Невиновен, пока не пойман

видеоигра 1993 года
видеоигра 1993 года
Невиновен, пока не пойман
Разработчик(и)Разделить на ноль
Издатель(и)Псигнозис
Платформа(ы)Амига , MS-DOS
Выпускать1993
Жанр(ы)Приключение
Режим(ы)Одиночная игра

Innocent Until Caught графическое приключение, изданное в 1993 году для Amiga и MS-DOS компанией Psygnosis . За ним последовала Guilty .

Сюжет

Действие игры происходит в космосе в 2171 году.

Джек Т. Лэдд — вор, его охотничьи угодья — вся галактика, и в данный момент он в большой беде. IRDS (Межзвездная служба по урезанию доходов) сообщает ему, что у него есть 28 дней, чтобы заплатить налоги, иначе его выследит межзвездное налоговое агентство. Увольнение — это действенное наказание для налоговых нарушителей в наши дни. Застряв без средств на бесплодной, запущенной планете Тейт, Джек решает, что ему нужно заработать немного денег. Для этого он соглашается выполнить три задания для одного человека (либо ростовщика Эбенизер, либо криминального авторитета Джита Сэвиджа): яйцо гигантской птицы Кахула, облигация за кваргианские плено-кредиты, украденные из банковского хранилища CitiCitiBank, и художественная выставка Ренато Спэнгла из галереи Стоунибридж. Однако, когда он приносит все три предмета, игрока подставляют и доставляют в полицию.

Пока он находится в тюрьме, неизвестный благодетель дает ему возможность сбежать из тюрьмы Алькасельц . С ним приходит Нарм Н'Палм, идиот-маньяк, который служит помощником Джека до конца игры. Джека доставляют на космический корабль, которым управляет космическая Федерация. Ему говорят, что Великий ЛордМастер П'ПауД'П'Пау, безумный диктатор планеты Шмуль, разработал Трансатрон, способный уничтожать целые звездные системы .

По пути к краже супероружия из Исследовательской лаборатории Джек влюбляется в дочь диктатора, Беспощадную П'ПауД'П'Пау. Они оказываются в Скайсити, где хранится Трансатрон; там Джек узнает, что это не супероружие, а межпространственный драгоценный камень, который позволит ему получить доступ к файлам IRDS и стать самым богатым человеком во вселенной; Федерация охотится за ним не потому, что он опасен, а чтобы списать часть своих долгов.

В конце концов, Трансатрон и Скайсити разрушаются из-за одной из ошибок Налма, а Джек сбегает с Рут, сумев погасить свои долги.

Прием

Чарльз Ардаи из Computer Gaming World в 1994 году заявил, что Innocent Until Caught «иногда разочаровывает, но никогда не скучает». Он жаловался на множество ошибок (« Innocent ломался как минимум раз в полдюжины экранов») и другие проблемы, но «я полагаю, это хороший знак, что даже со всеми ошибками я никогда не чувствовал желания прекратить играть. История Джека достаточно интересна... головоломки достаточно умны, а большая часть графики и звука достаточно хороши». Ардаи заключил, что «редко игра поражает меня так, как эта... Необычные игры зарабатывают очки в моей книге, как и смелые, а Innocent — и то, и другое». [4]

Энди Батчер из PC Gamer похвалил графику и презентацию игры. Однако, заявил, что «игра пытается быть смешной, и даже преуспевает в этом местами, но шутки, как правило, находятся на полпути между интеллектуальным остроумием и пародией в стиле Red Dwarf». И добавил, что «она недостаточно умна, чтобы считаться классикой», приведя Sam & Max Hit the Road в качестве примера лучшей игры в жанре. [2]

Джеймс В. Трунзо рассмотрел Innocent Until Caught в White Wolf #44 (июнь 1994 г.), дав ему окончательную оценку «удовлетворительно» и заявив, что «мама всегда говорила найти что-то хорошее, чтобы сказать, или держать моего коня закрытым. Ладно, Innocent Until Caught имеет чувство юмора. Некоторые диалоги заставили меня улыбнуться. И мне всегда нравится играть персонажа-негодяя; Джек Лэдд определенно ходит по дикой стороне. Вот так. Довольна, мам?» [5]

Ссылки

  1. ^ Wildgoose, Дэвид (февраль 1994 г.). «Невиновный – пока не пойман». Hyper . № 3. стр. 59. Получено 2 июля 2021 г.
  2. ^ ab Butcher, Andy (январь 1994). "Innocent Until Caught". PC Gamer . Vol. 1, no. 2. p. 78.
  3. Раймо, Рик (март 1994). « Невиновен, пока не пойман ». Electronic Entertainment . 1 (3): 102.
  4. ^ Ардай, Чарльз (февраль 1994). «Судьба хуже долга». Computer Gaming World . стр. 138, 140.
  5. ^ Трунзо, Джеймс В. (июнь 1994 г.). «Кремниевая темница». Журнал White Wolf . № 44. стр. 48.
  • Невиновный, пока не пойман в MobyGames
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Innocent_Until_Caught&oldid=1272239086"