Авторы | Майк Мирлс , Клаудио Посас, Роберт Дж. Швалб |
---|---|
Жанр | Ролевая игра |
Издатель | Волшебники побережья |
Дата публикации | 19 апреля 2011 г. |
Тип носителя | Печать |
Страницы | 160 |
ISBN | 978-0-7869-5745-3 |
Heroes of Shadow — дополнение к 4-му изданию ролевой игры Dungeons & Dragons . Это был первый релиз Dungeons & Dragons после Essentials, и дополнение было разработано для совместимости как с линейкой Essentials, так и с базовой игрой. [1]
Heroes of Shadow — это 160-страничное дополнение, посвященное тематическим классам, расам и другим возможностям для игроков. [2]
Шеннон Эппельклайн, автор книги «Дизайнеры и драконы» , написала: « В Heroes of Shadow вводятся несколько классов, которые отчасти отсутствовали в D&D 4e. Убийца пропал без вести во втором издании AD&D (1989-2000) [...]. Он вернулся в AD&D 3e (2000) как престижный класс, но не был в ядре 4e, появившись только в Dragon #379 (сентябрь 2009). [...] Черный страж — альтернативный паладин, своего рода зло. Идея антипаладина восходит к статье под названием «Good Got You Down? Try This for Evil» в Dragon #39 (июль 1980). [...] Однако антипаладинизмы никогда ранее не получали официального уведомления, и в PHBR12: The Complete Paladin's Handbook (1994) даже говорилось: «Мы не рекомендуем использовать антипаладинов». Теперь Heroes of Shadow наконец-то предложили официальную возможность». [1]
В оглавлении перечислены следующие разделы: [3]
Эппельклайн также выделил три новые расы для 4-го издания: «Ни одна из них не была особенно примечательна в анналах D&D, но каждая имела некоторую историческую глубину. Ревенант ранее появлялся в Dragon #376 (июнь 2009). Шейд был популярным монстром D&D, который датируется Monster Manual II (1983). Врилока была породой живых вампиров, основанной на некоторых из тех же идей, что и врилокалака из «Сердца тьмы» в Dragon #126 (октябрь 1990)». [1]
О разработке этой книги старший креативный арт-директор Джон Шиндехетт сказал: « Игровое дополнение Heroes of Shadows фокусируется на более темных персонажах вселенной Dungeons & Dragons. Сейчас я говорю не о злодеях, а скорее о тех персонажах, которые называют себя героями и используют силу Царства Теней: темных, беспокойных и, возможно, даже иногда немного морально неоднозначных, но тем не менее героев». [4]
Heroes of Shadow был написан Майком Мирлсом совместно с Клаудио Позасом и Робертом Дж. Швалбом . Он был опубликован 19 апреля 2011 года и стал первым после Essentials Dungeons & Dragons. [2] Эппельклайн добавил, что «вся линейка Essentials полностью прекратила свое существование в 2011 году. «Class Compendium», который был призван связать основные правила 4E с вариантом Essentials , был отменен. После этого книги, подобные Essentials — начиная с Heroes of Shadows (2011) — были возвращены в более дорогой формат твердого переплета». [5] : 197
Эппельклайн прокомментировал, что в пятом сезоне Encounters, Dark Legacy of Evard (2011, 13 недель), «Этот сезон рассказал историю о призраке, которая фокусировалась на Shadowfell и связанном с ним выпуске Heroes of Shadow (2011)». [5] : 194 В мае 2011 года был выпущен The Shadowfell: Gloomwrought and Beyond , который продолжил расширять темы, заданные в Heroes of Shadow . [1]
28 апреля 2015 года Heroes of Shadow был переиздан в формате PDF. [1]
Critical-Hits подчеркнули путаницу фанатов относительно того, является ли книга частью линейки Essentials или нет: «Если бы вы спросили меня, является ли книга Heroes of Shadow продуктом Essentials D&D, я бы ответил «нет», поскольку на обложке не указано Essentials, и у меня есть довольно четкое определение того, что это за линейка продуктов и что она собой представляет. Однако я не считаю, что WotC проделал достаточную работу по разъяснению определений, поэтому я бы сказал, что эта книга в значительной степени отдает предпочтение контенту Essentials. [...] Я думаю, что эта книга говорит нам о направлении 4E D&D, которое принимает WotC, что новый дизайн классов будет следовать рекомендациям, изложенным в продуктах Essentials. Новые расы, подвиги, предметы и монстры следуют новому набору рекомендаций, которые появились в основном с Essentials, но я думаю, что больше всего мы чувствуем разницу и то, что нас действительно волнует, — это дизайн классов». [6]
Эппельклайн подчеркнул, что вампиры как класс, а не как раса, были самым спорным элементом Heroes of Shadow . Эппельклайн указал, что «дизайнеры сделали этот необычный выбор, потому что он позволил им «создать персонажа, который и захватывает аспекты культового вампира, и ощущается как вампир в каждом раунде». Это также позволило игрокам смешивать различные расы с классом вампира. В игре D&D также была сильная история классов вампиров, восходящая к кампании Дэйва Арнесона Blackmoor » . [1]