Инверсия (видеоигра)

2012 видеоигра
Инверсия
Разработчик(и)Сабля Интерактив
Издатель(и)Бандай Намко Развлечения
Дизайнер(ы)Сергей Ларионов
ДвигательДвижок Saber3D
Платформа(ы)Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
ВыпускатьPlayStation3 и Xbox360
Майкрософт Виндоус
Жанр(ы)Шутер от третьего лица
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Inversion видеоигра в жанре шутера от третьего лица, разработанная Saber Interactive и изданная Bandai Namco Entertainment для Microsoft Windows , [2] PlayStation 3 и Xbox 360. Она была выпущена 5 июня 2012 года в Северной Америке, 12 июля 2012 года в Австралии и 13 июля 2012 года в Европе для PlayStation 3 и Xbox 360. Позднее она была выпущена для Windows 8 июня 2012 года в Европе, 12 июля 2012 года в Австралии и 26 июля 2012 года в Северной Америке. В ней есть управление гравитацией и разрушаемое окружение.

Сюжет

В Vanguard City полицейский Дэвис Рассел и его напарник Лео Дельгадо находятся на дежурстве, когда город подвергается нападению армии странных варварских солдат, называемых Лутадорес, вооруженных бросающими вызов гравитации технологиями. Поскольку земля трясется после атаки, Дэвис и Лео спешат в квартиру Дэвиса, чтобы проверить его жену Кару и дочь Лейлу. По прибытии дуэт обнаруживает, что Кара ранена, а Лейла пропала. Кара умирает от полученных травм, а Дэвиса и Лео вскоре захватывают Лутадорес, которые взяли город под контроль.

Дэвиса и Лео отправляют в тюремный лагерь, где Лутадоры заставляют их рыть систему туннелей, Дэвис выживает только благодаря надежде, что его дочь все еще жива. Спустя месяц заключения они встречают человека по имени Фицджеральд, который утверждает, что он принадлежит к движению сопротивления, сражающемуся с Лутадорами. Когда Дэвис спрашивает его о Лейле, Фицджеральд говорит, что в городе не осталось детей, все они были убиты или взяты в плен. Дэвиса и Лео отправляют обратно в туннели, где они обнаруживают дыру, ведущую из тюрьмы, но затем на них нападает гигантский робот и их снова захватывают Лутадоры. Поскольку Дэвис ранен в бою с роботом, Фицджеральд отвлекает охранников, чтобы дать ему и Лео шанс сбежать. Дуэту удается выбраться из тюрьмы и вернуться в руины города Авангард, теперь сильно оккупированного силами Лутадоров.

Вернувшись в квартиру Дэвиса в надежде напасть на след Лейлы, Дэвис и Лео ничего не находят, но вскоре сталкиваются с группой членов сопротивления, о которых говорил Фицджеральд, во главе с солдатом по имени Бэнкс. Бэнкс объясняет, что у Лутадоров есть база в месте под названием Лагерь Т'Кал, где они держат захваченных детей. Бэнкс соглашается взять Дэвиса и Лео с собой на их миссию по атаке Лагеря Т'Кал, если они помогут раскрыть его местоположение. Дэвис и Лео проникают в командный центр Лутадоров, где они допрашивают командира, который сообщает им местонахождение Лагеря Т'Кал.

Пробираясь через город в лагерь Т'Кал с войсками Бэнкса, Дэвис и Лео вынуждены идти в одиночку, когда Бэнкс уходит, чтобы забрать сбежавшего ребенка. Дуэт продвигается глубже в базу, обнаруживая чрезвычайно высокотехнологичный комплекс под землей. Дэвис и Лео вскоре достигают комнаты наблюдения, показывающей, что Vanguard City находится не на планете, а внутри одного из нескольких гигантских куполов, соединенных с огромным космическим кораблем, в который они забрели. Потрясенный и сбитый с толку, Лео начинает терять надежду, но Дэвис убеждает его продолжать пробираться, чтобы найти Лейлу. Они продолжают путь, оказываясь в разрушенном городе, заполненном лавой, напоминающем Vanguard, и приходят к выводу, что это купол, из которого происходят Лутадоры. Дэвису и Лео удается найти транспортное средство, перевозящее захваченных детей, и в конечном итоге догнать заключенных, но не удается найти Лейлу среди них, и затем их захватывают Лутадоры.

Пока лидер Lutadore, Kiltehr, готовится казнить Davis и Leo, Lutadore штурмуют Banks и его люди. Davis и Leo преследуют Kiltehr в ядре космического корабля, Inversion. Kiltehr, который теперь взял под контроль корабль, посылает Lutadores и того же типа робота, с которым Davis и Leo столкнулись в туннелях, чтобы остановить их. Davis и Leo вскоре сталкиваются с Kiltehr в машинном отделении корабля, где он начинает его самоуничтожение. Одолев Kiltehr, Davis выхватывает ключ управления у Kiltehr, чтобы остановить самоуничтожение, и бросает его Leo как раз в тот момент, когда Kiltehr нападает на него, сбивая Davis и себя в яму. Leo удается остановить самоуничтожение как раз вовремя, и со смертью своего лидера Lutadores сдаются, позволяя оставшимся людям Vanguard начать восстановление. Хотя истинная природа Vanguard City как части Inversion была раскрыта, до сих пор неизвестно, кто построил корабль и куда он направляется. Лео упоминает, что Дэвиса так и не нашли, и выясняется, что Лео нашел мертвое тело Лейлы, когда он и Дэвис вернулись в квартиру после побега из тюрьмы, но не хватило смелости сказать ему.

В сцене после титров показано, как Дэвис поднимается обратно из ямы, в которую он упал вместе с Килтером.

Прием

После релиза Inversion получил «смешанные» отзывы на всех платформах, согласно сайту- агрегатору рецензий Metacritic . [5] [3] [4]

Digital Fix дал версии для PlayStation 3 оценку шесть из десяти и назвал ее «совершенно невпечатляющим шутером». [21] Digital Spy также дал той же консольной версии три звезды из пяти и назвал ее «игрой, которая кажется сразу знакомой, и не в хорошем смысле. Игра сильно заимствована из более известных источников, в то время как ее собственный уникальный коммерческий аргумент, сила гравитации, никогда не ощущается полностью использованным. Но в то же время игра является прочным и достаточно хорошо сделанным шутером, в который весело играть, особенно с другими людьми. Пока вы не ждете революции, вы хорошо проведете время, сражаясь с этим конкретным инопланетным вторжением». [19] The Guardian дал версии для Xbox 360 аналогичную оценку в три звезды из пяти и сказал, что это «хорошо сделанная игра с несколькими хорошими идеями, которая, тем не менее, кажется, не желает претендовать на собственную индивидуальность. Если вам понравилась Gears of War , вам понравится играть в нее, но ее явная знакомость может показаться вам немного раздражающей. И если вам нравятся шутеры от третьего лица, не требующие сверхчеловеческих навыков, вам она тоже понравится. Но если вы ищете что-то футуристическое, передовое и отличительное, продолжайте искать». [20] Однако Metro дал той же консольной версии три из десяти и сказал: «Бои и повествование скучны до невозможности, но что хуже всего в Inversion, так это то, что вы можете почувствовать, что она могла бы быть гораздо более интересной игрой, которая скрывалась под поверхностью». [22]

Ссылки

  1. ^ Хуссейн, Тамур (26 июня 2012 г.). «Подтверждена дата выхода European Inversion». Компьютерные и видеоигры . Future plc . Архивировано из оригинала 4 декабря 2014 г. Получено 14 мая 2018 г.
  2. Inversion (15 июня 2011 г.). «Прочтите это...» Facebook . Получено 16 сентября 2011 г.
  3. ^ ab "Обзоры Inversion for PlayStation 3". Metacritic . CBS Interactive . Получено 4 декабря 2012 г. .
  4. ^ ab "Обзоры Inversion for Xbox 360". Metacritic . CBS Interactive . Получено 4 декабря 2012 г. .
  5. ^ ab "Inversion for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 4 декабря 2012 г. .
  6. ^ Стерлинг, Джим (12 июня 2012 г.). "Обзор: Inversion (X360)". Destructoid . Enthusiast Gaming . Получено 28 апреля 2015 г. .
  7. Edge staff (11 июля 2012 г.). "Inversion review (X360)". Edge . Future plc. Архивировано из оригинала 14 июля 2012 г. Получено 14 мая 2018 г.
  8. Justice, Brandon (12 июня 2012 г.). "EGM Review: Inversion (PS3)". EGMNow . EGM Media, LLC. Архивировано из оригинала 18 июня 2012 г. Получено 14 мая 2018 г.
  9. ^ Донлан, Кристиан (5 июня 2012 г.). "Обзор Inversion (Xbox 360)". Eurogamer . Gamer Network . Получено 28 апреля 2015 г. .
  10. Корк, Джефф (5 июня 2012 г.). «Inversion (PS3, X360): отягощенный своей отличительной особенностью». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 19 июня 2012 г. . Получено 28 апреля 2015 г. .
  11. Ingenito, Vince (21 июня 2012 г.). "Inversion Review (X360)". Game Revolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 16 сентября 2014 г. . Получено 14 мая 2018 г. .
  12. ^ "Inversion Review (PS3, X360)". GameTrailers . Viacom . 13 июня 2012 г. Архивировано из оригинала 25 июня 2012 г. Получено 14 мая 2018 г.
  13. Уолтон, Марк (5 июня 2012 г.). «Обзор Inversion (X360)». GameSpot . CBS Interactive . Получено 28 апреля 2015 г. .
  14. Крупа, Дэниел (5 июня 2012 г.). «Обзор Inversion». IGN . Ziff Davis . Получено 28 апреля 2015 г. .
  15. ^ Грейсон, Натан (18 июня 2012 г.). "Обзор Inversion: Gears of Snore (X360)". Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Получено 14 мая 2018 г.
  16. Льюис, Кэмерон (5 июня 2012 г.). «Обзор Inversion». Official Xbox Magazine . Future US . Архивировано из оригинала 7 июня 2012 г. . Получено 14 мая 2018 г. .
  17. ^ Savage, Phil (ноябрь 2012 г.). "Обзор Inversion". PC Gamer UK . № 244. Future plc. стр. 72. Получено 14 мая 2018 г.
  18. ^ "Обзор: Inversion". PlayStation: The Official Magazine . № 61. Future plc. Август 2012. С. 82.
  19. ^ ab Laughlin, Andrew (11 июля 2012 г.). «Обзор 'Inversion' (PS3)» Добротный, но невпечатляющий шутер». Digital Spy . Hearst Communications . Получено 14 мая 2018 г. .
  20. ^ ab Boxer, Steve (24 июля 2012 г.). "Inversion - review (X360)". The Guardian . Получено 14 мая 2018 г. .
  21. ^ Лафф, Кевин (9 августа 2012 г.). «Обзор Inversion (PS3)». The Digital Fix . Poisonous Monkey. Архивировано из оригинала 5 мая 2016 г. Получено 14 мая 2018 г.
  22. ^ Дженкинс, Дэвид (13 июля 2012 г.). "Обзор инверсии - шестерни отверстия (X360)". Metro . DMG Media . Получено 2 июня 2018 г. .
  • Инверсия на сайте Namco Bandai Games
  • Инверсия в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Inversion_(видеоигра)&oldid=1238580285"