Невинная жизнь: футуристическая урожайная луна | |
---|---|
Разработчик(и) | ArtePiazza |
Издатель(и) | |
Директор(а) | Сатико Сугимура |
Производитель(и) | Такеши Огура |
Художник(и) | Синтаро Маджима |
Автор(ы) | Чие Ёкота Кейго Ямагучи |
Композитор(ы) | Ютака Минобэ Ясуфуми Фукуда |
Платформа(ы) | PlayStation Портативная , PlayStation 2 |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Моделирование / ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon (イノセントライフ ~新牧場物語~ , Inosento Raifu ~Shin Bokujō Monogatari~ ) , также известная как Harvest Moon: Innocent Life — видеоигра - симулятор сельского хозяйства 2006 года. для PlayStation Portable (PSP). Это ответвление серии игр Story of Seasons , выпущенное 27 апреля 2006 года в Японии и в 2007 году для остального мира.
29 марта было выпущено специальное издание игры для PlayStation 2 (PS2) под названием Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon (Special Edition) (新牧場物語:ピュア イノセントライフ, Shin Bokujō Monogatari: Pyua Inosento Raifu ). 2007 г. в Японии и 12 февраля 2008 г. в Северной Америке. Если не считать мелких изменений, версия для PS2 по сути является портом оригинала. [1]
Действие игры происходит на острове Heartflame, полном реликвий, который можно исследовать пешком или на багги. Игроки могут исследовать руины острова и даже посетить вулкан. Все эти области имеют свой собственный ландшафт и напоминают тропический рай. Чтобы исследовать весь остров, игрок должен собирать драгоценности и ломать печати.
Помимо выращивания растений и разведения скота, игрок еженедельно получает запросы от Volcano Town на помощь с работой.
На острове Heartflame Island, острове в форме сердца с вулканом, ученый по имени доктор Хоуп Грейн создал мальчика-андроида (игрока, которого по умолчанию зовут Жизнь), чтобы тот служил фермером на острове. После знакомства с доктором Хоуп и девушкой по имени Марсия, игрок переезжает в руины Пасхи, чтобы начать свою жизнь в качестве фермера. Он также узнает о компании под названием Banks Corporation, которая планирует остановить извержение вулкана, которое уничтожит остров, но план вскоре дает обратный эффект. Во время встречи доктора Хоупа с мэром игрок и Марсия узнают о происхождении игрока, но доктор Хоуп и его служанка Вита объясняют свою цель его создания. Позже игрок узнает, что за островом наблюдают три божества: Дух леса, Дух воды и Дух огня. Две древние расы: Пасхальный народ и Вулканический народ, воевали друг с другом в прошлом, и чтобы победить своих врагов, Пасхальный народ обманул Духа леса, чтобы тот помог им украсть Крест Духа воды, чтобы укрепить их власть. Духи, разгневанные их действиями, отрезали все ресурсы от их земель, а Дух воды заключил Духа леса в тюрьму в наказание за помощь Пасхальному народу. Пасхальный народ в конечном итоге вымер, а выжившие покинули остров.
Узнав, что Дух Огня вызывает извержение вулкана, и только Дух Воды может остановить его, игрок ставит своей целью спасти остров (если не успеть сделать это вовремя, остров будет разрушен). Найдя Герб Духа Воды, игрок также встречает ведьму, которая дает ему Герб Духа Леса, а позже встречает двух Духов Природы, которые являются разделенными формами Духа Леса. Однако есть один Дух Природы, который появится только в очень особенном событии. Доктор Хоуп в конце концов заболевает; это вызывает появление третьего Духа Природы. После того, как Духи Природы приносят Герб Духа Леса, они сливаются вместе, чтобы снова принять форму Духа Леса, который открывает путь к башне возле Озера Русалок. С помощью ведьмы игрок возвращается к Гербу Духа Воды в башню. Дух Воды, благодарный за помощь игрока, советует им положить Герб Духа Огня на Ледяной Грааль, расположенный на Алтаре Льда, чтобы успокоить его. Найдя Крест Духа Огня, игрок отправляется к Алтарю Льда, чтобы поместить там Крест, который призывает Духа Огня. Дух Воды успокаивает свой гнев, предотвращая разрушение острова. Вернувшись в город, мэр благодарит игрока за спасение города и идет к доктору Хоупу, который также благодарен перед смертью, заставляя игрока пролить слезу, показывая, что он стал в какой-то степени человеком.
В сцене после титров Марко, генеральный директор Banks Corporation, задается вопросом, что пошло не так с его планами, прежде чем ему внезапно приходит в голову другая идея.
Игра отличается новым художественным стилем, который отходит от традиционного стиля предыдущих игр Harvest Moon. Она больше фокусируется на решении основной сюжетной линии, как в традиционных RPG, а не на сельскохозяйственных работах. Концепция, использованная в Innocent Life, будет продолжена в серии Rune Factory , которая также включала сражения ARPG. Однако удаление системы брака в этой части также отходит от любой предыдущей или более поздней игры в серии Harvest Moon/Story of Seasons, за исключением Harvest Moon GB , Harvest Moon 2 GBC и Harvest Moon: Save the Homeland
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
ПС2 | ПСП | |
Метакритик | 63/100 [2] | 67/100 [3] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
ПС2 | ПСП | |
Ежемесячный электронный игровой журнал | Н/Д | 5.83/10 [4] |
Еврогеймер | Н/Д | 7/10 [5] |
Фамицу | Н/Д | 29/40 [6] |
Игровой Информер | Н/Д | 7.25/10 [7] |
GameRevolution | Н/Д | С+ [8] |
GameSpot | Н/Д | 5.3/10 [9] |
GameSpy | Н/Д | [10] |
GameZone | Н/Д | 7.9/10 [11] |
IGN | 6/10 [1] | (Великобритания) 6,9/10 [12] (США) 6,5/10 [13] |
Карманный Геймер | Н/Д | [14] |
PlayStation: Официальный Журнал | Н/Д | 8/10 [15] |
RPGamer | Н/Д | 4/5 [16] |
RPGFan | 76% [17] | 76% [17] |
И Innocent Life , и её Special Edition получили «смешанные или средние отзывы» по данным сайта- агрегатора обзоров Metacritic . [2] [3] IGN в своём американском обзоре сказал о первой, что история развивается медленно, а игровой процесс слишком сильно отходит от традиционной фермерской направленности Harvest Moon . [ 13] В Японии Famitsu дал оригинальной игре для PSP оценку в одну восьмёрку и три семёрки, что в общей сложности составляет 29 из 40. [6]
Хотя это считается "Special Edition", в названии практически нет настоящих дополнений, которые сделали бы его намного сильнее версии для PSP. За исключением нескольких новых заданий, которые вам даны, и словаря, который определяет практически все в игре, в названии очень мало нового.
По сравнению с другими играми Harvest Moon эта кажется довольно далекой от формулы франшизы. Неудобная правда заключается в том, что, хотя вы все еще собираете урожай, чем дальше вы продвигаетесь в игре, тем менее важным становится сельское хозяйство и тем больше внимания уделяется исследованию острова. К сожалению, несбалансированный уровень исследования, медленное развитие сюжета и бессмысленное развитие персонажа (в сочетании с его виртуальной изоляцией) делают игру одной из тех игр, которая привлекает еще меньшую нишу этого нишевого жанра.