Хайликс 2 | |
---|---|
Разработчик(и) | Мейсон Линдрот |
Дизайнер(ы) | Мейсон Линдрот |
Художник(и) | Мейсон Линдрот |
Композитор(ы) | Мейсон Линдрот, Чак Саламоне |
Двигатель | Единство |
Платформа(ы) | Microsoft Windows , MacOS |
Выпускать | 22 июня 2020 г. |
Жанр(ы) | Ролевая игра, платформер |
Hylics 2 — ролевая видеоигра 2020 года , разработанная Мейсоном Линдротом. Это продолжение игры Hylics 2015 года . Действие игры происходит в сюрреалистическом и намеренно абсурдном мире, где главный герой Уэйн должен остановить воскрешение короля-тирана Гибби его приспешниками. Сражения происходят в пошаговом формате RPG, как и в предыдущей игре, но игровой процесс в мире расширен, в нем заметно представлены элементы платформера. Игра получила признание за уникальные визуальные эффекты в виде пластилина и психоделическую фанк- партитуру, написанную Линдротом и Чаком Саламоном.
Hylics 2 — пошаговая ролевая игра, схожая с традиционными JRPG . [1] [2] Действие игры происходит в сюрреалистичном и абсурдном мире, [2] [3] с некоторыми элементами ужасов . [4] Персонаж игрока Уэйн собирает группу персонажей, сражается с врагами и исследует трехмерный мир, находя спрятанные сокровища. Иногда исследование происходит на воздушном корабле , который сравнивают с Final Fantasy . [1] [2] [4] [5] В отличие от первой игры, сиквел содержит элементы трехмерного платформера , [4] а также содержит сегмент подземелий от первого лица . [ 5] Игрок может уклоняться от врагов с помощью различных приемов. [5] Сюжет игры заключается в том, что Уэйн пытается остановить воскрешение антагониста первой игры, [4] короля-тирана Гибби, его приспешниками. [1] [3] В мире существует множество версий Уэйна, различных форм и дизайнов. [1] [4] Персонажи игроков получают больше плоти (очков здоровья), помещая мясо убитых врагов и Уэйнов в мясорубку . Когда плоть всех членов группы достигает 0, игрок и его реальность растворяются. [1]
Игра является продолжением RPG Hylics 2015 года [2] , обе разработаны Мейсоном Линдротом. [6] Сюжет сиквела содержит мотивы первой игры, но его можно понять, не играя в первую игру. [5] В то время как первая игра была разработана в RPG Maker , сиквел был разработан на движке Unity , что позволило дополнительно проработать визуальные эффекты и игровой процесс. [4] Hylics 2 использует визуальный стиль психоделической пластилиновой анимации , относительно редкую технику анимации в играх. [2] [7] Закулисные фотографии процесса были опубликованы в 2023 году. [8] Линдрот поддержал разработку сиквела публичной кампанией по сбору средств. [9] Психоделическая фанк- партитура игры была написана Мейсоном Линдротом и Чаком Саламоном. [10]
Игра была анонсирована с трейлером в январе 2018 года, с запланированной датой релиза на конец того же года. [6] [11] [12] Еще один трейлер был выпущен в ноябре, и к тому времени дата релиза сместилась на лето 2019 года. [9] Игра была выпущена 22 июня 2020 года на платформах Steam и Itch.io для Microsoft Windows и MacOS . [2] [13] [9]
Игра получила признание после выхода, [1] [2] причем значительную похвалу получил ее визуальный стиль. [1] [6] [8] [12] Автор Rock Paper Shotgun Элис О'Коннор заявила, что в игре одни из лучших визуальных эффектов и музыки в играх. [2] [10] Визуальные эффекты сравнивали с видеоигрой Clayfighter , работами художника Брюса Бикфорда и фильмом Fantastic Planet , [1] [6], а саундтрек сравнивали с музыкой Фрэнка Заппы . [1] Игровые модели, анимация и сражения считались улучшенными по сравнению с первой игрой. [4] В 2021 году PC Gamer назвал Hylics 2 одним из своих любимых титульных экранов в играх. [5] [14] Ранние обзоры пользователей критиковали элементы платформера и продолжительность сражений. [5]