Горячая коробка (игра)

Hot Box (или просто Box ) — бесконтактный командный вид спорта , похожий на Ultimate , но играемый на меньшем поле и с меньшим количеством игроков. Как и в Ultimate, цель игры — набирать очки, передавая диск в конечную зону; однако в Hot Box обычно есть только одна конечная зона, и она намного меньше конечной зоны Ultimate. Таким образом, Hot Box — это «полукортовый» вариант Ultimate. Из-за этих сниженных требований в него часто играют, когда недостаточно игроков для игры в Ultimate.

Правила

В большинстве случаев hot box следует правилам игры ultimate. Основные отличия:

  • Размер команды : В бокс обычно играют две команды по два-четыре игрока. [1]
  • Поле игры : Бокс играется на квадратном поле со стороной примерно 40 ярдов. Единственная квадратная конечная зона, со стороной примерно пять футов, образует центр поля. Каждый квадрат отмечен четырьмя конусами по углам.
  • Потери : В штрафной площади нет выхода за пределы поля. Если диск перевернут (уронен, перехвачен и т. д.) внутри внешнего квадрата, команда, которая сейчас находится в нападении, должна выбить диск, выполнив пас за пределами внешней штрафной площади, прежде чем она сможет забить гол.
  • Голы : Когда забивается гол, команда, забившая гол, сохраняет владение. Они должны выбить диск, прежде чем смогут забить снова. Обычно игра останавливается, когда забивается гол, но в некоторых кругах команда, забившая гол, может немедленно продолжить игру.
  • Никаких фолов : в отличие от алтимат, бокс обычно играют больше как пикап-баскетбол, с некоторым количеством физического контакта, разрешенного в зоне бокса и вокруг нее. Обычные фолы и нарушения в алтимате (пики, стрипы, пробежки, контакт) обычно не фиксируются. Некоторые игры в бокс также допускают намеренные стрипы и жесткий (хотя все еще обычно дружеский) контакт.

Варианты

Существует множество вариаций правил хот-бокса. Распространенные варианты включают изменение размеров поля, использование круга вместо квадрата для чистой линии, количество остановок 5 или 7 (вместо 10) и пункт «без переманивания», который запрещает защитникам охранять конечную зону вместо назначенного им игрока.

Существуют также некоторые варианты игр. Double box включает в себя короткое прямоугольное поле с двумя небольшими конечными зонами вместо одной; нет линии выноса, но когда команда получает диск после перехвата, она должна атаковать конечную зону, которую не захватили их противники. Вариант, возникший в Вашингтоне, округ Колумбия, Boot-Box , объединяет Double box с игрой с ударами конусов, Durango Boot . Две конечные зоны образуются квадратом из четырех конусов. Перед тем, как набрать очки, команда должна выполнить пас через среднюю линию. Затем они могут набрать очки в любой конечной зоне. Одно очко начисляется за каждый сбитый конус. Пойманный диск и приземлившийся в конечной зоне приносит 3 очка. Игры играются до 15. Invalidimate был разработан в Великобритании как способ включить травмированных игроков в тренировку; «инвалид» стоит в воротах и ​​является целевым ресивером для обеих команд. В дабл-боксе также могут использоваться два инвалида, при этом действует дополнительное правило, согласно которому каждый игрок команды должен коснуться диска (включая защитника-инвалида) до того, как нападающий-инвалид сможет поймать результативный бросок.

Вариация игры с выпивкой под названием Beer Box была изобретена в Университете Case Western Reserve в Кливленде, штат Огайо. Beer Box похожа на оригинальную коробку на половине площадки с одним большим квадратом и внутренним, меньшим квадратом конечной зоны, но эта игра также включает в себя употребление банок с алкоголем на протяжении всей игры. Для настройки внешний квадрат имеет ширину 15 ярдов с каждой стороны, а внутренний квадрат конечной зоны имеет ширину 2 ярда с каждой стороны. Под каждым внешним конусом ставится банка с алкоголем. Как только любой игрок с диском оказывается в пределах досягаемости внешнего конуса, игра на мгновение останавливается, так как этому игроку разрешается пить в течение 3 отсчетов. После 3 отсчетов банка возвращается под конус, и игра возобновляется. Если нападающий допивает банку в любой момент игры, защитник маркировки должен выйти из игры и выполнить задачу, создавая силовую игру для наступающей команды. Как только защитник маркировки выполняет задачу назначенного Мастера задач и заменяет пустую банку на совершенно новую, этот игрок может выйти на игровое поле. Подобно стандартной коробке, гол засчитывается, как только нападающая команда ловит пас в зачетной зоне. Однако, как только забит гол, игра останавливается, пока защитник, охраняющий принимающего гол, должен выпить 10 очков из обозначенной боковой зоны пива. [2]

Ссылки

  1. ^ «Вариации Ultimate».
  2. ^ «История борьбы с бычками».
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Hot_box_(game)&oldid=1206352659"