Хеллбендер | |
---|---|
Разработчик(и) | Терминальная реальность |
Издатель(и) | Студии Майкрософт |
Производитель(и) | Марк Рэндел Джозеф Селинске |
Программист(ы) | Марк Рэндел |
Композитор(ы) | Кайл Ричардс |
Платформа(ы) | Виндовс 95 |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Моделирование |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Hellbender — видеоигра-симулятор, разработанная Terminal Reality и изданная Microsoft Studios для Windows 95. Является продолжением Fury3 . [2] Демо-версия игры была включена в более поздниеверсии Windows 95 на CD-ROM . Голос корабельного компьютера озвучила Джиллиан Андерсон .
Игрок управляет прототипом космического корабля («Hellbender») и должен летать на нем по карте, уничтожая различные цели и достигая контрольных точек. Hellbender не имеет инерции и, таким образом, не может разбиться. Доступно десять видов оружия. Пушки Valkyrie и Laser имеют неограниченный боезапас, но также есть ракеты Sledgehammer с тупым выстрелом, самонаводящиеся ракеты Viper и разрушительные мины Doomsday. [3] Еще больше оружия можно получить, собирая бонусы во время игры.
Уровни в Hellbender состоят из нескольких миссий, которые происходят на восьми разных планетах. Обычно на планету приходится три миссии.
Спустя шесть лет после событий, описанных в Fury3 , Бионы (инопланетная раса, созданная терранскими учеными, которая восстала и стала безжалостными машинами для убийств) убивают всех квалифицированных пилотов Коалиции на Себеке. [3] Персонаж игрока («Советник») — последний выживший пилот Коалиции независимых планет, оборонительной группы, которая защищает вселенную от Бионов. Теперь Бионы нацелились на остальных граждан Коалиции. Пилот должен выполнить различные задачи в восьми разных мирах, чтобы остановить Бионов, спасти вселенную и выиграть игру.
Игра была издана Microsoft Game Studios. Microsoft потратила миллионы на создание собственного игрового подразделения. [4]
Entertainment Weekly поставил игре оценку B− и сравнил ее с Wing Commander III , но отметил, что Microsoft, похоже, лучше справляется с созданием текстовых редакторов, чем игр. [4]
CNET сообщает: «Действие становится яростным, когда вы ныряете и поворачиваетесь, чтобы избежать нападающих. Бесконечные взрывы будут держать ваши уши в звоне. А виды, как в воздухе, так и под землей, интенсивны — особенно если у вас есть 3D-ускоритель с поддержкой Direct3D» [5]
Игра была продана тиражом 250 000 копий. [6]