Тип компании | Публичный |
---|---|
| |
Промышленность | Производство и показ кинофильмов |
Предшественник | Корпорация Multi-Screen, корпорация IMAX Systems |
Основан | 20 августа 1967 г Монреале , Квебек , Канада ( 1967-08-20 ) | в
Основатели |
|
Штаб-квартира |
|
Обслуживаемая территория | Во всем мире |
Ключевые люди | |
Продукция | Специальные кинопоказы и кинотеатры |
Доход | 375 миллионов долларов США (2023) [3] |
50,4 млн долларов США (2023) [3] | |
33,1 млн долларов США (2023) [3] | |
Всего активов | 815 миллионов долларов США (2023) [3] |
Общий капитал | 345 миллионов долларов США (2023) [3] |
Владелец | Кевин Дуглас (14,67%) [4] |
Количество сотрудников | 697 (2023) [3] |
Подразделения | IMAX, IMAX 3D, IMAX Dome, IMAX DMR, IMAX at AMC (совместное предприятие с AMC Theatres ) , IMAX Enhanced (совместное предприятие с DTS ) [5] |
Дочерние компании | IMAX Filmed Entertainment Корпорация Ridefilm Sonics Associates Дэвид Кили Productions [6] 3D Entertainment Ssimwave [7] |
Веб-сайт | imax.com |
IMAX Corporation — канадская компания, занимающаяся производством кинопродукции, которая проектирует и производит камеры и проекционные системы IMAX , а также занимается проявкой, производством, постпроизводством и распространением фильмов в кинотеатрах, связанных с IMAX, по всему миру. [8] Компания была основана в Монреале в 1967 году, имеет штаб-квартиру в районе Торонто и осуществляет операции в Нью-Йорке и Лос-Анджелесе .
По состоянию на декабрь 2023 года [обновлять]насчитывалось 1772 кинотеатра IMAX, расположенных в 90 странах, из которых 1693 были в коммерческих мультиплексах. [3] К ним относятся такие вариации IMAX, как IMAX 3D , IMAX Dome и Digital IMAX . Генеральный директор — Ричард Гелфонд . [9]
IMAX — канадская корпорация, базирующаяся в Миссиссоге, Онтарио . Компания была основана в 1967 году, когда три кинорежиссера — Грэм Фергюсон , Роман Кройтор и Роберт Керр — основали корпорацию IMAX. Идея и новая технология, которые привели к рождению компании, пришли из многоэкранных постановок Романа Кройтора, Колина Лоу и Хью О'Коннора. In the Labyrinth [10] и Ferguson's Man and the Polar Regions (над которыми сотрудничал Роберт Керр), оба были показаны на выставке Expo 67. [11] [12] Исходя из своего опыта, Грэм Фергюсон, Роман Кройтор и Роберт Керр поняли , что для разработки более крупного и сложного проекта, чем тот, который виделся ранее, потребуются новые технологии. В результате в 1968 году они обратились к инженеру по имени Уильям Шоу [13] (он учился в Galt Collegiate Institute в Галте, Онтарио , ныне Кембридж, вместе с Фергюсоном и Керром), чтобы тот помог разработать эту технологию. Шоу создал этот новый проектор, который позволял фильмам иметь исключительное качество и быть в десять раз больше обычных 35-миллиметровых картинных кадров . [14] Первым фильмом, снятым корпорацией IMAX с использованием этой новой технологии, был Tiger Child , который был показан на выставке Expo '70 в Осаке, Япония. [14] Именно из-за возможности просмотра на нескольких экранах Грэм Фергюсон, Роман Кройтор и Роберт Керр хотели создать театр с гигантскими экранами, объемным звуком и сиденьями, как на стадионе.
Уильям Шоу сыграл важную роль в оказании помощи корпорации IMAX в достижении ее амбиций по созданию более масштабных и реалистичных впечатлений для аудитории, которые включали большие экраны, объемный звук и крутые сиденья для лучшего просмотра. [12] Шоу оставался в IMAX (хотя официально вышел на пенсию) в качестве дизайнера и изобретателя до своей смерти 31 августа 2002 года в возрасте 73 лет. [14] Перед уходом на пенсию Шоу создал 3D-камеру, которая была отправлена на Международную космическую станцию для фильмов IMAX . [14] В 1994 году инвестиционные банкиры Гелфонд и Брэдли Векслер приобрели корпорацию IMAX посредством выкупа с использованием заемных средств и публично разместили компанию на фондовой бирже NASDAQ. [15] [16] Затем IMAX начала концентрировать свои возможности на привлечении голливудских продюсерских компаний. [17] Другой инженер корпорации IMAX, Брайан Бонник, главный технический директор корпорации IMAX, разработал технологии, которые позволили всемирной компании IMAX производить главные голливудские фильмы. [18] Более гибкая технология, требуемая этой отраслью, привела к разработке IMAX DMR (Digital Re-Mastering), которая могла быстро адаптироваться в различных местах. Затем последовали новые технологии, включая IMAX Experience и систему кинотеатров IMAX MPX. Обновленные кадры IMAX 2D были переведены в IMAX 3D . [18] В сентябре 2022 года корпорация IMAX приобрела компанию Ssimwave, занимающуюся потоковыми технологиями, за 21 миллион долларов в рамках сделки наличными и акциями. [7]
В ноябре 2016 года Marvel Television и IMAX анонсировали телесериал с живыми актерами Marvel's Inhumans , основанный на одноименной расе супергероев . Сериал, совместно спродюсированный с ABC Studios , видел IMAX в качестве финансового партнера, впервые для IMAX, что позволило Marvel потратить на сериал больше, чем на другие свои телесериалы, особенно на визуальные эффекты. Весь сериал был снят на цифровые камеры IMAX. Inhumans дебютировал в отредактированной версии первых двух эпизодов, специально предназначенной для театрального релиза. Эпизоды дебютировали на экранах IMAX в кинотеатрах по всему миру в сентябре 2017 года, а затем сериал транслировался еженедельно на ABC . [29] [30] [31] После плохого приема версии IMAX первых двух эпизодов и кассовых сборов в размере 3,5 млн долларов Ричард Гелфонд сказал: «В дальнейшем мы намерены придерживаться более консервативного подхода, соответствующего подходу « Игры престолов» к капиталовложениям и контенту. Мы будем более консервативны при рассмотрении вопроса о том, стоит ли инвестировать собственный капитал; и если да, то в каком объеме». [32]