This article needs additional citations for verification. (January 2017) |
Ховер Боввер | |
---|---|
Издатель(и) | Llamasoft |
Дизайнер(ы) | Джефф Минтер |
Программист(ы) | Джефф Минтер (C64) Аарон Лиддимент (Atari) |
Платформа(ы) | Atari 8-бит , Commodore 64 |
Выпускать | 1983: C64 1984: Atari 8-бит |
Жанр(ы) | Лабиринт |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Hover Bovver — видеоигра-лабиринт 1983 года , написанная Джеффом Минтером и выпущенная для Commodore 64. В 1984 году последовалпорт на 8-битные компьютеры Atari, созданный Аароном Лиддиментом. [1] Как и многие другие игры Минтера, она отличается необычным чувством юмора. [2] Фоновая музыка основана на народной мелодии « Country Gardens » Перси Грейнджера , аранжированной Джеймсом Лисни . [3]
Цель игры — подстричь газон (используя газонокосилку соседа), избегая при этом статичных препятствий — клумб — и подвижных врагов, включая самого соседа. [4] Собака игрока будет отталкивать соседа и держать его подальше, но поскольку собака сама уязвима для газонокосилки, нужно соблюдать осторожность, чтобы не задавить ее.
Газонокосилка управляется джойстиком . Для завершения уровня необходимо скосить каждый квадрат травы на экране. Газонокосилка сначала движется медленно, но быстро ускоряется, если удерживать джойстик в одном направлении, побуждая игрока оптимизировать маршрут, чтобы включить как можно больше длинных прямых линий .
Игрока преследует «сосед», антагонист, который всегда движется прямо на игрока. Если сосед поймает его, игрок теряет кредит, хотя это представлено как то, что сосед забирает газонокосилку (она, по сути, является собственностью соседа ), и игроку приходится одалживать газонокосилку у кого-то другого. Оставшиеся кредиты игрока обозначаются именем соседа, у которого была одолжена текущая газонокосилка: Джим, Том и, наконец, Альф.
Помимо травы, игровая зона также включает в себя изгороди, через которые газонокосилка не может пройти, [5] и цветы . Скашивание цветов приводит к появлению второго антагониста, садовника , который преследует игрока так же, как и сосед. [6] В отличие от соседа, садовник не будет ходить по существующим клумбам. Слишком быстрое перемещение газонокосилки приводит к повышению шкалы нагрева газонокосилки; если она достигает максимума, газонокосилка перестает двигаться, пока шкала не опустится до определенного уровня. Обычно это приводит к тому, что игрока ловит сосед или садовник.
Единственное оружие игрока — его собака. Нажав кнопку огня, игрок может натравить собаку на соседа или садовника. [7] Это заставит их убежать или замереть на месте. Количество времени, в течение которого это можно сделать, ограничено (отображается как счетчик лояльности собаки ). Собака также остается активной, бродя случайным образом по доске, даже когда не используется для атаки. Счетчик терпимости собаки медленно падает, представляя ограничение по времени. Как только он достигает нуля, собака начинает атаковать газонокосилку, вызывая немедленный перегрев, если ей удается укусить ее. Если лояльность собаки сохраняется, собаку можно отвлечь от атаки на газонокосилку, приказав ей атаковать соседа или садовника вместо этого. Кроме того, если газонокосилка сталкивается с собакой, счетчик терпимости собаки немедленно падает до нуля.
В 2002 году Idigicon выпустила версию для Microsoft Windows под лейблом Kool Dog. Она не была запрограммирована Джеффом Минтером. Ускорение Mower было удалено, и у игрока было 5 жизней вместо 3.
В 2018 году Elektronite выпустила версию Intellivision . Она была запрограммирована не Джеффом Минтером, а Оскаром Толедо Гутьерресом. [8]
В 2002 году Minter выпустил сиквел Hover Bovver 2 для платформ Windows и PocketPC. В нем появились новые функции:
В 2022 году Llamasoft выпустила версию Hover Bovver , работающую под управлением MAME . [9] [10]