Голографический экран — это технология двумерного отображения, которая использует покрытую стеклянную среду для проекционной поверхности видеопроектора . « Голографический » относится не к стереоскопическому эффекту, а к покрытию, которое собирает свет с помощью сформированных микролинз . Конструкция и атрибуты линз соответствуют голографической области. Линзы могут выглядеть похожими на линзы Френеля, используемые в проекторах верхнего расположения . Результирующий эффект — это эффект отображения в свободном пространстве , поскольку носитель изображения кажется очень прозрачным. Кроме того, манипуляция лучом с помощью линз может использоваться для того, чтобы изображение казалось плавающим перед или за стеклом, а не прямо на нем. Однако это отображение является только двумерным, а не настоящим трехмерным. Неясно, сможет ли такая технология обеспечить приемлемые трехмерные изображения в будущем.
Конструкция дисплея может использовать как фронтальную, так и обратную проекцию, при которой один или несколько видеопроекторов направлены на стеклянную пластину. Луч каждого проектора расширяется по мере приближения к поверхности, а затем снова собирается расположением линз на стекле. Это формирует виртуальную точку происхождения, так что источник изображения кажется воображаемым объектом где-то близко к стеклу. При обратной проекции (обычный случай использования) свет проходит через стекло; при фронтальной проекции он отражается.
Интерактивные голографические экраны добавляют поддержку жестов к голографическим экранам. Эти системы содержат три основных компонента:
Компьютер отправляет изображение на проектор. Проектор генерирует световые лучи, которые формируют изображение на экране. Когда пользователь касается экрана, тактильная мембранная пленка реагирует на эти движения, генерируя электрические импульсы, которые отправляются обратно на компьютер. Компьютер интерпретирует полученные импульсы и изменяет проецируемое изображение в соответствии с информацией.
Проектор генерирует лучи света, которые сформируют изображение на пленке экрана, которая приклеена к кристаллической опоре. Эти кристаллические линзы могут быть максимум 16 миллиметров (0,63 дюйма) в поперечнике. Проектор обычно располагается за экраном и должен быть размещен под определенным углом выше или ниже линии взгляда пользователя, чтобы избежать ослепления пользователя. Поэтому он должен быть трапециевидным проектором, чтобы он мог компенсировать деформацию изображений при этом угле смещения .
Пленки представляют собой тонкие листы пластика, нанесенные на кристалл, которые позволяют как визуализацию, так и интерактивность. Существует два типа пленок:
Большинство первоначальных применений этой технологии связаны с рекламой, например, витринами магазинов. [2] Интерактивный голографический экран может быть установлен на витринах магазинов, чтобы прохожие могли взаимодействовать с ним. Неинтерактивные голографические экраны в витринах магазинов могут быть объединены с программным обеспечением искусственного зрения для адаптации рекламы на основе характеристик зрителя (возраст, пол и т. д.).
Такие экраны часто используются для демонстрации вокалоидов на концертах, поскольку они имитируют иллюзию голографически проецируемого виртуального исполнителя.