Виновный Механизм

Серия файтингов
Серия видеоигр
Виновный Механизм
Логотип с 2019 года; как в Guilty Gear Strive
Жанр(ы)Игра-файтинг
Разработчик(и)Arc System Works
Издатель(и)Arc System Works
Aksys Games
PQube
Bandai Namco Entertainment
Netmarble
Sega
Sammy Entertainment (ранее)
Kiss Ltd. (ранее)
Создатель(и)Дайсуке Ишиватари
Первый выпускGuilty Gear
14 мая 1998 г.
Последний релизGuilty Gear Strive
11 июня 2021 г.

Guilty Gear — серия файтингов от Arc System Works , созданная и разработанная художником Дайсукэ Ишиватари . Первая игра была опубликована в 1998 году и породила несколько сиквелов. Она также была адаптирована для других носителей, таких как манга и драматические CD . Guilty Gear в целом получила похвалу от рецензентов видеоигр за свой высокотехничный игровой процесс, графику , саундтрек и персонажей. Другая франшиза файтингов от Arc System Works, BlazBlue , считается духовным преемником серии.

Синопсис

История разворачивается в мире, где магия заменила почти все аспекты современных технологий. Но из-за ее ужасных последствий, приведших к созданию расы существ, наделенных магией, известных как «шестеренки», мир почти превратился в постапокалиптическую среду из-за последствий крестовых походов. Но даже несмотря на то, что мир все еще восстанавливается, еще многое предстоит сделать, и тайны, стоящие за созданием шестеренок, еще предстоит разгадать.

История в основном сосредоточена на Соле Бэдгае, дерзком охотнике за головами и упорном энтузиасте Queen , который, чувствуя себя виноватым за свои прошлые творения, что в свою очередь приводит к тому, что он становится шестеренкой, решает искупить свои собственные действия, сражаясь с ними, сохраняя при этом свою личность в секрете. Однако его собственное нежелание помогать другим, а также его эгоистичные действия часто привлекают внимание Кая Киске, его собственного соперника и бывшего товарища, который пытается ввязаться с ним в драку, когда раздражается. На протяжении всей истории Сол осуществляет свою месть Тому Человеку, который в основном является причиной большинства конфликтов сериала, убивая его.

По мере развития сериала раскрывается большая часть его прошлого, а также его связи с Тем Человеком, а также его давно потерянной невестой, Арией. С этим Сол начинает понимать, что его собственное прошлое - это то, что глубоко его конфликтует, и через его прошлое соперничество с Каем, а также его отношения с другими персонажами, помогает победить врага, которого он так отчаянно стремился уничтожить в первую очередь.

Повторяющейся темой на протяжении всей франшизы является искупление, при этом многие сюжетные линии персонажей вращаются вокруг попыток очистить свое имя, а также представлены как религиозный мотив, в основном связанный с христианством. Другие повторяющиеся темы отражают проблемы реального мира, такие как разрушительные последствия войн, расовые предрассудки и опасности неконтролируемого научного прогресса.

Игры

Основная серия

ЗаголовокПодробности

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 14 мая 1998 г.
  • NA : 31 октября 1998 г.
  • ЕС : май 2000 г.
Годы выпуска по системам :
1998 – PlayStation [1]
2019 – Nintendo Switch , PlayStation 4 , Microsoft Windows

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : июль 2000 г.
  • NA : 30 сентября 2001 г.
  • ЕС : 1 марта 2002 г.
Годы выпуска по системам :
2000 – Arcade, [1] Sega Dreamcast
2001 – PlayStation 2 , Microsoft Windows
2002 – Game Boy Advance

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 23 мая 2002 г.
  • NA : 4 февраля 2003 г.
  • ЕС : 7 марта 2003 г.
Годы выпуска по системам :
2002 – Arcade [1]
2003 – PlayStation 2

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 29 ноября 2007 г.
  • NA : 7 октября 2008 г.
  • ЕС : 25 сентября 2009 г.
Годы выпуска по системам :
2007 – Xbox 360 [2]
2016 – Microsoft Windows
Примечания :
  • Первая игра в серии, в которой используется английский дубляж.
  • Единственная основная часть, которая не является файтингом.

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 20 февраля 2014 г.
  • NA : 16 декабря 2014 г.
  • ЕС : 3 июня 2015 г.
Годы выпуска по системам :
2014 – Arcade, PlayStation 3 , PlayStation 4
2015 – Microsoft Windows
Примечания :
  • Это третья игра под названием X , вторая игра в серии, использующая 3D-модели вместо спрайтов, и пятая игра основной линейки в целом. [3]
  • Вторая игра франшизы, озвученная на английском языке.

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 25 августа 2015 г.
  • NA : 7 июня 2016 г.
  • ЕС : 10 июня 2016 г.
Годы выпуска по системам :
2015 – Arcade
2016 – PlayStation 3 , PlayStation 4 , Microsoft Windows
Примечания :
  • В настоящее время обновлено до Guilty Gear Xrd -REV 2-

Оригинальные даты выпуска : [4]
  • WW : 11 июня 2021 г.
Годы выпуска по системам :
2021 – PlayStation 4 , PlayStation 5 , Microsoft Windows , Arcade [5] [6]
2023 – Xbox One , Xbox Series X/S
2025 – Nintendo Switch
Примечания :
  • Анонсировано под рабочим названием New Guilty Gear. [7] [8]
  • Третья игра в серии, в которой используется дубляж на английском и корейском языках (корейский дубляж добавлен в версии 1.05), знаменует собой первый случай, когда наконец-то указаны имена актеров дубляжа и можно выбрать оба языка дубляжа. [9]
  • Азиатская и европейская версии домашнего релиза, выпущенные Bandai Namco Entertainment [10]
  • Аркадная версия была издана Sega Interactive .

Обновленные версии

ЗаголовокПодробности

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 29 ноября 2001 г.
  • ЕС : 1 марта 2002 г.
Годы выпуска по системам :
2001 – PlayStation 2
Примечания :
  • Выпущено в Японии и Южной Корее.
  • Первая игра в серии, в которой используется корейский дубляж.

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 29 ноября 2001 г.
  • ЕС : 1 марта 2002 г.
Годы выпуска по системам :
2003 – Arcade
Примечания :
  • Версия для аркадной системы Atomiswave.

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 26 марта 2003 г.
  • NA : 14 сентября 2004 г.
  • ЕС : 26 ноября 2004 г.
Годы выпуска по системам :
2003 – Arcade
2004 – PlayStation 2 , Xbox
2005 – Microsoft Windows , PlayStation Portable
Примечания :
  • Скрытый персонаж Робо-Кай доступен для игры с самого начала.
  • Южнокорейская версия игры имеет альтернативный саундтрек.
  • Вторая игра в серии, в которой используется корейский дубляж.

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 28 сентября 2005 г.
Годы выпуска по системам :
2005 – Arcade
2006 – PlayStation 2
Примечания :
  • В игру введены новые персонажи: АБА и Орден-Сол.

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 20 декабря 2006 г.
  • NA : 11 сентября 2007 г.
  • ЕС : 29 февраля 2008 г.
Годы выпуска по системам :
2006 – Arcade
2007 – PlayStation 2 , Nintendo Wii
Примечания :
  • В игру добавлены новые механики: Force Break , Slashback и Throw Breaks .
  • Персонажи Джастис и Клифф были удалены из игрового состава.

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 27 марта 2008 г.
  • NA : 12 мая 2009 г.
  • ЕС : 20 мая 2011 г.
Годы выпуска по системам :
2008 – PlayStation 2 , PlayStation Portable
2009 – Nintendo Wii
2012 – Xbox 360 , PlayStation 3
Примечания :
  • В этой версии представлен новый сюжетный режим, который является продолжением сюжетной линии Guilty Gear X2 .
  • Персонажи Джастис и Клифф были возвращены в игру, а также были внесены изменения в баланс всех игровых персонажей.

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 20 сентября 2012 г.
  • NA : 23 апреля 2013 г.
  • ЕС : 14 февраля 2013 г.
Годы выпуска по системам :
2012 – Arcade
2013 – PlayStation Vita , PlayStation 3 , Xbox 360
2015 – Microsoft Windows
2019 – Nintendo Switch
Примечания :
  • В эту версию были внесены дополнительные изменения балансировки.
  • Версии Accent Core Plus для PlayStation 3 и Xbox 360 получили бесплатное обновление до версии Plus R.
  • В версии для Nintendo Switch появилась возможность изменить фоновую музыку на саундтрек южнокорейского релиза 2003 года. [11]

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 25 мая 2017 г.
  • NA : 26 мая 2017 г.
  • ЕС : 26 мая 2017 г.
Годы выпуска по системам :
2017 – Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4
Примечания :
  • Введение двух новых игровых персонажей, перебалансировка состава, улучшения сетевого режима и дополнительные сюжетные сценарии.
  • Первая игра в серии Guilty Gear , которая выйдет одновременно на консолях и ПК.
  • Немедленное обновление от Guilty Gear Xrd -REVELATOR- вместо отдельного обновления.

Спин-оффы

ЗаголовокПодробности
Guilty Gear Petit

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 25 января 2001 г.
Годы выпуска по системам :
2001 – Wonderswan [1]
Примечания :
Guilty Gear Petit 2

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 27 сентября 2001 г.
Годы выпуска по системам :
2001 – Wonderswan [1]

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 17 декабря 2003 г.
  • NA : 2 ноября 2004 г.
  • ЕС : 16 июня 2005 г.
Годы выпуска по системам :
2003 – Arcade [1]
2004 – PlayStation 2 , Xbox
2005 – Microsoft Windows
Примечания :
  • Боевая игра на арене для 4 игроков.

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 5 октября 2006 г.
  • NA : 25 апреля 2006 г.
  • ЕС : 3 августа 2007 г.
Годы выпуска по системам :
2006 – Nintendo DS [12]
Примечания :
  • Боевая игра на арене для 4 игроков.

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 24 августа 2006 г.
  • NA : 5 сентября 2006 г.
  • ЕС : 3 августа 2007 г.
Годы выпуска по системам :
2006 – PlayStation Portable [13]
Профессиональный прыгун! Тангенс Guilty Gear!?

Первоначальные даты выпуска :
  • JP : 1 сентября 2010 г.
  • NA : 23 июня 2011 г.
Годы выпуска по системам :
2010 – DSiWare [14]

Геймплей

Guilty Gear в основном состоит из соревновательных сражений один на один. Игрокам поручено опустошить шкалу жизни противника , используя атаки, уникальные для каждого игрового персонажа. В случае матчей на время игрок с наибольшим количеством оставшихся жизней по истечении времени становится победителем раунда. Акцент серии на скорости и техничности, а также введение уникальных вариантов движения, таких как «воздушный рывок», в конечном итоге стали основой для «аниме»-поджанра файтингов.

Guilty Gear Isuka позволяла одновременно участвовать в битве до четырех игроков, а также возможность делить персонажей на команды. Она также отказалась от типичного формата с несколькими раундами в пользу того, что у каждого игрока был ограниченный запас «душ». Истощение шкалы жизни игрока уменьшало его запас душ и временно выводило его из строя, а каждая оставшаяся душа позволяла игроку вернуться в битву с полной шкалой жизни. Они были бы побеждены до конца матча, если бы их шкала жизни и души были исчерпаны. Эти функции не вернулись в последующих играх.

Каждая игра серии включает в себя «Tension Gauge», который заполняется, когда игрок выполняет атакующие маневры, такие как приближение к противнику или его атака. Части Tension Gauge могут быть потрачены на выполнение различных приемов. У каждого персонажа есть по крайней мере один Overdrive, специальные атаки, которые могут нанести значительный урон противнику или усилить аспекты пользователя, такие как скорость или сила атаки. «Faultless Defense» позволяет игрокам предотвратить «chip damage», урон, полученный при обычной защите от атак, за счет Tension Gauge. Guilty Gear X и более поздние игры представили более продвинутые техники с использованием Tension Gauge, такие как «Roman Cancel», позволяющий игрокам немедленно останавливать оставшуюся анимацию атаки, и «Dead Angle Attacks», контратаки, выполняемые во время защиты игрока.

Tension Gauge также связан с использованием техник "мгновенного убийства", которые являются высокорискованными атаками, которые трудно соединить, но которые мгновенно наносят смерть противнику независимо от количества оставшейся жизни. В Guilty Gear эти атаки заканчивали весь матч, если они успешно поражали противника, но это было смягчено в более поздних играх, вместо этого заканчивая раунд. Неспособность соединиться с техникой наказывает пользователя, удаляя Tension Gauge и связанные с ним использования на оставшуюся часть раунда.

Guilty Gear X2 представила «Burst Gauge», который медленно заполняется по ходу матча. Когда он полностью заполнен, игроки могут выполнить «Psyche Burst», чтобы попытаться быстро остановить наступление противника, даже отбросив противника назад, если он достаточно близко. Эта механика также появлялась в той или иной форме в других играх Arc System Works, таких как BlazBlue и Persona 4 Arena , а также в других файтингах, таких как Skullgirls .

Многие персонажи также обладают собственной уникальной механикой, которая отличает их друг от друга. Например, Zato-1 использует похожее на тень симбиотическое существо по имени Эдди, которое может отделяться и управляться отдельно в течение определенного периода времени, что позволяет проводить сложные тандемные атаки между ними. Venom может выставлять на экране вооруженные бильярдные шары, которые могут проецироваться в различных направлениях в зависимости от того, как игрок наносит по ним определенные удары. Johnny носит ограниченный набор монет, которые можно бросать в противника. Хотя сами монеты наносят небольшой урон, каждый последующий удар усиливает его технику «Mist Finer» до невероятно мощных уровней.

Игровые персонажи

ХарактерВиновный МеханизмХ [15]Маленький [16]Х2 [17]Исука [18]ДС [19]Суждение [20]2 [21]Xrd [22]Стремись [23]
АБАНетНетНетДааДабНетНетНетНетDLC
Япония Анжи МитоНетДаДасДаДаДаДаНетНетДа
ОтвечатьНетНетНетНетНетНетНетНетДагНет
Соединенные Штаты Асука Р. Кройц / Асука Р♯НетНетНетНетНетНетНетНетНетDLC
Англия Эксл ЛоуДаДаДасДаДаДаДаНетДаДа
Япония БайкенДаДаНетДаДаДаДаНетDLCDLC
БедманНетНетНетНетНетНетНетНетДаDLC ч
Англия БриджитНетНетНетДаДаДаДаНетНетDLC
Соединенные Штаты Чипп ЗануффДаДаДасДаДаДаДаНетДаДа
Испытывающий головокружениеНетДаНетДаДаДаДаНетДаеDLC
Соединенные Штаты Доктор ПарадигмНетНетНетНетНетНетНетДаНетНет
Элфельт ВалентайнНетНетНетНетНетНетНетНетДаDLC
ФанниНетНетДаНетНетНетНетНетНетНет
Китай Фауст/Доктор БолдхедДаДаДасДаДаДаДаНетДаДа
Бразилия ДжованнаНетНетНетНетНетНетНетНетНетДа
Соединенные Штаты Голдльюис ДикинсонНетНетНетНетНетНетНетНетНетDLC
Соединенные Штаты Святой Орден-СолНетНетНетДааНетНетНетНетНетНет
Республика Ирландия Счастливый ХаосНетНетНетНетНетНетНетНетНетDLC
Я-НетНетНетНетДаДаДаДаНетДаДа
ИзунаНетНетНетНетНетНетНетДаНетНет
Джек-О'ВалентайнНетНетНетНетНетНетНетНетДаеDLC
Китай Варенье КурадобериНетДаДаДаДаДаДаНетДаеНет
Соединенные Штаты ДжонниНетДаДасДаДаДаДаНетДаеDLC
СуждениеНетНетНетНетНетНетДаНетНетНет
СправедливостьДаДагНетДафНетНетНетНетНетНет
Швейцария Клифф АндерснДаДагНетДафНетНетНетНетНетНет
Франция Кай КискеДаДаДаДаДаДаДаДаДаДа
Южная Корея Кум ХэхёнНетНетНетНетНетНетНетНетДаеНет
Германия Лео Белый КлыкНетНетНетНетНетНетНетНетДаДа
ЛеопалдонНетНетНетНетДаНетНетНетНетНет
Люси яНетНетНетНетНетНетНетНетНетDLC
Япония МожетДаДаДаДаДаДаДаНетДаДа
Россия Миллия ЯростьДаДаДаДаДаДаДаНетДаДа
Нигерия НагориюкиНетНетНетНетНетНетНетНетНетДа
ПотемкинДаДаДаДаДаДаДаНетДаДа
Рамлетал ВалентайнНетНетНетНетНетНетНетНетДаДа
Лихтенштейн ВоронНетНетНетНетНетНетНетДаДаеНет
Робо-КиНетДагНетДаНетДаНетНетНетНет
Робо-Ки Мк. IIНетНетНетНетДабНетНетНетНетНет
Син КискеНетНетНетНетНетНетНетДаДаDLC
Румыния УбийцаНетНетНетДаДаДаДаНетДаDLC
Соединенные Штаты Сол БэдгайДаДаДаДаДаДаДаДаДаДа
Швейцария ЗавещаниеДаДаДасДаДаДаДаНетНетDLC
УникаНетНетНетНетНетНетНетНетНетDLC
ВалентинаНетНетНетНетНетНетНетДаНетНет
Англия ЯдНетДаНетДаДаДаДаНетДаDLC
Австралия ЗаппаНетНетНетДаДаДаДаНетНетНет
Испания Зато-1 / ЭддиДаДаДасДаДаДаДаНетДаДа
Общий13191425232121724 +115 +16
Примечания

^a Играбельно в обновлении Slash и далее, Guilty Gear XX Slash . [24] [25] ^b Играбельно только в версии для PlayStation 2. [26] ^c Только в Guilty Gear Petit 2. [ 27] ^d Только в обновленной версии, Guilty Gear X Plus . [28] [29] ^e Играбельно только в обновленной/продолжительной версии и далее, Guilty Gear Xrd -REVELATOR- . [30] ^f Клифф и Джастис были сбалансированы для турнирной игры в обновлении Guilty Gear XX Accent Core Plus R и отсутствовали в Guilty Gear XX Accent Core . [25] ^g Играбельно только в обновленной/продолжительной версии, Guilty Gear Xrd Rev 2. ^ h Появляется под именем «Бедман?», который является разумным вооруженным роботом-кроватью Бедмана, сопровождаемым его сестрой Делайлой. ^i Гостевой персонаж.







СМИ

В дополнение к серии видеоигр Guilty Gear были выпущены и другие продукты. Две новеллизации Guilty Gear X были написаны Норимицу Кайхо , проиллюстрированы Дайсукэ Исиватари и опубликованы Enterbrain : Lightning the Argent [a] и The Butterfly and Her Gale [b] , 20 января 2001 года и 24 августа 2002 года. [31] [32] Манга под названием Guilty Gear Xtra , совместная работа Дайсукэ Исиватари, Норимицу Кайхо и Акихито Сумии, была издана в журнале Magazine Z издательства Kodansha 22 сентября 2003 года. [33] Studio DNA и Enterbrain также опубликовали антологии комиксов . [32] [34]

Было опубликовано несколько CD-дисков с драмами ; Scitron выпустила серию из двух CD-дисков с драмами — Guilty Gear X Vol. 1 и Vol. 2 — в период с 24 октября по 24 ноября 2001 года, [34] а также две серии CD-дисков с драмами, основанные на Guilty Gear X2, были выпущены Team Entertainment: Red and Black —серия — были выпущены в 2003 году в период с 16 июля по 20 августа. [32] Другая серия CD-дисков с драмами, Night of Knives , была опубликована в трех томах в период с 20 октября по 22 декабря 2004 года. [35] [36] Также были выпущены фигурки , путеводители и серия коллекционных карточных игр, основанная на Guilty Gear . [32] [34]

11 февраля 2017 года Arc System Works объявила о сотрудничестве с Team Ninja компании Tecmo Koei с целью выпуска набора костюмов Arc System Works, состоящего из костюмов некоторых персонажей из серий BlazBlue и Guilty Gear в марте 2017 года для Dead or Alive 5: Last Round . [37] Косметические предметы Guilty Gear можно разблокировать в ПК-версии Them's Fightin' Herds для игроков, у которых также есть Guilty Gear Xrd Rev 2. [ 38] [39]

Аниме-сериал Guilty Gear Strive: Dual Rulers был анонсирован в июне 2024 года, а его премьера запланирована на 2025 год. Его история продолжит события Guilty Gear Strive . [40] [41]

Прием и наследие

Совокупные оценки
по состоянию на 13 июля 2021 г.
ИграМетакритик
Виновный Механизм NA
Виновный Механизм X (PS2) 79% [42]
(GBA) 67 [43]
Виновный Механизм X2 (ПС2) 87% [44]
Guilty Gear X2 #Перезагрузка (Xbox) 86% [45]
Guilty Gear Исука (ПС2) 73% [46]
Guilty Gear Dust Strikers (ДС) 60% [47]
Виновный Суд Механизма(ПСП) 77% [48]
Guilty Gear XX Акцент Core (PS2) 77% [49]
(Wii) 75 [50]
Guilty Gear 2: Увертюра (360) 56% [51]
Guilty Gear XX Accent Core Plus (Wii) 76% [52]
(360) 74 [53]
(PS3) 75 [54]
Профессиональный прыгун! Тангенс Guilty Gear!?NA [55]
Guilty Gear XX Accent Core Plus R (ПСВита) 71% [56]
ЗНАК Guilty Gear Xrd (ПС4) 84% [57]
Guilty Gear Стремление (ПС5) 87% [58]

Серия Guilty Gear считается культовой классикой среди поклонников видеоигр . [59] [60] [61] [62] Серию часто хвалили за ее визуальные элементы, боевой движок, саундтрек и разнообразие дизайнов персонажей и атак. [63] [64 ] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] Версия X для Dreamcast имеет самую высокую оценку серии, составленную агрегатором обзоров GameRankings (89,33%), [72] в то время как X2 для PlayStation 2 занимает эту позицию по данным другого крупного агрегатора, Metacritic (87). [44] С другой стороны, самая низкая оценка дается Guilty Gear 2: Overture как от GameRankings (58,19%) [73] , так и от Metacritic (56/100). [51]

Guilty Gear рассматривается несколькими источниками как величайшая 2D-файтинг-игра. [74] [75] [76] GameSpot сказал, что « Guilty Gear — один из немногих 2D-файтингов не от Capcom или SNK , который оказал какое-либо влияние на жанр», [77] в то время как Eurogamer заявил: «Если 2D-бит-эм-апы движутся к вымиранию, они действительно заканчивают на высокой ноте с такими вещами». [78] Его сиквелы также были хорошо приняты. GameSpy сказал, что « Guilty Gear X — это, без сомнения, лучшая 2D-файтинг-игра на сегодняшний день», [79] а Guilty Gear X2 был описан About.com как «безусловно лучший 2D-файтинг, появившийся за долгое время». [80]

В 2012 году Complex поставил Guilty Gear на 47 место в списке лучших франшиз видеоигр, прокомментировав: «В то время как другие бойцы двигались к реализму и более приземленной физике и комбо, Guilty Gear был рад перевернуть эти представления с ног на голову, проложив путь для более хаотичных бойцов, которых мы видим сегодня». [81] Редактор Yahoo! Voices SW Hampson включил Guilty Gear в десятку лучших франшиз файтингов всех времен, похвалив эволюцию серии на протяжении многих лет, «отличительный визуальный стиль» ее 2D-спрайтов и «четко определенные сюжетные линии», добавив, что «ее индивидуальность является одной из самых уникальных в мире beat-'em-ups». [59]

BlazBlue: Calamity Trigger , ещё одна файтинг-игра, разработанная Arc System Works, когда-то считалась духовным преемником серии Guilty Gear . [82] [83] [84] [85] [86]

В интервью Dexerto создатель игры Дайсукэ Ишиватари сказал, что Guilty Gear Strive была создана для того, чтобы полностью изменить направление серии. Генеральный директор Arc System Works Минору Кидоока прокомментировал, что, хотя игра представляет собой большое отклонение от серии, компания довольна своей новой расширенной аудиторией. [87]

Примечания

  1. ^ Японский :白銀の迅雷 ( букв. «Серебряное освещение»)
  2. ^ Японский :胡蝶と疾風 ( букв. « Освещение и шторм»)

Ссылки

  1. ^ abcdef "Музей" (на японском). Guiltygearx.com. Архивировано из оригинала 16 февраля 2013 г. Получено 8 августа 2013 г.
  2. ^ «「GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-」 取扱説明書につきまして(訂正版 2)» (PDF) (на японском языке). Система дуги работает . 3 декабря 2007 г. Архивировано из оригинала (PDF) 21 декабря 2008 г. . Проверено 3 августа 2008 г.
  3. ^ "Guilty Gear Xrd -SIGN- использует Unreal Engine 3". Destructoid . 23 мая 2013 г. Получено 8 августа 2013 г.
  4. System, Arc (3 марта 2021 г.). «Важное объявление относительно Guilty Gear Strive Steam». Twitter . Получено 3 марта 2021 г. .
  5. ^ "Guilty Gear: Strive добавляет аркадную версию". 20 января 2020 г.
  6. ^ "Guilty Gear: Strive выйдет весной 2021 года для PS5, PS4, ПК и аркадных автоматов; добавит Нагориюки и Лео Уайтфанга". Gematsu . 31 июля 2020 г. . Получено 1 августа 2020 г. .
  7. ^ "Guilty Gear -Strive- | Arc System Works".
  8. ^ "セガ・アトラスTgs2020オンライン特設サイト" . Архивировано из оригинала 03 сентября 2019 г. Проверено 03 сентября 2019 г.
  9. Новая игра Guilty Gear официально названа «Guilty Gear: Strive» в трейлере
  10. ^ "Bandai Namco выпустит Guilty Gear Strive в Европе и Азии". 9 апреля 2020 г.
  11. ^ Романо, Сал (2019-05-15). "Guilty Gear XX Accent Core Plus R для Switch launch trailer". Gematsu . Получено 2019-05-05 .
  12. ^ "Guilty Gear Dust Strikers Related Games". GameSpot . CBS Interactive . Получено 4 августа 2013 г. .
  13. ^ "Guilty Gear Judgment Related Games". Gamespot . CBS Interactive . Получено 4 августа 2013 г. .
  14. ^ "Pro Jumper! Guilty Gear Tangent!? Связанные игры". Gamespot . CBS Interactive. 23 июня 2011 . Получено 4 августа 2013 .
  15. ^ "Guilty Gear X – Profile" (на японском). Guiltygearx.com. Архивировано из оригинала 16 февраля 2013 года . Получено 3 августа 2013 года .
  16. ^ ギルティギア プチ キャラクター紹介 (на японском языке). Guiltygearx.com. Архивировано из оригинала 24 января 2001 года . Проверено 4 августа 2013 г.
  17. ^ "Официальная домашняя страница Guilty Gear - Персонажи". Guiltygearx2reload . Получено 4 августа 2013 г.
  18. ^ "Guilty Gear Isuka – Character" (на японском). Guiltygearx.com. Архивировано из оригинала 25 ноября 2010 г. Получено 3 августа 2013 г.
  19. ^ "Guilty Gear Dust Strikers for Nintendo DS". Majesco Entertainment . Архивировано из оригинала 16 июня 2006 года . Получено 3 августа 2013 года .
  20. ^ ギルティギア ジャッジメント – キャラクター (на японском языке). Система дуги работает . Архивировано из оригинала 29 марта 2013 года . Проверено 3 августа 2013 г.
  21. Guilty Gear 2: Overture Manual (PDF) . Aksys Games . стр. 48–59. Архивировано из оригинала (PDF) 11 сентября 2011 г.
  22. ^ "Персонаж – Guilty Gear Xrd Portal Site" (на японском). Ggxrd.com. Архивировано из оригинала 4 августа 2013 г. Получено 3 августа 2013 г.
  23. ^ L, Lucas (июнь 2021 г.). "GGST Playstation Reviews". Arc System Works . Получено 23 марта 2020 г.
  24. ^ "Guilty Gear XX Slash" (на японском). Sega . Архивировано из оригинала 28 ноября 2005 г. Получено 3 августа 2013 г.
  25. ^ ab "Final Version: Guilty Gear XX Accent Core Plus R". arcsystemworks.jp . Arc System Works . Получено 2016-04-01 .
  26. Ниизуми, Хирохико (15 июля 2004 г.). «Сэмми раскрывает подробности Guilty Gear Isuka». GameSpot (на японском). CBS Interactive . Получено 19 декабря 2013 г.
  27. ^ ワンダースワンカラーゲームレビュー: ギルティギア プチ2 (на японском языке). Игровые часы. 25 октября 2001 года . Проверено 3 августа 2013 г.
  28. Йохей, Танаами (24 августа 2001 г.). サミー、キャラクタ・ストーリーを追加した (на японском языке). Игра Часы . Проверено 3 августа 2013 г.
  29. Танаами, Ёхей (27 декабря 2002 г.). «ついに解禁! PS2「ギルティギア イグゼクス」隠しキャラクタの出現条件や性能を公開» (в японский). Игра Часы . Проверено 4 февраля 2014 г.
  30. ^ "Guilty Gear Xrd -REVELATOR- Персонажи". ggxrd.com . Arc System Works . Получено 17 сентября 2015 г. .
  31. ^ ギルティギア ゼクス 白銀の迅雷 (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 4 августа 2008 г.
  32. ^ abcd "Guilty Gear X Goods Info" (на японском). Guiltygearx.com. Архивировано из оригинала 16 февраля 2013 г. Получено 4 августа 2008 г.
  33. ^ "ギルティギアXTRA" (на японском языке). Коданша . Архивировано из оригинала 03.11.2013 . Проверено 4 августа 2008 г.
  34. ^ abc "Guilty Gear X Goods Info" (на японском). Guiltygearx.com. Архивировано из оригинала 4 ноября 2013 г. Получено 4 августа 2008 г.
  35. ^ «ギルティギア イグゼクス ドラマCD 「ナイト・オブ・ナイブズ Vol.1」» (на японском языке). Командные развлечения. Архивировано из оригинала 5 ноября 2013 года . Проверено 4 августа 2008 г.
  36. ^ "ギルティギア イグゼクス ドラマCD 「ナイト・オブ・ナイブズ Vol.3」" (на японском языке). Командные развлечения. Архивировано из оригинала 5 ноября 2013 года . Проверено 4 августа 2008 г.
  37. ^ twitter.com/ARCSY_Event/status/830693429004816384
  38. Вуд, Остин (9 февраля 2018 г.). «Спустя годы файтинг-игра Them's Fightin' Herds, вдохновленная My Little Pony, получает дату релиза». PC Gamer . Архивировано из оригинала 11 февраля 2018 г. Получено 11 февраля 2018 г.
  39. ^ Прелл, Сэм (14 февраля 2018 г.). «Эта файтинг-игра, вдохновленная My Little Pony, наконец-то делает онлайн-лобби достойными вашего времени». GamesRadar . Архивировано из оригинала 15 февраля 2018 г. . Получено 16 февраля 2018 г. .
  40. ^ Пинеда, Рафаэль Антонио (13 июня 2024 г.). «Guilty Gear Fighting Games Get TV Anime». Anime News Network . Получено 14 июня 2024 г.
  41. Loo, Egan (4 июля 2024 г.). «Guilty Gear Strive: Dual Rulers Anime's Teaser Trailer Confirms Cast, 2025 Debut». Anime News Network . Получено 4 июля 2024 г.
  42. ^ "Guilty Gear X for PlayStation 2 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  43. ^ "Guilty Gear X Advance Edition for Game Boy Advance Reviews". MetaCritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  44. ^ ab "Обзоры Guilty Gear X2 для PlayStation 2". MetaCritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  45. ^ "Guilty Gear X2 #Reload for Xbox Reviews". MetaCritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  46. ^ "Guilty Gear Isuka for PlayStation 2 Reviews". MetaCritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  47. ^ "Guilty Gear Dust Strikers for DS Reviews". MetaCritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  48. ^ "Guilty Gear Judgment for PSP Reviews". MetaCritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  49. ^ "Guilty Gear XX Accent Core for PlayStation 2 Reviews". MetaCritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  50. ^ "Guilty Gear XX Accent Core for Wii Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  51. ^ ab "Guilty Gear 2: Overture for Xbox 360 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  52. ^ "Guilty Gear XX Accent Core Plus for Wii Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  53. ^ "Guilty Gear XX Accent Core Plus for Xbox 360 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  54. ^ "Guilty Gear XX Accent Core Plus for PlayStation 3 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г.
  55. ^ "Pro Jumper! Guilty Gear Tangent!? для DS Reviews". MetaCritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  56. ^ "Guilty Gear XX Accent Core Plus R для PlayStation Vita Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г.
  57. ^ "Guilty Gear Xrd -SIGN- for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 1 августа 2015 г. .
  58. ^ "Guilty Gear -Strive-". Metacritic .
  59. ^ ab Hampson, SW (24 июля 2013 г.). "Лучшие классические видеоигры: 10 лучших франшиз файтингов всех времен". Yahoo! Voices . Yahoo! . Получено 3 августа 2013 г. .
  60. ^ "Лучшие файтинги всех времен: 7. Guilty Gear XX Accent Core (2006)". T3.com . Архивировано из оригинала 2013-12-21 . Получено 20 декабря 2013 .
  61. ^ Deci, TJ "Guilty Gear X2: The Midnight Carnival -- #Reload - Overview". Allgame . Rovi Corporation. Архивировано из оригинала 16 февраля 2010 г. Получено 10 августа 2013 г.
  62. Джонс, Элтон (10 апреля 2012 г.). «10 кроссоверов файтингов, которые мы хотим увидеть». Complex . Complex Media. Архивировано из оригинала 6 ноября 2013 г. . Получено 10 августа 2013 г. .
  63. ^ Данэм, Джереми; Сулич, Иван; Льюис, Эд (14 июля 2004 г.). "Dirty Dozen: Hidden Gems". IGN . Ziff Davis Media . Получено 3 августа 2013 г. . На самом деле, во многих отношениях Guilty Gear X2 — одна из самых красивых игр на PS2. Не обязательно из-за ее технологий или ее художественного стиля [...], но из-за того, как хорошо все ее визуальные элементы сочетаются друг с другом. Но что действительно делает ее фантастической, так это ее быстрый и яростный боевой движок и большие возможности для стратегии. Короче говоря, это все, чем должен быть 2D-файтинг.
  64. ^ Ingenito, Vincent (7 декабря 2012 г.). "Обзор Guilty Gear XX Accent Core Plus". IGN . Ziff Davis Media . Получено 3 августа 2013 г. Подобно виртуозам гитары, создавшим звездный саундтрек игры, игроки Guilty Gear известны своим бескомпромиссным техническим мастерством. [...] Управление отзывчивое, а широкий спектр вариантов мобильности и ярких движений для каждого персонажа можно оценить уже через несколько минут после того, как вы возьмете в руки контроллер. [...] Несмотря на то, что 25 персонажей выглядят по-разному, их стили игры еще более разнообразны.
  65. ^ Голдштейн, Хилари (10 сентября 2004 г.). "Guilty Gear X2 #Reload". IGN . Ziff Davis Media. стр. 2 . Получено 3 августа 2013 г. Что действительно отличает Guilty Gear от остальной толпы, так это абсолютно странные персонажи. [...] каждый персонаж — очень отличительная сущность. [...] Существует более 20 таких персонажей, и все они одинаково интересны
  66. ^ Gouskos, Carrie (18 апреля 2006 г.). "Guilty Gear XX Slash Import Hands-On". GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 5 августа 2013 г. . Получено 3 августа 2013 г. . Сила Guilty Gear , несомненно, в уникальных персонажах и их порой странных наборах приемов, [...] Личность Guilty Gear по -прежнему в изобилии присутствует в Slash, от постоянных ссылок и намеков до имен персонажей в стиле хэви-метал, названий приемов и саундтрека к изящной анимации и внешнему виду. [...] это, безусловно, уникально выглядящая игра, которая в сочетании с трудной для освоения игровой механикой делает ее довольно интересной для прохождения.
  67. ^ Касавин, Грег (8 сентября 2006 г.). "Обзор Guilty Gear Judgment". GameSpot . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. . Сверхъестественный стиль аниме в серии Guilty Gear . [...] Сам игровой процесс по-прежнему хорош. [...] Изящная, хорошо анимированная 2D-графика Guilty Gear и головокружительный гитарный рок-саундтрек хорошо переносятся на PSP
  68. Fudge, James (22 декабря 2001 г.). «Обзоры: Guilty Gear X (PS2)». GameSpy . IGN Entertainment . стр. 2. Архивировано из оригинала 17 февраля 2005 г. . Получено 3 августа 2013 г. . Звуки в игре столь же замечательны, как и графика.
  69. ^ Sell, Chris (30 декабря 2004 г.). "Guilty Gear X2 Reload Review". PALGN . Архивировано из оригинала 31 октября 2013 г. Получено 3 августа 2013 г. Специальные комбинации невероятны и варьируются от довольно простых до очень продвинутых. Вознаграждение всегда вознаграждается как уроном, так и безумными визуальными эффектами.
  70. Тернер, Бенджамин (5 февраля 2003 г.). «Обзоры: Guilty Gear X2». GameSpy . IGN Entertainment. стр. 1. Архивировано из оригинала 21 мая 2009 г. . Получено 1 августа 2013 г. . В основе игры лежит очень надежный боевой движок, который был усовершенствован с момента выхода последней игры.
  71. ^ Тернер, Бенджамин (5 февраля 2003 г.). "Обзоры: Guilty Gear X2". GameSpy . IGN Entertainment. стр. 2. Архивировано из оригинала 21 мая 2009 г. . Получено 1 августа 2013 г. . Новаторский и триумфальный. Меньшие слова просто не воздают должное превосходной графике и общей эстетике Guilty Gear X2 . X2 , несомненно, самая красивая 2D-игра из когда-либо созданных, и должна доказать любому, у кого работает мозг, что 2D не хуже 3D [...] Графика высокого разрешения была бы совершенно бессмысленной, если бы фактическое искусство было посредственным, поэтому хорошо, что в Guilty Gear X2 есть некоторые из самых крутых дизайнов персонажей, когда-либо виденных в игре. [...] Хард-роковый саундтрек почти так же впечатляет.
  72. ^ "Guilty Gear X для Dreamcast". GameRankings . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  73. ^ "Guilty Gear 2: Overture для Xbox 360". GameRankings . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  74. Слейтер, Гарри (12 июля 2012 г.). «Tekken 2 и Guilty Gear врезаются в PlayStation Store для телефонов с сертификацией PS». Pocket Gamer . Получено 3 августа 2013 г. [ ...] затем Guilty Gear , которая также стоит 3,99 фунта стерлингов, многими считается величайшим 2D-файтингом эпохи.
  75. ^ Нельсон, Рэнди (11 ноября 1998 г.). "Guilty Gear". IGN . Ziff Davis Media . Получено 3 августа 2013 г. Если вы считаете себя знатоком файтингов, то настоятельно рекомендуется. Ни один настоящий фанат жанра не должен обойтись без копии.
  76. ^ Goldstein, Hilary (10 сентября 2004 г.). "Guilty Gear X2 #Reload". IGN . Ziff Davis Media. стр. 3 . Получено 3 августа 2013 г. Guilty Gear X2 #Reload — не идеальная файтинг-игра, это даже не лучший файтинг на Xbox. Тем не менее, она находится на вершине пищевой цепочки для 2D-игр.
  77. Mielke, James (6 августа 1998 г.). «Guilty Gear for PlayStation Review». GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 6 июля 2007 г. Получено 3 августа 2013 г.
  78. Bramwell, Tom (31 мая 2000 г.). «Guilty Gear Review». Eurogamer . Gamer Network . Получено 3 августа 2013 г. .
  79. ^ Fudge, James (22 декабря 2001 г.). "Обзоры: Guilty Gear X (PS2)". GameSpy . IGN Entertainment. стр. 1. Архивировано из оригинала 18 февраля 2005 г. . Получено 3 августа 2013 г. Guilty Gear X — это, без сомнения, лучшая 2D-файтинговая игра на сегодняшний день. [...] Три ключевых фактора, которые привели меня к такому выводу, — это зрелищность, быстрые и яростные бои и интересные (хотя и чрезмерные) персонажи. [...] Как и в большинстве сиквелов, GGX привносит ряд новых вещей, таких как дополнительные движения, улучшенная графика и несколько новых персонажей-фишек.
  80. ^ Куоллс, Эрик. "Guilty Gear X2: #Reload". About.com . IAC . Архивировано из оригинала 12 сентября 2013 г. Получено 4 августа 2013 г.
  81. Джонс, Элтон; Винсент, Бриттани; Хестер, Ларри (25 сентября 2012 г.). «47. Guilty Gear — 50 лучших франшиз видеоигр». Complex . Complex Media . Получено 3 августа 2013 г. .
  82. Asia Pacif Arts Staff (17 июля 2009 г.). «Anime Expo 2009: интервью с Дайсукэ Ишиватари и Тошимити Мори». Калифорнийский университет, Лос-Анджелес . Архивировано из оригинала 13 июля 2010 г. Получено 4 августа 2013 г.
  83. Скотт, Райан (7 июля 2009 г.). «Консенсус: BlazBlue: Calamity Trigger Review». GameSpy . IGN Entertainment . Получено 4 августа 2013 г. .
  84. ^ "BlazBlue: Calamity Trigger Rating and Review for Kids and Families". Common Sense Media . Получено 4 августа 2013 г.
  85. ^ D'Argenio, Angelo M. "Top 10 Fighting Games of This Generation". Cheat Code Central. стр. 2. Получено 4 августа 2013 г.
  86. Clements, Ryan (26 июня 2009 г.). «BlazBlue: Calamity Trigger Review». IGN . Ziff Davis Media . Получено 4 августа 2013 г. .
  87. Glaze, Virginia (22.03.2024). «Создатели Guilty Gear Strive должны были «уничтожить» прошлые игры, чтобы сохранить серию». Dexerto . Получено 26.03.2024 .
  • Официальная домашняя страница серии Guilty Gear (на японском)
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Guilty_Gear&oldid=1257519912"