Инфоморф

Виртуальный массив информации, обладающий самосознанием и чувствами

Инфоморф это виртуальное тело информации , обладающее самосознанием и чувствами . Термин был введен в роман Чарльза Платта 1991 года «Кремниевый человек» , где он относится к единому биологическому сознанию, перенесенному в компьютер посредством процесса переноса разума . В книге персонаж определяет инфоморфа как «интеллект, хранящийся в памяти компьютера», и «информационную сущность». [1]

В игре Transhuman Space 2002 года инфоморф — это любая форма разумной или почти разумной компьютерной программы , которая может существовать либо только в компьютерных сетях, либо занимать физическое тело: робот, андроид, живое существо («wetware», «bioshell»). Они могут быть двух основных типов: эмуляции разума ( разумно загруженные человеческие интеллекты) и «родные» искусственные интеллекты. Эти типы далее классифицируются на подтипы. [2]

В EVE Online игроки — это постчеловеческие сущности, известные как капсулёры: бессмертные командиры космических кораблей, которые могут обмануть смерть, сканируя и перенося своё сознание в удалённые клоны. «Психология инфоморфа» и «Продвинутая психология инфоморфа» — это навыки нейронного улучшения для пилотов, использующих «прыжковые клоны» для смягчения тревожного эффекта от отделения своего сознания и переноса его в удалённый клон. [3]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Платт, Чарльз (1997). Кремниевый человек . Wired. ISBN 1-888869-14-3.
  2. ^ Дэвид Берден, Мэгги Савин-Баден, Виртуальные люди: сегодня и завтра , стр. 39, в Google Books , 2019, ISBN 1351365274 
  3. ^ Ei NPC Ships Neural Enhancement Infomorph Psychology, eveinfo.com


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Infomorph&oldid=1268811364"