Хеллбендер (видеоигра)

видеоигра 1996 года
видеоигра 1996 года
Хеллбендер
Разработчик(и)Терминальная реальность
Издатель(и)Студии Майкрософт
Производитель(и)Марк Рэндел
Джозеф Селинске
Программист(ы)Марк Рэндел
Композитор(ы)Кайл Ричардс
Платформа(ы)Виндовс 95
Выпускать
  • NA : 25 сентября 1996 г. [1]
Жанр(ы)Моделирование
Режим(ы)Одиночная игра , многопользовательская игра

Hellbender видеоигра-симулятор, разработанная Terminal Reality и изданная Microsoft Studios для Windows 95. Является продолжением Fury3 . [2] Демо-версия игры была включена в более поздниеверсии Windows 95 на CD-ROM . Голос корабельного компьютера озвучила Джиллиан Андерсон .

Геймплей

Игрок управляет прототипом космического корабля («Hellbender») и должен летать на нем по карте, уничтожая различные цели и достигая контрольных точек. Hellbender не имеет инерции и, таким образом, не может разбиться. Доступно десять видов оружия. Пушки Valkyrie и Laser имеют неограниченный боезапас, но также есть ракеты Sledgehammer с тупым выстрелом, самонаводящиеся ракеты Viper и разрушительные мины Doomsday. [3] Еще больше оружия можно получить, собирая бонусы во время игры.

Уровни в Hellbender состоят из нескольких миссий, которые происходят на восьми разных планетах. Обычно на планету приходится три миссии.

Сюжет

Спустя шесть лет после событий, описанных в Fury3 , Бионы (инопланетная раса, созданная терранскими учеными, которая восстала и стала безжалостными машинами для убийств) убивают всех квалифицированных пилотов Коалиции на Себеке. [3] Персонаж игрока («Советник») — последний выживший пилот Коалиции независимых планет, оборонительной группы, которая защищает вселенную от Бионов. Теперь Бионы нацелились на остальных граждан Коалиции. Пилот должен выполнить различные задачи в восьми разных мирах, чтобы остановить Бионов, спасти вселенную и выиграть игру.

Разработка

Игра была издана Microsoft Game Studios. Microsoft потратила миллионы на создание собственного игрового подразделения. [4]

Прием

Entertainment Weekly поставил игре оценку B− и сравнил ее с Wing Commander III , но отметил, что Microsoft, похоже, лучше справляется с созданием текстовых редакторов, чем игр. [4]

CNET сообщает: «Действие становится яростным, когда вы ныряете и поворачиваетесь, чтобы избежать нападающих. Бесконечные взрывы будут держать ваши уши в звоне. А виды, как в воздухе, так и под землей, интенсивны — особенно если у вас есть 3D-ускоритель с поддержкой Direct3D» [5]

Игра была продана тиражом 250 000 копий. [6]

Ссылки

  1. ^ "Обзор онлайн-игр". 1997-02-27. Архивировано из оригинала 1997-02-27 . Получено 2023-04-16 .
  2. ^ "Hellbender". Next Generation . № 18. Imagine Media . Июнь 1996. С. 54.
  3. ^ ab Руководство пользователя Hellbender CD.
  4. ^ ab "Hellbender". EW.com . Получено 2018-11-03 .
  5. ^ Линдквист, Кристофер (1996). "Hellbender". CNET . Архивировано из оригинала 22 декабря 1996 года . Получено 16 сентября 2024 года .
  6. ^ "Terminal Reality Inc". Собрание разработчиков . Архивировано из оригинала 4 марта 2000 г. Получено 19 мая 2024 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Hellbender_(видеоигра)&oldid=1246093390"