Заяц и Черепаха

Заяц и Черепаха
ДизайнерыДэвид Парлетт
Игроки2–6
Время установки3 минуты
Игровое время45–60 минут
ШансНизкий
Возрастной диапазон8 +
НавыкиСтратегия

Hare and Tortoise евроигра, разработанная Дэвидом Парлеттом в 1974 году и впервые опубликованная Intellect Games . В 1978 году она была выпущена Ravensburger в Германии , получила в целом положительные отзывы критиков и выиграла Spiel des Jahres 1979 года . С тех пор было продано около 2 миллионов копий как минимум на десяти языках. Текущие издания издаются Gibsons Games в Великобритании, Ravensburger в Германии и Rio Grande Games в США.

Тема

Игра основана на басне Эзопа « Черепаха и заяц », в которой заяц и черепаха решают посоревноваться. Черепаха выигрывает гонку благодаря хитрости, а заяц терпит неудачу, потому что переоценивает себя и вздремнул во время гонки. Мораль истории такова: «тише едешь — дальше будешь», что заложено в игровой механике.

В Германии есть еще одна басня с похожим названием — Hase und Igel ( Заяц и ёж ), ставшая популярной благодаря братьям Гримм . В ней ёж побеждает, потому что его жена оказывается на финишной прямой, а заяц принимает её за своего соперника по забегу.

Геймплей

Заяц и Черепаха

Hare and Tortoise — это стратегическая гоночная игра, в которой игроки платят морковками (валюта в игре), чтобы двигаться вперед. Чем больше квадратов игрок хочет продвинуться, тем больше морковок он должен заплатить. Стоимость продвижения увеличивается с числом треугольников :

  • 1 квадрат = 1 морковь
  • 2 квадрата = цена 1 квадрата + 2 = 3 морковки
  • 3 квадрата = цена 2 квадратов + 3 = 6 морковок
  • 4 квадрата = цена 3 квадратов + 4 = 10 морковок
  • И так далее.

Игроки могут зарабатывать морковки разными способами — в первую очередь, двигаясь назад на обозначенные клетки (по 10 морковок на клетку). Эта игровая механика создает интересную и динамичную гонку, обычно без явного победителя до самого конца. Игроки начинают игру с 65 морковками. Игровое поле состоит из 65 клеток. Нет общих клеток; вместо этого доска разделена на несколько типов клеток, таких как заяц (вытяните карту удачи), морковь (получите дополнительную морковь за каждый пропущенный ход) и т. д.

Одним из вариантов игры является соглашение между игроками не попадать на «заячьи» клетки, что может полностью исключить фактор удачи из игры. [1]

Разработка и выпуск

Hare and Tortoise была выпущена в 1974 году и была разработана Дэвидом Парлеттом . Она использовала относительно новую игровую механику после ее публикации, которая использует управление ресурсами для движения. Ранее это было только в несвязанной игре Bantu , опубликованной Parker Brothers в 1955 году. До этого гоночные игры обычно использовали бросок кубика для определения движения, однако после 1974 года игры без кубика постепенно стали более распространенными. [2]

В 1978 году игра была выпущена Ravensburger в Германии под названием Hase und Igel и была перетемизирована, а черепаха была заменена на ежа из братьев Гримм. Изначально продававшаяся с трудом из-за того, что воспринималась как детская игра, Hare and Tortoise позже была удостоена первой награды Spiel des Jahres после неохотного соглашения компании. Награда значительно увеличила продажи игры, и в общей сложности было продано два миллиона копий на десяти языках, напечатанных многочисленными другими издателями, включая Gibsons Games в Великобритании и Rio Grande Games в Соединенных Штатах. [2] В 2016 году игра была снова перетемизирована на Around the World in 80 Days, в которой вместо этого использовалась денежная тема. [3]

Прием

Hare and Tortoise получила положительные отзывы. Opinionated Gamers похвалили ее доступность, сложность, вовлеченность и баланс удачи и стратегии. Однако некоторые рецензенты также критиковали отсутствие темы, математическую природу и устаревший игровой процесс. [2] В 1979 году игра стала первым победителем ныне широко признанной премии Spiel des Jahres . [4] Голландский перевод выиграл премию «Игрушка года» ( голландский : Speelgoed van het jaar ) в 1981 году, когда он был выпущен. [5] Игра имела коммерческий успех, было продано в общей сложности два миллиона копий. [2]

Обзоры

Чемпионы

Официальные чемпионаты мира проводились в рамках Олимпиады интеллектуальных видов спорта при поддержке Дэвида Парлетта 7 раз. [11]

  • 1997:АнглияКрис Диксон
  • 2007:АнглияДэвид М. Пирс
  • 2008:АнглияТиге Ннандо
  • 2009:АнглияДэвид М. Пирс
  • 2010:Италия Дарио Де Тоффоли
  • 2011:АнглияТиге Ннандо
  • 2012:АнглияМайк Диксон
  • 2013:ЭстонияАндрес Кууск
  • 2014:АнглияМэтью Хатрелл
  • 2015:АнглияДжеймс Хеппелл

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Парлетт, Дэвид. Оксфордская история настольных игр . Лондон: OUP, 1999. С. 103.
  2. ^ abcd Wray, Chris (2015-05-08). "SdJ Re-Reviews #1: Hase und Igel (aka Hare & Tortoise)". The Opinionated Gamers . Получено 22.02.2022 .
  3. ^ Холмс, Эндрю. «Обзор игры «Заяц и черепаха» — Meeple Mountain». www.meeplemountain.com . Получено 22.02.2022 .
  4. ^ "Hase und Igel" [Кролик и ежик]. Spiel des Jahres (на голландском языке) . Проверено 22 февраля 2022 г.
  5. ^ "Speelgoed van het Jaar" [Игрушка года]. Spellenprijsinformatie (на голландском языке) . Проверено 2 июня 2024 г.
  6. "GAMES Magazine #7". Сентябрь 1978.
  7. ^ "Games and Puzzles 1974-11: Iss 30". AHC Publications. Ноябрь 1974.
  8. ^ "Игры и стратегия 06" . Декабрь 1980 года.
  9. ^ "Games and Puzzles 1975-02: Iss 33". AHC Publications. Февраль 1975.
  10. ^ Лоудер, Джеймс (2010). Семейные игры: 100 лучших. Зеленый Ронин. ISBN 978-1-934547-21-2.
  11. ^ Страница интеллектуальных видов спорта «Заяц и черепаха» http://www.boardability.com/game.php?id=hare_and_tortoise Архивировано 03.12.2013 на Wayback Machine 06 сентября 2010 г.
  • Заяц и Черепаха на сайте дизайнера
  • Заяц и Черепаха на BoardGameGeek
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Заяц_и_черепаха&oldid=1255824557"