Хисаши Хираи | |
---|---|
平井久司 | |
Рожденный | Токио , Япония |
Род занятий | Аниматор, дизайнер персонажей |
Хисаши Хираи (平井久司, Хираи Хисаши , родился 27 мая 1959 года) — японский аниматор , дизайнер персонажей и мангака . Он известен своей работой с Sunrise , работая над Infinite Ryvius , s-CRY-ed , Gundam SEED , Gundam SEED Destiny и Fafner of the Azure . Он также был ведущим аниматором Linebarrels of Iron . [1]
Год | Ряд | Роль в экипаже | Примечания | Источник |
---|---|---|---|---|
1985 | Данкуга – Супер Зверь Бог Машин | Дизайн | [2] | |
1992 | Убийца драконов | Дизайн персонажей, режиссер анимации (Nakamura Pro) | Также версия SNES | [2] |
1994 | Дикий 7 | Дизайн персонажей (Nakamura Pro), Режиссер анимации (Nakamura Pro; эп. 1) | ||
1995 | Дикие рыцари Гулькеева | Дизайн персонажей, Директор анимации (Nakamura Pro), Художественный дизайн, Анимация (OP; ED; DN) | [2] | |
1995 | Молчаливое служение | Дизайн персонажей, Директор анимации, Механический дизайн, Ключевая анимация | [2] | |
1999 | Бесконечный Ривиус | Дизайн персонажей, Режиссер анимации (OP), Иллюстрации ED, Ключевая анимация (эпизоды 14, 20, 26) | [2] | |
2001 | s-CRY-ed | Дизайн персонажей, Директор по анимации персонажей (эпизоды 1, 16, 26), Главный директор по анимации персонажей, Ключевая анимация (эпизод 26), Директор по механической анимации (эпизод 11), Директор по анимации опенинга/эндинга | [2] [3] | |
2002 | Мобильный костюм Гандам SEED | Дизайнер персонажей | [4] | |
2004 | Мой-HiME | Элемент конструкции пистолета | [2] [5] | |
2004 | Фафнер в Лазурном | Дизайн персонажей, ключевая анимация (OP/ED; эпизод 25) | [2] | |
2004 | Мобильный костюм Гандам SEED Destiny | Дизайнер персонажей | [6] | |
2006 | Gin'iro no Olynssis | Дизайн персонажей | [2] | |
2007 | Героический Век | Дизайн персонажей, Главный режиссер анимации, Режиссер анимации (OP; ED) | [2] [7] | |
2008 | Стволы из железа | Дизайн персонажей, Главный режиссер анимации, Режиссер анимации (OP; эпизод 1) | [2] [1] | |
2010 | Фафнер в Лазурном: Небо и Земля | Дизайн персонажей, надзор за персонажами, ключевая анимация | художественный фильм | [8] [9] |
2013 | Величественный принц | Дизайн персонажей, Режиссер анимации (OP 1–2; ED2; эпизод 1), Ключевая анимация (OP1; ED1) | Номинация – Дизайн персонажей, 3-я премия Newtype Anime Awards | [10] |
2015 | Фафнер в Лазурном: Исход | Дизайн персонажей, Директор анимации (персонаж; OP; ED), Анимация (ED для эпизода 9), Помощник директора анимации (персонаж; эпизод 1), Ключевая анимация (эпизоды 2–5, 9), Ключевая анимация фотографий (эпизод 11) | [11] |
Год | Ряд | Роль в экипаже | Примечания | Источник |
---|---|---|---|---|
2015 | Успех Небес | Дизайн персонажей | смартфон РПГ | [12] |