Иммунная атака | |
---|---|
Разработчик(и) | Федерация американских ученых , Escape Hatch Entertainment |
Издатель(и) | Федерация американских ученых |
Дизайнер(ы) | Escape Hatch Entertainment, Университет Южной Калифорнии , Университет Брауна |
Двигатель | Среда разработки порочного цикла |
Платформа(ы) | ПК |
Выпускать | 23 мая 2008 г. |
Жанр(ы) | Образовательная , Научная фантастика |
Режим(ы) | Одиночный игрок |
Immune Attack — образовательная видеоигра, созданная Федерацией американских ученых и Escape Hatch Entertainment. Ранняя разработка игры была выполнена Университетом Брауна в сотрудничестве с Университетом Южной Калифорнии в рамках гранта Национального научного фонда . Игра предназначена для обучения иммунологии учащихся старших классов, хотя более поздние версии будут рассчитаны и на студентов колледжей.
Игра была официально выпущена в мае 2008 года и доступна для бесплатной загрузки.
Главный герой Immune Attack — подросток-вундеркинд из недалёкого будущего с уникальным иммунодефицитом , при котором иммунная система «присутствует, но не функционирует» — как будто все иммунные клетки забыли, что делать. Героиня решает взять дело в свои руки и объединяется с командой учёных, чтобы создать нанобота со способностями обучать клетки борьбе с бактериальными и вирусными инфекциями .
Игрок берет на себя роль пилота, дистанционно управляющего наноботом Explorer. С помощью советников игрок должен узнать о различных клетках и средах в организме человека , чтобы определить, как тренировать иммунную систему. Визуальные и звуковые подсказки в игре предоставляют информацию, необходимую для достижения этой цели.
Каждый последующий уровень Immune Attack представляет собой другую инфекцию и другой тип клеток, которые игрок должен обучить. Клетки, обученные на предыдущих уровнях, также доступны для развертывания, что позволяет пользователю использовать широкий спектр агентов для выполнения своей миссии.
Immune Attack оценивалась в классах 5–12 по всей территории США с 2009 по 2013 год. В 2014 году д-р Мелани Стегман, директор Программы технологий обучения в Федерации американских ученых (FAS), опубликовала исследовательскую работу. В 2014 году FAS попросила Стегмана забрать Программу технологий обучения из FAS, поскольку FAS была заинтересована в том, чтобы сосредоточиться на нераспространении ядерного оружия и секретности. Стегман основала компанию под названием Molecular Jig Games и работает над созданием видеоигр коммерческого качества, которые продолжают обучать серьезной молекулярной клеточной биологии. Исследования Мелани Стегман показывают, что обучающие игры могут обучать терминам и абстрактным концепциям молекулярной клеточной биологии. [1]