Инка II: Виракоча

1993 video game
1993 video game
Инка II: Виракоча
Разработчик(и)Коктель Вижн
Издатель(и)Сьерра Онлайн
Платформа(ы)MS-DOS
Выпускать1993

Inca II: Wiracocha , также выпущенная как Inca II: Nations of Immortality , — видеоигра 1993 года, разработанная Coktel Vision для MS-DOS . Это сиквел Inca , в котором война между инками и испанцами происходит в космосе, через 500 лет в будущем. [1]

Геймплей

Как и его предшественник, Inca II сочетает в себе различные жанры, включая космический боевой симулятор и приключенческую игру . Некоторые уровни представляют собой чистую стрельбу, некоторые — исследование лабиринта или включают головоломки и загадки, основанные на инвентаре.

Прогресс игры отмечен функцией автосохранения, позволяющей игроку возобновить игру с любой «главы» или просмотреть любую из ранее просмотренных катсцен . В нескольких моментах игры игрок сталкивается с дилеммой, которая повлияет на сложность финальной битвы игры.

Сюжет

После событий первой игры Эльдорадо стал Сапа Инкой новой Империи Инков , и его Ацлла родила ему сына Атауальпу . Начало игры происходит в Мачу-Пикчу , где игрок управляет принцем Атауальпой в его Уарачико ; игрок может выбрать между головоломкой на основе инвентаря или космическим симулятором, где ему поручено уничтожить статуи в форме моаи .

Наконец, Атауальпа принимается в Совет, где таинственный торговый пилот Кельт Кэрриер сообщает, что испанский лорд Агирре управляет астероидом , который нарушает связь по всей Империи. Атауальпа резко заговаривает с незнакомцем, в результате чего его отец изгоняет его из Совета. Затем его подстрекает Донна Анджелина украсть космический корабль в форме Туми у отца и сражаться с испанцами в одиночку. Этот бессмысленный поступок дает Агирре возможность объявить новую войну.

Эльдорадо и Кэрриер приходят арестовать Атауальпу и участвуют в последующем космическом сражении, в ходе которого Атауальпа пытается взять под контроль "Три-Мастер" Кельта Кэрриера и погибает, когда корабль уничтожается. Управление переходит к Эльдорадо на оставшуюся часть игры.

Кэрриер приводит Эльдорадо к Юне, отшельнику-астроному в австралийской пустыне , который разрабатывает план уничтожения астероида Агирре. Там они узнают о планах « Бумеранга », легендарного космического корабля. Кэрриеру поручено построить флот Бумерангов, пока Эльдорадо путешествует по трем планетам, чтобы разместить три силы инков из предыдущей игры, и посещает вулканический остров под названием Ибис и планету, похожую на Тибет , где он ищет помощи у ламы .

В конце концов флот «Бумерангов» Кэрриера отвлекает корабли Агирре, окружающие астероид, где Эльдорадо пытается спасти Акиллу, прежде чем уничтожить его.

Прием

Computer Gaming World понравилась графика, экшн и музыка Inca II , но критиковал шизофренический геймплей и озвучку. [2] Она включена в список журнала «Худшие игры всех времен», описана как «бессвязная» и раскритикована за «неровную графику и нелепую предысторию». Она также была включена под номером 18 в список игр с «Худшей предысторией всех времен». [3] С другой стороны, PC Gamer US дал Inca II оценку 81%. [4]

Ссылки

  1. ^ Футляр для компакт-диска
  2. ^ "These Just In". Now Playing. Computer Gaming World . Август 1994. С.  152–156 .
  3. ^ "50 худших игр всех времен". Computer Gaming World . Ноябрь 1996. С. 94, 114.
  4. ^ "PC Gamer Online". 23 декабря 1999 г. Архивировано из оригинала 23 декабря 1999 г. Получено 5 сентября 2020 г.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Inca_II:_Wiracocha&oldid=1250888720"