Джек Макколей

Американский учёный-компьютерщик

Джек Макколей
Рожденный( 1959-12-03 )3 декабря 1959 г. (65 лет)
Национальностьамериканский
ОбразованиеБакалавр наук , Калифорнийский университет в Беркли
Род занятийИзобретатель , инженер , разработчик видеоигр
ИзвестныйGuitar Hero , Oculus Rift [1]

Джек Макколиамериканский инженер, разработчик оборудования, изобретатель, разработчик видеоигр и филантроп. Будучи инженером в RedOctane , он проектировал гитары и барабаны для серии видеоигр Guitar Hero . Позже он работал в Oculus VR , [2] [3], которую в конечном итоге приобрела Facebook за 2 миллиарда долларов.

Ранняя жизнь и образование

Сын офицера вооруженных сил США , Макколи начал свою раннюю жизнь в Де-Билте , Нидерланды. С раннего возраста Макколи любил разбирать вещи, собирать из них что-то новое, исследовать все, от базовых пространственных отношений до электроники. Когда ему было 9 лет, Tinkertoy назвал его «Младшим инженером Tinkertoy». [4]

В 1980 году Макколи был принят в Школу ядерной энергетики ВМС США . [5] Позже он поступил в Калифорнийский университет в Беркли, Инженерный колледж , где специализировался на электронике и теории цепей и получил степень бакалавра наук в области электротехники и компьютерных наук (EECS) в 1986 году. Макколи считает, что Калифорнийский университет в Беркли помог ему начать карьеру инженера. [1]

Карьера

Макколи начал свою профессиональную карьеру в Министерстве обороны США. [5] После окончания Беркли он работал в различных технологических и игровых компаниях, включая RedOctane и Microsoft . Он помогал разрабатывать драйверы USB , драйверы режима ядра , игровые автоматы и периферийные устройства для видеоигр . [1] [2] [3]

Макколи разработал множество гитарных и барабанных периферийных устройств для серии видеоигр Guitar Hero . [3]

Герой гитары

В 2005 году Макколи присоединился к RedOctane , где он работал инженером в команде Guitar Hero. Он остался после того, как RedOctane стала дочерней компанией Activision , в конечном итоге покинув ее в 2009 году. [6]

Макколи создал аппаратное обеспечение для ранних гитар Guitar Hero, проведя обратную разработку гитар, используемых в игре Konami Guitar Freaks . [7] [8] Он также разработал периферийные устройства для Silent Scope и EA Sports Active 2. [ 9]

Окулус ВР

Макколи присоединился к Oculus VR в качестве вице-президента по инжинирингу в августе 2012 года, вскоре после того, как компания собрала миллионы долларов на Kickstarter для своего первого комплекта для разработки. [10] [11] [12] Он занимал должность вице-президента по инжинирингу в Oculus до марта 2014 года, когда компания была приобретена Facebook за 2 миллиарда долларов. [13] Он покинул Oculus сразу после завершения приобретения. [14] [15] Он утверждает, что пожертвовал все деньги, полученные от выкупа Facebook, на благотворительность. [16]

Работая в Oculus, он проектировал испытательное оборудование и управлял производством в Китае Oculus DK1 и DK2 — оборудования для разработки компании, которое было отправлено разработчикам игр за несколько лет до выпуска в 2016 году их потребительского продукта Oculus Rift . [17]

Lucid VR

В 2017 году Макколи присоединился к Lucid VR в качестве главного инженера, чтобы возглавить мировое производство флагманской камеры виртуальной и дополненной реальности VR180 LucidCam. [18] [19]

Изобретения, заслуги и достижения

Макколи работал над созданием аудиоэффектов; компьютерной периферии; игровых контроллеров; технологии светового оружия; композитного HID USB-устройства для игр; а также контроллеров гитар и барабанов для франшизы Guitar Hero. [1] [2]

ВидеоиграРольРазработчик
Герой гитары 2Директор по исследованиям и разработкамРедоктан
Guitar Hero III: Легенды рокаДиректор по исследованиям и разработкамРедоктан
Мировой тур Guitar HeroДиректор по исследованиям и разработкамРедоктан
Комплект разработчика Oculus DK1Вице-президент по инжинирингуОкулус ВР
Комплект разработчика Oculus DK2Вице-президент по инжинирингуОкулус ВР

Благотворительность

В 2015 году он, Пол Джейкобс и другие финансировали Институт дизайна и инноваций Джейкобса в Инженерном колледже Калифорнийского университета в Беркли; [20] по состоянию на октябрь 2015 года [обновлять]он является там штатным новатором. [21]

Ссылки

  1. ^ abcd «Maker Hero: выпускник Джек Макколи о Guitar Hero, Oculus и будущем Making», Berkeley Innovators, получено 22 марта 2014 г.
  2. ^ abc Cacho, Gieson (16 октября 2008 г.). «Герой „Гитары“: житель Дэнвилла сыграл важную роль в разработке контроллера». Contra Costa Times . Получено 13 декабря 2012 г.
  3. ^ abc «More Guitar Hero World tidbits», автор Gieson Cacho, A+E Interactive, 16 октября 2008 г.; получено 22 марта 2015 г.
  4. ^ Tekla Perry (7 ноября 2015 г.). «Следующий вызов соучредителя Oculus Джека Макколи: идеальный трекер движения головы для виртуальной реальности». IEEE Spectrum.
  5. ^ ab "Джек Макколи". LinkedIn . Получено 13 декабря 2012 г. .
  6. ^ "Джек Макколи". MobyGames . Получено 13 декабря 2012 г.
  7. ^ "Berkeley Innovators". Berkeley Innovators . Получено 2023-05-08 .
  8. ^ "Современный Эдисон создает фонд инноваций в дизайне". Berkeley Engineering . Получено 2023-05-08 .
  9. ^ "Герой 'Гитары': житель Дэнвилла сыграл важную роль в разработке контроллера". East Bay Times . 2008-10-15 . Получено 2022-07-15 .
  10. Крис Рэймонд, «Познакомьтесь с гением, стоящим за Oculus Rift», Success.com, 23 мая 2014 г.; получено 22 марта 2015 г.
  11. ^ Редакторы MCV (2012-08-14). "Oculus нанимает основателя Scaleform на должность генерального директора". MCV . ISSN  1469-4832 . Получено 2023-05-08 . {{cite news}}: |last=имеет общее название ( помощь )
  12. ^ Брайтман, Джеймс (14 августа 2012 г.). «Oculus нанимает директора по продуктам Гайкаи в качестве своего нового генерального директора». GamesIndustry.biz . Получено 08 мая 2023 г.
  13. ^ Джош Констайн (2014). «Приобретение Oculus компанией Facebook за 2 миллиарда долларов завершено, теперь официально».
  14. ^ Бейли, Кэт (12.04.2016). ««Я считаю себя решающим фактором успеха этой компании»: Джек Макколи вспоминает ранние дни Oculus и смотрит в будущее». VG247 . Получено 08.05.2023 .
  15. ^ Сила «Человека» | Джек Макколи, 2023-05-04 , получено 2023-05-08
  16. ^ Джонсон, Р. Колин (9 ноября 2015 г.). «Oculus Originator Gives Away MEMS Version». EE Times .
  17. Бен Лэнг (8 марта 2016 г.). «Эксклюзив: бывший вице-президент Oculus по инжинирингу демонстрирует систему отслеживания виртуальной реальности на большом расстоянии». Roadtovr.com . Получено 5 ноября 2016 г.
  18. ^ Редакторы MCV (2017-08-02). "Бывший соучредитель Oculus Джек Макколи присоединяется к LucidVR". MCV . ISSN  1469-4832 . Получено 08.05.2023 . {{cite news}}: |last=имеет общее название ( помощь )
  19. ^ "Соучредитель Oculus Джек Макколи присоединяется к Lucid VR". UploadVR . 2017-08-02 . Получено 2023-05-08 .
  20. Кирстен Микельвейт, «Дизайнер мыши с прокруткой и Oculus Rift финансирует инновации в дизайне», Berkeley Engineer Magazine , 16 июня 2015 г.; получено 29 июня 2015 г.
  21. ^ "Соучредитель Oculus VR Джек Макколи о VR, AR и его новом творческом проекте". Silicon Valley Business Journal . 8 октября 2015 г. Получено 5 ноября 2016 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Джек_Макколи&oldid=1237712093"