Авторы | Логан Боннер, Мэтт Сернетт и Джефф Моргенрот |
---|---|
Язык | Английский |
Предмет | Ролевые игры |
Жанр | Подземелья и драконы |
Издатель | Волшебники побережья |
Дата публикации | 2012 |
Место публикации | Соединенные Штаты |
Тип носителя | Печать ( Торговый твердый переплет ) |
Into the Unknown: The Dungeon Survival Handbook — это дополнение к 4-му изданию фэнтезийной ролевой игры Dungeons & Dragons .
Into the Unknown содержит набор новых сил, снаряжения, подвигов, тем персонажей и три расы игроков: свирфнеблины , кобольды и гоблины . Для Dungeon Masters книга содержит советы и подробности по строительству подземелий, включая историю о классических монстрах подземелий, компаньонов для искателей приключений, несколько сокровищ и советы по включению тем персонажей игроков в приключение. [1]
В этой книге три главы и два приложения: [2]
Into the Unknown была написана Логаном Боннером, Мэттом Сернеттом и Джеффом Моргенротом и представлена в виде нарисованных иллюстраций Ноа Брэдли . [3] [4] Она была опубликована 15 мая 2012 года издательством Wizards of the Coast в виде 160-страничной книги в твердом переплете. Теперь она доступна онлайн в формате PDF. [3] [5]
Шеннон Эппельклайн прокомментировала, что девятый сезон Encounters, Web of the Spider Queen (2012, 13 недель), был «началом трилогии Seasons, которая закроет Encounters 4E и столкнет игроков со всей расой дроу. Связанный с Into the Unknown: The Dungeon Survival Guide (2012), общим взглядом на Подземье». [6] : 195 Эппельклайн также написала, что «производство D&D 4e (2008-2012) стало шатким в год после эксперимента Essentials (2010), затем 9 января 2012 года Wizards объявили, что издание подходит к концу. Несколько массовых книг 4e вышли в начале 2012 года, но Into the Unknown была последней из них, оставив D&D 4e с продолжительностью жизни менее четырех лет. [...] Несколько книг со статусом 4e позже появились в качестве бесплатных подарков и как часть программ Encounters, но после Into the Unknown массовая продукция Wizards перешла на выпуск книг, не привязанных к изданию, — повторив схему перехода 3e, когда Wizards стали неохотно публиковать книги, привязанные к изданию, примерно через год. [...] Хотя это было предзнаменовано в апреле приключением на конвенции, Into the Unknown стал основным релизом, который дал старт «Восстанию Подземья», крупнейшему мультимедийному метасюжету Wizards of the Coast, который длился с мая 2012 года до конца 2012 года. Кроссовер был сосредоточен на том, как Лолс заставляет дроу атаковать мир поверхности, но Wizards пошли дальше, используя это как повод для того, чтобы в целом осветить дроу и Подземье во всех своих медиа. [...] В целом, это был довольно впечатляющий выпуск продукта из более чем 20(!) связанных книг и событий!» [3]
Джон О'Нил из Black Gate заявил, что « Into the Unknown заставляет меня снова хотеть взять в руки игральные кости. С точки зрения чистой вдохновляющей ценности, она превосходит любую игру со времен Frostburn (2004) и Sandstorm (2005). Даже если вы больше никогда не будете играть в D&D , Into the Unknown все равно будет иметь большую ценность, особенно для коллекционеров и игроков старой школы, которые ценят изящное искусство дизайна подземелий». [7]
Шеннон Эппельклайн прокомментировала, что после дебюта Подземья в Dungeoneer 's Survival Guide (1986) «прошло много времени, прежде чем D&D вернулась на эту плодородную почву. Dungoenscape (2007) охватывал часть того же материала, но в основном сосредоточился на подземельях. Затем Dungeon Survival Guide (2007) повторно использовал оригинальное название, но в основном представлял собой ностальгический взгляд на классические подземелья. Into the Unknown: The Dungeon Survival Handbook (2012) перенес классическое название в подзаголовок, но все равно остался книгой, наиболее соответствующей оригиналу: она включает в себя игровую механику, советы ведущего, Underdark… и даже взгляд на несколько классических подземелий». [3] [8]
Wired прокомментировал, что «если вы обращаетесь к таким дополнениям не только ради цифр, а ради идей для квестов, мотивации персонажей и новых сеттингов, то Into the Unknown заслуживает места на вашей полке D&D». [1]
DieHard GameFan сказал, что «Если вы поклонник 4e, вы определенно захотите рассмотреть возможность приобретения этой книги из-за огромного количества идей, которые она содержит. Даже если вы не используете Четвертое издание, пролистайте Into the Unknown: The Dungeon Survival Handbook; вам может понравиться то, что вы увидите». [2]