Тепловая сигнатура | |
---|---|
Разработчик(и) | Подозрительные события |
Издатель(и) | Подозрительные события |
Дизайнер(ы) | Том Фрэнсис |
Программист(ы) | Том Фрэнсис Джон Уиндер |
Художник(и) | Джон Робертс |
Автор(ы) | Том Фрэнсис |
Композитор(ы) | Джон Хэлпарт Кристофер Джеймс Харви |
Двигатель | Студия GameMaker [1] |
Платформа(ы) | Майкрософт Виндоус |
Выпускать | 21 сентября 2017 г. |
Жанр(ы) | Действие , скрытность |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Heat Signature — это стелс- экшен -видеоигра, разработанная и изданная в 2017 году студией Suspicious Developments, стоящей за Gunpoint 2013 года . Игрок играет за наемника, который выполняет миссии в процедурно сгенерированной галактике, чтобы освободить космические станции. Heat Signature вышла для Microsoft Windows 21 сентября 2017 года.
Heat Signature — это видеоигра в жанре экшн и стелс , в которую можно играть сверху вниз . Игроки берут под свой контроль члена группы космических наемников, который отправляется на различные миссии, такие как захват космических кораблей, кража технологий, убийство членов экипажа, спасение пленников и многое другое. Действуя с центральной базы, наемники берут на себя миссии, которые требуют от игрока доставить наемника на небольшом шаттле к путешествующему кораблю, состыковаться с ним, а затем проникнуть на корабль и благополучно вернуться на домашнюю базу. Конечная цель — освободить цитадели каждой из четырех фракций в случайно сгенерированной туманности . Туманность служит технологическим деревом , позволяя игроку с каждым освобождением разблокировать различные предметы, такие как оружие, гаджеты, взрывчатку или капсулы. Каждая станция в туманности также включает в себя миссию перебежчика, которые являются специально разработанными миссиями, которые, в некотором роде, действуют как различные испытания для игрока; Поскольку они не предлагают никакой денежной выгоды, эти миссии обычно выполняются ради досуга или в качестве способа попрактиковаться в стандартных миссиях. [2] Макеты туманностей, кораблей, их экипажа и миссий генерируются процедурно , подобно играм жанра roguelike . [3]
Обычно игра работает в режиме реального времени. В любой момент игрок может поставить игру на паузу, после чего появится экран меню, который предоставляет игроку дополнительные возможности для выполнения, такие как смена оружия, подбор или сброс предметов инвентаря или дистанционное управление шаттлом, а также планирование следующего шага, например, выбор цели для атаки. Это можно делать бесконечно, позволяя выполнять трюки, такие как подбор оружия павшего врага, экипировка его и использование против другой цели, все это время на этом экране паузы. Таким образом, игра часто становится гораздо больше о прогнозировании и несколько пошаговой стратегии, а не о разработке и реализации тактик в реальном времени.
Heat Signature была разработана Suspicious Developments, командой под руководством бывшего редактора PC Gamer Тома Фрэнсиса. Разработка заняла около трех лет, начиная с декабря 2013 года, [4] и обошлась примерно в 200 000 фунтов стерлингов . [5]
Игра была выпущена для Microsoft Windows 21 сентября 2017 года. [6] На момент выпуска Фрэнсис знал, что выпуск игры был «самым большим риском в [его] жизни», поскольку рынок инди-игр был переполнен названиями. [5] Он надеялся увидеть по крайней мере половину продаж, которые он получил с Gunpoint . В течение первой недели он сообщил, что продажи Heat Signature превысили продажи Gunpoint , и что игра была одним из лидеров продаж в Steam в течение первой недели. [5]
Избегая критики Heat Signature в течение двух недель после релиза, Том Фрэнсис согласился со многими оговорками в в остальном положительных обзорах, заявив в сообщении в блоге: «Почти каждая критика, которую я читал, была справедливой». Спустя три месяца после релиза было выпущено обновление Fair Points с исправлениями этих проблем. [7] [8]
В честь первой годовщины запуска Heat Signature было выпущено обновление Space Birthday . Это самое крупное обновление, которое получила игра, разработка которого заняла пять месяцев. Обновление было посвящено Джону Фрэнсису, отцу Тома, который умер во время разработки. [9]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 79/100 [10] |
Публикация | Счет |
---|---|
Еврогеймер | Рекомендовано [11] |
Игровой Информер | 8.5/10 [14] |
IGN | 8/10 [3] |
ПК-геймер (США) | 85/100 [15] |
USgamer | [12] |
PCGamesN | 7/10 [13] |
Heat Signature была номинирована на премию IGN Best of 2017 Awards в категории «Лучшая игра в жанре экшн» . [16] Игра была номинирована на премию Seumas McNally Grand Prize на фестивале Independent Games Festival 2018. [17] [18]