Hot Wheels Турбо Гонки | |
---|---|
Разработчик(и) | Студия Stormfront |
Издатель(и) | Электронное искусство |
Ряд | Горячие колеса |
Платформа(ы) | Нинтендо 64 , Плейстейшен |
Выпускать | Плейстейшен
|
Жанр(ы) | Гонки |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Hot Wheels Turbo Racing — гоночная видеоигра , выпущенная для Nintendo 64 и PlayStation в 1999 году. В ней представлено 40 автомобилей, основанных насерии игрушек Hot Wheels . В ней также представлен серийный автомобиль NASCAR 1999 года Кайла Петти , поскольку он спонсировался Hot Wheels. В игре звучит музыка таких исполнителей, как Primus , Metallica , The Reverend Horton Heat и Mix Master Mike .
В центре внимания игры — гонки на одном из выбранных автомобилей по различным тематическим гоночным трассам. Секретные трассы можно открыть, побеждая в гонках, а новые автомобили можно использовать, находя бонусы «Mystery Car», спрятанные на каждой трассе. В каждой гонке участвуют шесть автомобилей. [5] [6] В игре всего 40 игровых автомобилей. [6] [7] Трюки можно выполнять, удерживая крестовину или аналоговый джойстик в определенных направлениях в воздухе, чтобы пополнить турбометр для увеличения скорости.
Как видно на экранах подсказок, использование контроллера для выполнения различных трюков с точек прыжка дает «Турбо», которые позволяют кратковременно увеличивать скорость. Используемая машина будет получать повреждения в зависимости от столкновения с препятствиями или другими машинами. Значки усиления, которые можно найти по всей трассе, дают различные улучшения производительности.
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
Н64 | ПС | |
Рейтинги игр | 71% [8] | 73% [9] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
Н64 | ПС | |
AllGame | [5] | [10] |
Игровой центр CNET | Н/Д | 8/10 [11] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 7.375/10 [12] [а] | 7.5/10 [13] |
Игровой Информер | 7/10 [14] | 6.25/10 [15] |
GameFan | 70% [16] | (ГН) 85% [17] 75% [18] [б] |
GameRevolution | Н/Д | Б [6] |
GameSpot | 7.9/10 [19] | 8/10 [20] |
Гипер | 71% [21] | Н/Д |
IGN | 7.7/10 [22] | 6.8/10 [23] |
Журнал N64 | 61% [24] | Н/Д |
Следующее поколение | [25] | Н/Д |
Мощность Нинтендо | 7.3/10 [26] | Н/Д |
Официальный американский журнал PlayStation | Н/Д | [27] |
Hot Wheels Turbo Racing получила отзывы выше среднего на обеих платформах по данным агрегатора обзоров видеоигр GameRankings . [8] [9]
Даг Труман из NextGen сказал, что версия для Nintendo 64 была «в целом забавной и отличной игрой для вечеринок, но, возможно, немного детской для хардкорных фанатов гонок». [25]
Скотт Макколл из AllGame назвал версию для Nintendo 64 «довольно забавной и оригинальной для игры», но раскритиковал ее «средние» звуковые эффекты и «очень ограниченные и повторяющиеся» песни, которые, по его мнению, были низкого качества. Макколл назвал игру «немного разочаровывающей в графическом плане», написав, что она «похожа на игру на CD-ROM, которую быстро и дёшево перенесли на картридж. Это заметно из-за ограниченного, приглушённого звука, тусклой графики и отсутствия режима для четырёх игроков». [5] Джо Оттосон из AllGame написал положительный отзыв о версии для PlayStation и похвалил её саундтрек, хотя он отметил, что звуковые эффекты «не столь высокобюджетны, но визг шин и сталкивающиеся автомобили убедительно дополняют действие». Оттосон написал, что транспортные средства в игре «напоминают свои реальные аналоги, и игра движется без каких-либо замедлений», а также заявил, что ее гоночные трассы «похоже, придерживаются истоков игрового трюкового трека, используя множество ярких цветов на заднем плане. Они часто напоминали мне что-то, что вырвалось из фильмов Тима Бертона с помощью потрясающего использования полос и веселых цветов». [10]
Леви Бьюкенен из GameFan похвалил версию для Nintendo 64 за «хорошие группы», но раскритиковал саму игру как «посредственную»: «У игры, должно быть, так мало достоинств, что ей нужен профессиональный саундтрек, чтобы добавить пункт в список особенностей на обратной стороне коробки. [...] Ничто в Hot Wheels не поднимает ее выше среднего уровня». Бьюкенен считал, что лицензия Hot Wheels была единственным отличием, отделяющим игру от других гоночных игр. [16] Джефф Герстманн из GameSpot похвалил обе версии за их графику и написал, что игра «передает внешний вид и ощущения от этих популярных маленьких машинок и умудряется предоставить на удивление превосходный игровой опыт по ходу дела. На первый взгляд, легко списать Hot Wheels Turbo Racing на очередную гоночную игру. [...] Но машины и трассы — это то, что делает ее такой особенной. [...] Жаль, что многие недооценивают Hot Wheels Turbo Racing только потому, что к ней прилагается лицензия на игрушечную машинку. Вождение великолепное, а трюковой аспект игры придает ей ощущение катания на скейтборде. Она определенно готова стать неожиданным хитом». [19] [20]
Uncle Dust из GamePro похвалил версию для Nintendo 64 за ее саундтрек в одном обзоре и написал: «Графика выглядит намного чище на N64, чем на PlayStation, а точно смоделированные автомобили выглядят менее угловатыми. [...] Хотя версия для N64 выглядит лучше, чем версия для Playstation, управление не такое тугое. Двойные аналоговые джойстики Playstation более отзывчивы, чем загроможденное стандартное расположение кнопок на N64, которое также предлагает менее точный аналоговый джойстик для управления. Но, отбросив придирки, можно сказать, что N64 предлагает надежное управление для автомобилей». Он написал, что одним из главных достоинств игры «является то, как она идеально объединяет выполнение трюков с успешными гонками». [7] [c] Боба Фатт сказал в другом обзоре: «Если вы когда-либо подбрасывали машину Hot Wheel в воздух и задавались вопросом, каково это — оказаться внутри во время последующей аварии, посмотрите Hot Wheels Turbo Racing, чтобы получить ответ. Еще на один вечный вопрос ответили современные технологии». [28] [d]
Рассматривая версию для PlayStation в одном обзоре, Uncle Dust посчитал одним из лучших аспектов игры использование контроллера DualShock консоли и написал: «Есть несколько грязных пятен, в которых игра увязает. Хотя 3D-модели машин сделаны правильно, они несколько блочные, а катящийся, переворачивающийся и скручивающийся металл, как правило, длится дольше, чем следовало бы. Столкновения с гонщиками соперников иногда имеют непредсказуемый результат, что делает экшен очень разочаровывающим, когда пытаешься выиграть кубок Hot Wheels. Однако хуже всего то, что нет счетчика повреждений, который подскажет вам, когда вы вот-вот взорветесь. Если отбросить придирки, Hot Wheels Turbo Racing делает пульсирующее веселье, как мало какие другие игры. EA идеально использует название Hot Wheels, включая классические петли и дизайн трасс для столкновения машин, чтобы обеспечить множество возможностей для повторной игры в эту веселую и свежую гоночную игру». [29] [e] В другом обзоре Боба Фатт сказал, что та же консольная версия была «далека от совершенства, но это одна из самых захватывающих аркадных гонок на рынке. Если вы жаждете скорости, попробуйте эту игру!» [30] [f]
GameRevolution , которая посчитала, что игра больше всего подходит для маленьких детей, похвалила версию для PlayStation за саундтрек, но назвала графику «смешанной»: «Машины и трассы выглядят довольно хорошо, а частота кадров довольно высокая, но вид трасс кажется не совсем правильным. В моем представлении Hot Wheels гонялись бы на игрушечных трассах через задний двор, на столешницах или в игрушечных комнатах. Вместо этого трассы представляют собой смесь реальной местности, промышленных зон и других случайных мест. Если бы дизайнеры действительно хотели передать ощущение гонок на маленьких игрушечных машинках, они должны были принять это во внимание и позволить вам жечь резину на кухне. То, что мы имеем, — это игра, которая пытается поместить игрушечные машинки в квазиреальную среду. В ней много трамплинов и петель, но их игрушечные качества конфликтуют с естественной средой. С другой стороны, машины выглядят реалистично и действительно возвращают некоторые воспоминания». [6]
Мэтт Касамассина из IGN похвалил графику версии для Nintendo 64, написав, что Stormfront Studios «успешно перенесла внешний вид пластиковых трасс Hot Wheels в мир полигонов. В Hot Wheels Turbo Racing есть дороги, которые светятся ярко-красным, полосатым желтым и оранжевым, зеленым, синим — всеми цветами, кроме черного, на самом деле. Хотя эти трассы определенно напоминают игрушечные трассы, которыми они были вдохновлены, как игра мы должны признать, что они все равно выглядят слишком безвкусно и слишком ярко. [...] Поскольку фоновая графика имеет гораздо более реалистичный тон, конечный эффект, безусловно, уникален, если не сказать запутан. В итоге мы получаем радужные дороги, простирающиеся через реалистичные среды. Конечно, немного странно, но это работает. Между тем, транспортные средства, которые состоят из классической коллекции Hot Wheels, оживают с помощью сплошных полигональных моделей и детализированных текстур. Сами красочные среды, надо сказать, не слишком детализированы». Касамассина отметил, что игра имела «очень полигональный вид», придавая фоновым объектам и дорогам «блочный вид». Касамассина посчитал, что игра выглядит устаревшей по сравнению с другими гоночными играми того времени, и написал, что он предпочитает «широко открытые, вездеходные гоночные среды и тяжелую физику автомобилей серии Rush, а не, казалось бы, невесомые машины Hot Wheels и иногда ограниченные 3D-трассы. С учетом сказанного, название рекомендуется как хорошая гоночная игра, которая понравится любителям трюков, а не наркоманам симуляций». [22]
Макс Эверингем из IGN похвалил версию для PlayStation за ее саундтрек и отметил сходство игрового процесса с играми San Francisco Rush , которые также включали высокие прыжки и трюки в воздухе; Эверингем сказал, что версия этой концепции от Hot Wheels Turbo Racing была «веселье, но также очень простая. Кривая обучения короткая, а долгосрочная игровая жизнь умеренная. Взяв на вооружение Beetle Adventure Racing , Hot Wheels также наполнена альтернативными трассами и секретами. Здесь все еще интригует нахождение их всех, но это не кажется таким оригинальным или убедительным». Эверингем назвал графику «немного слишком яркой и бросающейся в глаза» и заключил: «Если вы хотели, чтобы в SF Rush было больше контроля и меньше случайности, то вам это понравится. Hot Wheels делает понемногу всего довольно хорошо, но не выполняет все достаточно хорошо, чтобы оставаться выдающейся игрой больше месяца». [23]