущим (или последующим) материалом Robotech и сама была отменена всего после двух выпусков.
В 2005 году Уолтрипс продолжили работу над мультсериалом Robotech: Prelude to the Shadow Chronicles , состоящим из пяти частей , который объединил их работу над The Sentinels с новым анимационным фильмом Robotech: The Shadow Chronicles .
Waltrips также нарисовали Sokora Refugees для Tokyopop . Джейсон в одиночку нарисовал несколько историй для Djustine , Calavera и других взрослых комиксов, созданных и написанных итальянским автором Энрико Теодорани, опубликованных в Италии и США.
У этих двоих также была длительная карьера в веб-комиксах. Джейсон рисовал Fans с 1999 года, а Джон нарисовал полностью Rip and Teri . Джейсон заменил Жизель Лагас в качестве художника веб-комикса Penny and Aggie в 2008 году и оставался им до выхода его спин-оффа QUILTBAG . Эти двое снова объединились, чтобы взять на себя художественное оформление продолжающегося проекта Guilded Age с 2010 года по настоящее время.