Лоwади | |
---|---|
Разработчик(и) | Owlient |
Издатель(и) | Owlient |
Платформа(ы) | Браузер , Android , iOS |
Выпускать | Браузеры 8 сентября 2005 г. iOS 2011 [1] Android 30 января 2014 г. [2] |
Жанр(ы) | Моделирование |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Howrse — бесплатная браузерная игра, разработанная французской студией Owlient и в настоящее время издаваемая Ubisoft . Это игра-симулятор разведения лошадей . [3] [4]
В 2005 году два студента -компьютерщика , Винсент Гут и Оливье Иссали, основали Owlient. [5] Их первая игра, Equideow , которая является французской версией Howrse , появилась в сети в тот же день, став одной из первых игр, активно использующих микротранзакции для финансирования. [6] Гут и Иссали закончили учебу в 2006 году, чтобы посвятить время своей компании.
Затем последовали другие версии на большем количестве языков, и по состоянию на 2015 год у Owlient были игры на 24 языках. [7] В 2008 году компания заключила партнерство с Gut Aiderbichl, немецкой ассоциацией по защите животных. Игроки могли жертвовать игровые пропуска в Howrse , чтобы пожертвовать деньги ассоциации. Позже в том же году было объявлено, что таким образом было собрано более €7500. [5] [8] В 2010 году было собрано дополнительно €25000, которые были пожертвованы Gut Aiderbichl. [9] Во время Рождества 2008 года компания впервые попыталась продать игровые предметы и картонные коллекционные карты. Эти карты предлагались на трех языках. Каждая карта содержала код, который разблокировал игровые предметы. [10]
В 2009 году было объявлено, что компания достигла точки безубыточности. [7] В июле 2011 года Ubisoft приобрела Owlient. [3]
Игра была одобрена известными наездниками , которые появлялись на стартовых страницах разных версий. В 2009 году Мередит Майклс-Бербаум поддержала международную версию Howrse , в то время как ее муж Людгер Бирбаум поддержал немецкую версию в 2008 году. Французский наездник Николя Тузен одобрил французскую версию Equideow . [11] [12] В 2014 году Зара Филлипс появилась в британской версии игры. Она отображается на стартовой странице и в качестве фигурки, которая дает советы игрокам. Согласно новостной статье, Зара Филлипс была первым членом королевской семьи, появившимся в видеоигре. [13] [14]
В 2010 году было объявлено, что в игру играют более 12 миллионов человек — 5 миллионов в английской и французской версиях соответственно, 1,6 миллиона в немецкой версии и почти 2 миллиона новых игроков каждый месяц. [15] [16] Согласно домашней странице Owlient в 2014 году в Howrse играло 55 миллионов игроков. Опрос 2011 года показал, что в Howrse играют и мужчины, особенно в таких странах, как Бразилия, Португалия и Испания, где около 50% всех игроков — мужчины. В других странах процент игроков-женщин достигает 90%. [6] [17] В 2009 году был опубликован более подробный анализ сообщества немецкой версии. Около 7% были моложе 10 лет. Около 55% всех игроков были в возрасте от 10 до 15 лет. Этот раздел показал пик среди 13-летних. Около 11% всех немецких игроков были в возрасте от 20 до 30 лет, а еще 7% были старше 30 лет. [18]
В игре игроки могут получить так называемые «пропуска». Их можно купить и использовать в качестве игровой валюты для покупки игровых предметов. Эти предметы изменяют внешний вид лошадей, повышают их навыки и изменяют их жизненный цикл. Игроки также могут использовать пропуска для покупки эквуса, другой игровой валюты. Игроки могут использовать пропуска только в том случае, если у них есть действительный адрес электронной почты. В 2005 году Owlient была одной из первых компаний, использовавших микротранзакции. [6]
Внутриигровые покупки являются предметом критики в различных СМИ. Поскольку тема лошадей привлекает молодых игроков, критики говорят, что у молодых людей может возникнуть соблазн потратить деньги. Центр по защите прав потребителей в Северном Рейне-Вестфалии (Германия) в 2009 году высказался против бесплатных игр и привел в пример Howrse, среди прочих игр. Они раскритиковали рекламу с наездниками, заявив, что Howrse «чрезвычайно проста» и «без проблем подходит для молодых игроков» ( das "denkbar einfache" Spiel, das "problemlos auch für jüngere Spieler" zu nutzen sei. ). [19] В 2011 году немецкий телевизионный журнал Frontal21 заявил, что девочка позвонила по номеру, чтобы купить пропуски, 267 раз, без ведома своих родителей. [20]
В феврале 2009 года Howrse выиграла две награды Browser Game of the Year 2008. Первая была в категории «Лучший магнат», а вторая — «Приз зрительских симпатий». [21] В марте 2011 года Howrse выиграла еще одну награду Browser Game of the Year в категории «Связи с общественностью». [22]