Разработчик(и) | Технологический софт 3D |
---|---|
Стабильный релиз | 2022 |
Написано в | С++, С# |
Операционная система | Microsoft Windows 10 , Linux (CentOS 7 / RHEL 7 / glibc 2.17), macOS 10.9, iOS 11.0, Android (операционная система) 5.1, Xamarin [1] |
Платформа | x86, x86-64, ARM64, armeabi-v7a, arm64-v8a [1] |
Тип | 3D компьютерная графика |
Лицензия | Собственное программное обеспечение |
Веб-сайт | www.techsoft3d.com/products/hoops/visualize/ |
HOOPS Visualize — это программное обеспечение для 3D-графики, предназначенное для визуализации графики на мобильных и настольных платформах. [2] HOOPS Visualize предоставляет API 3D-графики для визуализации моделей САПР. Он является частью HOOPS 3D Application Framework SDK. С июня 2018 года он лицензируется через Siemens PLM Software. [3]
Система 3D-графики HOOPS была первоначально разработана в середине 1980-х годов в лаборатории CADIF в Корнеллском университете . Позднее была создана компания Ithaca Software для коммерциализации технологии. Впоследствии HOOPS широко применялась для программного обеспечения для автоматизированного проектирования (CAD), автоматизированного производства (CAM) и автоматизированного проектирования (CAE).
В 1993 году компания Autodesk, Inc. приобрела Ithaca Software. [4] В 1996 году компания HOOPS была выделена из Autodesk компанией Tech Soft 3D, Inc., [5] которая продолжает разрабатывать и продавать систему 3D-графики HOOPS под названием HOOPS Visualize. Программное обеспечение предоставляется образовательным учреждениям бесплатно.
Программа имеет унифицированный API, который позволяет пользователям добавлять интерактивную 3D-визуализацию как в настольные, так и в мобильные приложения. HOOPS Visualize предоставляет иерархический движок управления сценами, способный обрабатывать ряд графических объектов, вместе с графическим конвейером и алгоритмами обработки взаимодействия. Он включает в себя обнаружение столкновений, многоплоскостное секционирование и визуализацию больших моделей, а также множество других функций.
В число особенностей входят:
Внутри он использует OpenGL или DirectX (Windows). [3] Tech Soft 3D разработала собственную структуру для обработки событий. [3]
Графическое ядро (Core Graphics) основано на иерархических структурах данных графа сцены . [3]
Формат файла | Импорт | Экспорт | Примечания |
---|---|---|---|
ХСФ | Да | Да | Файл потока HOOPS |
ОБЖ | Да | Частичный | Ограниченный экспорт |
СТЛ | Да | Нет | |
PTS/PTX/XYZ | Да | ? | |
Парасолид | Да | ? | Все форматы файлов, поддерживаемые ядром |
Autodesk RealDWG | Да | ? | Все форматы файлов, поддерживаемые SDK |
Постскриптум | Нет | Да | |
Нет | Да | ||
ДХТ1 | Нет | Да | |
DXT3 | Нет | Да | |
DXT5 | Нет | Да | |
JPG | Нет | Да | |
PNG | Нет | Да | |
ТГА | Нет | Да | |
РГБ | Нет | Да | |
РГБА | Нет | Да | |
АРГБ | Нет | Да | |
Оттенки серого | Нет | Да | |
Нанесено на карту8 | Нет | Да |