Пистолет | |
---|---|
Разработчик(и) | Neversoft Beenox (ПК) Rebellion Developments (PSP) |
Издатель(и) | Активижн |
Производитель(и) | Поль Гадбуа и Ди Браун (ПК) |
Программист(ы) | Себастьен Пуарье и Сильвен Морель (ПК) |
Автор(ы) | Рэндалл Джансон |
Композитор(ы) | Кристофер Леннерц |
Платформа(ы) | Microsoft Windows PlayStation 2 Xbox GameCube Xbox 360 PlayStation Portable |
Выпускать | Windows , PS2 , XboxGameCubeXbox360PlayStation Портативная |
Жанр(ы) | Приключенческий боевик |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Gun — видеоигра в жанре приключенческого боевика 2005 года [5] [6], разработанная Neversoft и изданная Activision для PlayStation 2 , Xbox, GameCube , Microsoft Windows и Xbox 360 в качестве стартового названия . Версия для PlayStation Portable была выпущена годом позже под названием Gun: Showdown . В этой версии появились новые побочные миссии, многопользовательский режим и другие дополнения, которые не были доступны в консольных версиях.
За первый месяц было продано 225 000 копий игры на четырех консольных системах, для которых она изначально была выпущена. По состоянию на октябрь 2008 года в США было продано более 1,4 миллиона копий игры. Она была хорошо принята игровыми критиками и завоевала несколько наград, включая GameSpy 's Xbox 360 Action Game of the Year.
Gun представляет собой игровую среду в жанре экшн-ролевой игры , включая побочные миссии, которые дополняют историю. Игроки управляют главным героем, Колтоном Уайтом, с видом от третьего лица. Побочные миссии улучшают характеристики игрока. Игроки могут приобретать улучшения, используя деньги, полученные от этих дополнительных действий и добычи золотых жил. [ необходима цитата ]
Во время путешествия из города в город часто происходят нападения бандитов, и игрокам приходится либо бежать, либо защищаться. Игроки могут охотиться и убивать различных животных, таких как буйволы , дикие лошади и даже бродячие собаки и сельскохозяйственные животные. Игрок также может устраивать беспорядки в общинах, но может привлечь внимание законодателей и других стрелков, делая это. Они действуют как стрелки, защищающие справедливость или стремящиеся к репутации, сталкиваясь с бойцами сопротивления, местными законниками, солдатами-ренегатами и мстительными апачами и черноногими . Счетчик терпения города падает каждый раз, когда убивают мирного жителя. Как только счетчик терпения достигает нуля, между игроком и местными жителями начинается схватка.
В Gun включено несколько мини-игр . По мере прохождения игры игрок может выбирать выполнение побочных миссий, включая покерные турниры, выпас скота, охрану правопорядка, гонки на время и охоту за головами.
Игроки могут использовать револьвер и переключаться между винтовками , дробовиками , различными взрывчатыми веществами и луками . На выбор доступно множество типов стрел, включая обычные, огненные и, если они разблокированы, взрывные стрелы. Метательные ножи доступны в Gun Showdown . Атака и убийство врагов заполняет шкалу Quickdraw, которая при активации замедляет время, как bullet time , переключает игру на вид от первого лица и дает игроку неограниченное количество боеприпасов на короткий промежуток времени, что позволяет игроку сражаться со значительным количеством врагов.
Игрок может переключаться с вида от первого лица на вид от третьего лица с определенным оружием. В игре доступны два вида ручных взрывчатых веществ: динамит и бомбы с виски . Динамит взрывается после небольшой задержки, в то время как бомбы с виски мгновенно воспламеняются при ударе о землю. Враги могут перекатываться, чтобы попытаться избежать взрывчатки. Бочки с тротилом разбросаны по окружающей среде и во время миссий, побуждая игроков использовать бочки для установки ловушек или бросать и использовать режим Quickdraw, чтобы стрелять в них и взрывать тротил. Наземные мины доступны в версии PSP.
Также подчеркивается ближний бой, враги случайно атакуют игрока на протяжении всей игры. Игроки могут использовать нож Боуи , томагавк и кавалерийскую саблю . Они могут использовать врагов в качестве живого щита и убивать их, перерезая им горло или вырубая их, если у врага есть награда. Игроки также могут снять скальп с умирающего врага скальпирующим ножом. Скрытность также играет роль во многих миссиях, и игрокам рекомендуется использовать луки, ближний бой и, в версии для PSP, метательные ножи в таких ситуациях. Также присутствует конный бой, который является важным аспектом игры. Представлены быстрые погони, и игроки могут стрелять во время езды. Лошади как игрока, так и врагов могут быть убиты. Во время езды на лошади игроки могут вести ближний бой с помощью любого оружия ближнего боя, которым они обладают. Растоптать или наехать на врагов также является способом убить их во время езды на лошади.
Gun разворачивается на американском Диком Западе , в частности в Аризоне , Колорадо , Канзасе и Нью-Мексико в 1880 году. Это включает в себя города и бесплодные земли с населенными окрестностями, которые простираются от гор до равнин раннего Додж-Сити, Канзас . История, написанная Рэндаллом Джансоном , включает в себя несколько ветеранов-актеров, включая Рона Перлмана , Лэнса Хенриксена , Криса Кристофферсона , Брэда Дурифа , Тома Скерритта и главного героя, которого играет Томас Джейн .
В игре представлен ряд персонажей, чьи имена взяты у реальных фигур Дикого Запада, включая Клэя Эллисона , Хосе Чавеса и Чавеса , Худу Брауна , Дэйва Рудабо , Джона Джошуа «Джей Джей» Уэбба , Люка Шорта , Майора Тома Магрудера (который, скорее всего, был основан на Джоне Б. Магрудере ), Соупи Дженнингса (который был основан на Соупи Смите ) и огромного личного телохранителя Магрудера, Датчи, основанного на «Датчи» Шундербергере, члене реальной банды Додж - Сити Худу Брауна . Название «Альгамбра», данное борделю в игре, происходит от бывшего замка удовольствий королевства Насридов в Гранаде . [7]
В 1880 году Колтон Уайт и его отец Нед охотятся на дичь вдоль реки Миссури . После того, как Коул спасает Неда от медведя гризли , они садятся на речное судно, чтобы продать мясо. Речное судно внезапно подвергается нападению убийственного проповедника по имени преподобный Джозайя Рид и его людей. После того, как люди Рида отступили, Нед просит Коула найти проститутку по имени Дженни в Додж-Сити . Затем Нед признается, что он не настоящий отец Коула, и сталкивает его за борт, чтобы спасти его от взрыва парохода . Коул отправляется в Додж-Сити, чтобы найти Дженни. После спасения ее от банды бандитов Коул узнает от нее, что преподобный Рид приехал в Додж-Сити из Эмпайр-Сити, и что мэр Эмпайр-Сити Худу Браун знает о местонахождении проповедника. После оказания помощи шерифу в ремонте моста из Доджа, Коул и Дженни отправляются в Эмпайр-Сити.
По прибытии в Эмпайр-Сити Колтон становится заместителем Худу и обещает помочь ему найти Рида. Во время перестрелки на местном ранчо крупного рогатого скота между Сопротивлением и заместителями Коул потрясен, увидев, как другие заместители Худу убивают безоружную пару. Затем Коул пытается арестовать заместителей, но вынужден убить их обоих, когда они сопротивляются. Когда Коул сталкивается с мэром в его казино в Эмпайр-Сити, Худу говорит Коулу, что Рид схватил Дженни и держит ее в своем кабинете. Спеша спасти ее, Коул становится свидетелем того, как Рид убивает Дженни, а затем Худу сбивает его с ног. Затем Колтона приводят к Томасу Магрудеру, боссу Рида и Худу, который также заказал Пароходную резню и убийство Дженни. После того, как Коул узнает, что у Магрудера и Неда есть прошлое, Магрудер приказывает повесить Колтона на следующее утро за убийство Дженни.
Коула бросают в тюрьму Эмпайр перед его запланированной казнью на следующий день. Здесь он встречает Порта, члена Сопротивления, и Соупи Дженнингса, взломщика сейфов . С помощью Соупи Коул сбегает из тюрьмы и бежит из Эмпайр вместе с двумя другими заключенными. Соупи отправляется в Додж, а Порт отводит Коула в Убежище Сопротивления, где он встречает их лидера, Клэя Эллисона. Позже Коул узнает от Клэя, что он и Нед служили под началом Магрудера во время Гражданской войны, и что бывший майор Конфедерации искал Кивиру , затерянный город золота, и что его безжалостные поиски разорвали Запад на части.
Клэй берет Коула на задание уничтожить один из поездов Магрудера, что они успешно выполняют. Они также обнаруживают, что товарный вагон поезда полон пленных апачей, которых Магрудер использовал в качестве рабов. Вождь апачей Множество Ран появляется на месте происшествия и благодарит Коула за освобождение его людей. Когда Сопротивление празднует в убежище позже той ночью, на них нападают люди Магрудера. В конце концов им удается отразить атаку, но Клэя захватывают и доставляют в Эмпайр-Сити. Коул убеждает Порта и остальное Сопротивление атаковать Эмпайр, спасти их лидера и уничтожить Худу. Пробившись через Эмпайр к оплоту Худу, Коул в конце концов спасает Клея из его тюрьмы и сталкивается с коррумпированным мэром, которого он в конечном итоге убивает. Освободив город от контроля Магрудера, Коул возвращается в Додж, чтобы найти Соупи, чтобы они могли взломать сейф, который Коул заметил на пароходе. После того, как Коул спасает Сопи от толпы линчевателей , пара сбегает от Доджа и отправляется к обломкам парохода. Однако затем их захватывает командир армии ренегатов сержант Холлистер, который, как выясняется, находится в сговоре с Магрудером. После побега из форта Холлистера, Коул и Сопи спасают местное племя черноногих от солдат Холлистера. Затем Коул помогает племени атаковать и захватить форт Холлистера. Затем Коул отправляется вверх по реке, только чтобы подвергнуться нападению Холлистера, который теперь владеет мощной винтовкой Неда . После того, как Коул тяжело ранит психотического сержанта, Холлистер пытается убить его с помощью самоубийственной бомбы, но ему это не удается, убивая только себя.
После смерти Холлистера Коул и Сопи направляются к речному судну, но попадают в засаду всадников Магрудера. Коул побеждает их, затем на них нападает Рид. После долгой перестрелки с кровожадным проповедником Коул убивает Рида в отместку за убийство Дженни, и они с Сопи обнаруживают, что предмет, за которым охотился Магрудер, является частью золотого Креста Коронадо , который указывает путь в Кивиру. Коул понимает, что другая часть находится у Множественных Ран, вождя апачей. Коул и Сопи путешествуют через Бесплодные земли в лагерь апачей, где Множественные Раны раскрывают, что Коул - апач. Множественные Раны объясняют, что его отец и многие другие невинные жители деревни были убиты Магрудером и его солдатами во время их первоначального поиска Креста Коронадо во время Гражданской войны. Затем они снова попадают в засаду людей Магрудера по пути к вершине горы, о которой им рассказал Множественные Раны. Достигнув вершины и воспользовавшись Крестом, они узнают, что Кивира спрятана внутри горы, выше того места, где Магрудер ее выкапывал.
Однако ополчение Магрудера обнаруживает их местонахождение и нападает на них. Сопи схвачен и подвергнут пыткам Магрудером и вынужден раскрыть, что Кивира все это время была выше него. Магрудер возвращается в свою шахту, чтобы найти Город Золота, в то время как Коул пробивается вниз по горе, чтобы спасти Сопи. Затем Коул убивает приспешника Магрудера Датчи и его людей и захватывает бронепоезд Магрудера. Затем Клэй и Коул используют поезд, чтобы проникнуть в шахту Магрудера, на которую затем нападают объединенные силы бойцов Сопротивления и воинов апачей. Пробившись в шахты, Коул наконец сталкивается с Магрудером внутри Кивиры. Затем они яростно сражаются внутри Затерянного города, и Коул в конечном итоге побеждает безжалостного тирана и заставляет гору начать рушиться. Коул оставляет Магрудера с ногой, зажатой под камнем, чтобы его раздавила рушащаяся гора, в то время как он сбегает из Затерянного города с помощью Множества Ран. Затем, когда Магрудер погиб, а Кивира потеряна навсегда, Коул говорит Множеству Ран, что их отцы наконец-то могут покоиться с миром.
Gun рекламировался с помощью Last Call Poker — игры в альтернативной реальности от 42 Entertainment . [7]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 79% [8] |
Метакритик | 79/100 [9] |
Публикация | Счет |
---|---|
Еврогеймер | 7/10 [10] |
GamePro | [11] |
GameSpot | 7.4 из 10 [12] |
GameSpy | [13] |
GameTrailers | 7.6/10 [14] |
IGN | 8.0 из 10 [15] |
Официальный журнал Xbox (Великобритания) | 9/10 [17] |
Официальный журнал Xbox (США) | 9.5/10 [16] |
Играть | 8/10 [18] |
X-Play | [19] |
Gun получил в основном положительные отзывы критиков, хотя версия для Xbox 360 получила положительные или посредственные оценки. Она имеет общие баллы 79% и 79/100 на GameRankings и Metacritic соответственно. [8] [9] IGN заявил, что «Neversoft наконец-то сделала хорошую игру, помимо всех своих Tony Hawk ». [15] GameSpot описал ее как «изначально Grand Theft Auto 19-го века », [12] в то время как GameSpy охарактеризовал ее как имеющую «почти все, что вы могли бы хотеть от игры, действие которой происходит на Диком Западе». [20] За первый месяц игра была продана тиражом 225 000 единиц на четырех системах, для которых она изначально была выпущена. [21] Согласно данным о продажах TRST, к октябрю 2008 года в США было продано более 1,4 миллиона единиц игры.
Игра была высоко оценена многими и получила высокие оценки и награды. GameSpy наградил ее «Выбором редакции» [22] и «Игрой года в жанре экшн для Xbox 360», заявив, что ей «нужен сиквел, и как можно скорее». [23] Главный герой игры занял 7-е место в списке «10 лучших героев 2005 года» журнала Game Informer. [ 24 ] На 9-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Ган был номинирован на « Выдающиеся достижения в оригинальной музыкальной композиции », « Выдающееся исполнение персонажа — мужчина» , « Выдающееся исполнение персонажа — женщина » и « Выдающиеся достижения в развитии сюжета и персонажей ». [25]
Редакторы журнала Computer Games Magazine вручили Gun награду «Лучшая озвучка» 2005 года. [26] Игра вошла в число финалистов премии PC Gamer US « Лучшая игра в жанре экшн 2005», которая в конечном итоге досталась FEAR . [27]
Ассоциация развития американских индейцев объявила бойкот игре, заявив, что она содержит «уничижительные, вредные и неточные изображения американских индейцев». На сайте Ассоциации, посвященном бойкоту, была размещена петиция с требованием к Activision очистить различные аспекты игры перед ее повторным выпуском в розницу; группа призвала к всемирному отзыву игры, если доработка не будет завершена. [28] На сайте предполагалось, что игра, в которой игрокам необходимо убивать членов определенных этнических групп, таких как афроамериканцы, ирландцы, мексиканцы или евреи, никогда не будет допускаться, «но, по-видимому, убийство индейцев все еще является честной игрой». [ 29] На сайте также упоминались события и откровения, которые происходят позже в сюжете игры, но утверждалось, что они не затрагивают проблемные части из более ранних частей игры.
На ныне несуществующем сайте GamerGod.com ее автор Бет Диллон 31 января 2006 года сделала следующий вывод:
Несмотря на то, что исторический период, изображенный в Gun, был полон расизма, решение Activision опубликовать расово стереотипную видеоигру представляет собой серьезную ошибку в социальной ответственности. Как и Custer's Revenge , Gun вызывает удивление. В этом случае индустрия, к сожалению, поверила популярному заблуждению, что игры легкомысленны, потому что они созданы для развлечения. [30]
Издатель игры опубликовал следующее краткое заявление:
Activision не оправдывает и не защищает никакие зверства, которые происходили на американском Западе в 1800-х годах. Gun был разработан, чтобы отразить суровость жизни на американском фронтире в то время. Activision не намеревалась оскорбить какую-либо расу или этническую группу с помощью Gun , и мы приносим извинения всем, кого могло оскорбить изображение в игре исторических событий, которые были переданы не только через видеоигры, но и через фильмы, телевизионные программы, книги и другие средства массовой информации.