iXML — это открытый стандарт для включения метаданных о звуке местоположения в аудиофайлы Broadcast Wave, видеофайлы, а также IP-видео и аудиопотоки. Сюда входит информация о сцене, дубле и заметках. [1]
Это результат длительных дискуссий между различными производителями полевых регистраторов и систем редактирования. Он разработан для стандартизации обмена метаданными между этими системами.
Спецификация iXML описывает фрагмент WAV RIFF в файлах BWF , который содержит стандартные данные XML, соответствующие спецификации iXML. [1] Она также вводит концепцию использования iXML в IP-видеопотоках, таких как NDI.
До разработки спецификации iXML кино- и телеиндустрия полагалась на фрагмент описания BWF bext, который использовался по-разному многими поставщиками для грубого кодирования некоторых небольших метаданных, но неизменно был неопределенным, со слишком малым пространством для полной информации. В то время как многие системы пытались прочитать то, что они могли из данных bext, из-за отсутствия спецификации и ограниченного пространства полезность bext была ограничена.
Концепция iXML родилась на встрече различных поставщиков, включая производителей полевых рекордеров, нелинейных монтажных систем и цифровых рабочих станций, организованной Институтом вещательного звука в Лондоне 8 июля 2004 года. Буква «i» в названии iXML отражает роль IBS в объединении столь разнородного сообщества обычно конкурирующих производителей для совместного решения все более сложной проблемы обмена метаданными с помощью элегантной, эффективной и полностью общедоступной спецификации.
После первоначальных обсуждений между Марком Гилбертом из Gallery, Джоном Эллвудом из SynchroArts и Дж. П. Бовиалой из Aaton на встрече IBS была разработана, составлена и опубликована Марком Гилбертом из Gallery UK на http://www.ixml.info спецификация iXML 1.0. Спецификация iXML поддерживается Gallery UK, а внесенные изменения основаны на обсуждениях комитета iXML.
Вскоре после встречи IBS Gallery выпустила Metacorder, который стал первым совместимым с iXML устройством. Марк Гилберт продолжал продвигать формат iXML по всему миру в 2004 и 2005 годах, и постепенно появились продукты от других поставщиков. Другими ранними последователями iXML были утилита TITAN от SynchroArt и полевой рекордер Portadrive от HHB.
В 2019 году Gallery представила концепцию использования iXML в видео-/аудиопотоках на основе NDI и анонсировала спецификацию iXML 3.0, которая будет это определять.
Сегодня десятки стандартных аудиопродуктов поддерживают iXML со 100%-ным обменом метаданными между системами. Сюда входят все текущие полевые рекордеры местоположения (для которых изначально была разработана спецификация), несколько приложений DAW (включая Digidesign Pro Tools, Sony Vegas, Cockos Reaper и Steinberg Cubase/Nuendo) и различные утилиты. В конце 2007 года Apple Inc. добавила поддержку iXML в свой нелинейный видеоредактор Final Cut Pro, который используют более 800 000 пользователей по всему миру. Поддержка iXML была введена в версии 6.02 Final Cut Pro.