Helltank — научно-фантастическая настольная военная игра, изданная Metagaming Concepts в 1981 году как часть линейки MicroGame . Игра имитирует бои в будущем между супертанком и более традиционными силами.
Helltank — это игра для двух игроков с асимметричными силами: у одного игрока есть большой и продвинутый супертанк, в то время как у другого игрока есть более многочисленные, но слабые силы, такие как пехота и артиллерия. На карте изображен город, лесистые холмы, канал и шоссе, а игроки выбирают сценарий и временной период. [1]
Первой игрой Metagaming в линейке MicroGame была Ogre , научно-фантастическая военная игра между большим полуразумным танком и более многочисленными, но менее сильными противниками, разработанная Стивом Джексоном . Когда Джексон покинул Metagaming, чтобы основать Steve Jackson Games , он забрал с собой права на Ogre . В попытке восполнить эту потерю Фил Коснетт разработал Helltank , которая была опубликована Metagaming в 1981 году как 19-я MicroGame, упакованная, как и предыдущие игры серии, в пакет с застежкой-молнией. Metagaming опубликовала сиквел Helltank Destroyer в следующем году, незадолго до того, как компания вышла из бизнеса. [2]
WG Armintrout сделал обзор Helltank в The Space Gamer № 49. [1] Armintrout прокомментировал, что « Helltank где-то обделили в производстве. Мне игра нравится, но я могу рекомендовать ее только опытным игрокам, которые не против пересмотреть правила в нескольких жизненно важных моментах и не против заняться мысленным подсчетом. Жаль — эта игра могла бы стать претендентом». [1]
Тони Уотсон сделал обзор Helltank в Ares Magazine #13 и прокомментировал, что « Helltank не лишен проблем; правила можно было бы ужесточить в некоторых местах, а шрифт, используемый в книге правил, становится совершенно уродливым, но это интересная маленькая игра, верный победитель за запрашиваемую цену». [3]
В выпуске 27 журнала Simulacrum Брайан Трейн отметил: «В дизайне есть несколько интересных моментов. Один из них — последовательность игры, включающая попеременную активацию отрядов — переместите один отряд, атакуйте им, затем ваш противник получит возможность ответить, поэтому большую часть времени большинство игроков вовлечены в игру. Другой — меняющиеся отношения между семействами оружия по мере развития уровня технологий». Трейн заключил: «Таблица результатов боя очень кровавая, а маленькая карта не дает большого простора для маневра». [2]
В выпуске 35 Warning Order Мэтт Ирсик прокомментировал: « Helltank — неплохая игра, но если у вас есть Ogre , какой смысл тратить на нее время? Эта игра получила плохую репутацию, но на самом деле это хорошая маленькая тактическая игра, которую затмевает слишком много других вещей». [4]