Тип сайта | Сайт новостей об играх Mac |
---|---|
Владелец | Тунжер Дениз |
Создано | Тунжер Дениз |
URL | www.insidemacgames.com |
Коммерческий | Да |
Регистрация | Необязательный |
Запущен | 1993 (как журнал) |
Текущий статус | Онлайн |
Inside Mac Games ( IMG ) начинался в 1993 году как электронный журнал о видеоиграх для Mac . Он распространялся на дискетах , затем на CD-ROM , и в конечном итоге стал веб-сайтом .
В 1992 году безработный Тунсер Дениз решил создать журнал под названием Inside Mac Games — он придумал это название, увидев копию Inside Sports в газетном киоске — который был бы посвящен обзорам новых и будущих компьютерных игр для Macintosh. Дениз заинтересовал своего друга Джона Блума в этом проекте, но ни у кого из них не было ни капитала, ни опыта, чтобы издавать печатный журнал. Вместо этого они задумали электронный журнал. [1]
Используя условно-бесплатную программу для создания макетов , Дениз и Блум создали первый выпуск, содержащий обзоры четырех авиасимуляторов — Hellcats Over the Pacific и Missions at Leyte Gulf от Parsoft Interactive , Falcon MC от Spectrum HoloByte и Microsoft Flight Simulator 4.0 — а также подсказки, пасхальные яйца и обзоры старых игр, таких как Maelstrom и Tom Landry Strategy Football , и, что самое важное, играбельный предварительный просмотр F/A-18 Hornet , который Graphic Simulations планировали выпустить через несколько месяцев. [1]
Дениз и Блюм решили предложить два годовых плана подписки: либо 18 долларов за загружаемую версию журнала, либо за 24 доллара подписчик будет получать по почте ежемесячную дискету, которая будет содержать не только журнал, но и исправления и обновления программного обеспечения для популярных игр, а также условно-бесплатную игру месяца. [1]
В феврале 1993 года они загрузили рекламный файл на AOL , содержащий части выпуска 1. Достаточно много людей скачали файл и впоследствии заплатили за подписку, чтобы Дениз и Блюм смогли выпустить выпуск 2 в следующем месяце. Несколько месяцев спустя продажи существенно возросли, когда Graphic Simulations выпустили F/A-18 Hornet и включили в коробку рекламный флаер IMG . [1]
В 1995 году IMG перешла с дискет на CD-ROM , что позволило получить гораздо больше высококачественного контента и игр, и увеличила годовую стоимость подписки до 59 долларов. [1] В августе того же года Пол Мерфи сделал обзор одного из своих CD-ROM для Dragon и назвал его «отличной сделкой», хотя он отметил, что сам журнал был «несколько неинтересным [...] Статьи IMG компетентны и полезны, без отличительных голосов, стилей или точек зрения». Именно коммерческие демонстрационные версии программного обеспечения и условно-бесплатное программное обеспечение, включенные в CD-ROM, Мерфи назвал «настоящим очарованием и ценностью IMG CD ». Мерфи пришел к выводу, что в отсутствие каких-либо других журналов, посвященных играм для Mac, «фанатам игр для Mac нужен Inside Mac Games , чтобы отделить зерна от плевел. Демонстрационные версии и условно-бесплатное программное обеспечение [являются] бочкой веселья и солидной ценности». [2]
В 1996 году Дениз покинул IMG , чтобы работать в Bungie , но вернулся в 1999 году. В следующем году распространение журнала на CD-ROM было прекращено в пользу загрузок с веб-сайта IMG . К 2005 году Дениз открыл онлайн-магазин программного обеспечения через веб-сайт IMG , используя модель подписки в размере 29 долларов в месяц за ежемесячную бесплатную игру и скидки на другие продукты. [1]
С 2005 по 2006 год IMG выпускал еженедельный подкаст , ведущими которого были игровые дизайнеры Джастин Фикарротта и Уилл Миллер, а также критик Блейк Бак. [3] В нем освещались новости игр Mac, обзоры и общие обсуждения. После 33 эпизодов оригинальные ведущие ушли, чтобы начать новый подкаст, [4] и подкаст IMG был перезапущен позже в том же году с новым ведущим, и продлился еще 38 эпизодов. [5]
К 2010 году интерес к играм, эксклюзивным для Mac, остыл, и к 2018 году сайт IMG был сведен к пользовательским форумам со ссылкой на онлайн-магазин программного обеспечения Tuncer Deniz. [1]