Грунц | |
---|---|
Разработчик(и) | Монолит Продакшнс |
Издатель(и) | Монолит Продакшнс |
Производитель(и) | Крис Хьюитт |
Дизайнер(ы) |
|
Программист(ы) | Кевин Ламберт |
Художник(и) | Поль Рено |
Автор(ы) |
|
Композитор(ы) | Гай Уитмор |
Двигатель | Пакет анимации Windows 32 [2] |
Платформа(ы) | Окна |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Стратегия , головоломка |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Gruntz — игра-головоломка/стратегия для ПК , разработанная и изданная в феврале 1999 года компанией Monolith Productions . [3] Она поставляется с редактором уровней и может играть в одиночном и многопользовательском режимах.
Игра получила в основном средние и очень положительные отзывы критиков. [4]
Игрок управляет несколькими «Грюнцами», миниатюрными, гоблиноидными существами, сделанными из обожженной глины («goo»), с помощью мыши. Управление такое же, как в типичной стратегической игре в реальном времени : команды даются Грюнцу, сначала выбрав его, а затем щелкнув правой кнопкой мыши (чтобы он двигался или атаковал) или левой кнопкой мыши (для специальных действий, таких как закладка бомб или рытье ям). [5]
Инструменты должны быть подобраны Грантцем для использования в бою или для решения головоломок. Каждый инструмент наносит определенный урон. Самый слабый инструмент - это вообще ничего, также называемый голыми руками. Есть несколько способов получить Гранта голыми руками, которые включают свежесозданного Гранта или Гранта Бумеранга, который забыл поймать бумеранг. Единственный Грант, которого может победить Голыми руками, - это другой Грант с голой рукой, если он ударит первым. Самое сильное оружие - это Бомбы замедленного действия, которые убивают любого Гранта в радиусе 1 квадрата (включая самого Гранта, если он не будет осторожен). Большинство оружия можно использовать для других целей, таких как хождение по шипам, плавание, разрушение предметов или рытье ям. Грант может иметь только один инструмент одновременно. [6]
В дополнение к инструментам, против вражеских Gruntz можно использовать игрушки, чтобы заставить их остановиться и играть с игрушкой в течение определенного количества времени, пока игрок крадется мимо них. Как и в случае с инструментами, есть множество игрушек, доступных для использования. Самая короткая игрушка — это йо-йо, которая ломается почти мгновенно, не оставляя Гранту времени на что-либо, кроме как убежать. Самая длинная игрушка — это пляжный мяч, который ломается дольше всего. Единственное, что работает так же хорошо, как пляжный мяч, — это картинг, который не длится так долго в информационном плане, но анимация фактической поломки игрушки довольно длинная, благодаря чему картинг длится столько же, сколько и пляжный мяч. Так же, как и инструменты, Грант может иметь только одну игрушку за раз, но он всегда может отложить свою текущую игрушку и взять другую, использовать эту игрушку и вернуться позже, чтобы забрать исходную игрушку.
Бонусы собираются так же, как инструменты или игрушки, но разница (кроме красных искр) в том, что они действуют только ограниченное время. Большинство бонусов просто улучшают способности Грунца, например, увеличивают его здоровье, увеличивают его скорость или защищают его от повреждений, но два бонуса (Смертельное касание и Преобразование) оказывают влияние на разные вещи. Смертельное касание — это временный инструмент, который дает Грунту короткую атаку с одним ударом, которая не требует времени на перезарядку, как инструменты, до тех пор, пока действует бонус. Преобразование позволяет Грунту преобразовывать любого другого Грунта до конца игры, но здоровье преобразователя постоянно снижается, пока он не умрет, хотя преобразование другого пехотинца восстановит здоровье. [7]
В Gruntz есть два игровых режима: квесты и сражения. В квесте игрок должен решить, как доставить пехотинца к Варпстоуну, а затем доставить пехотинца к королю. В сражениях участвуют от 2 до 4 игроков. Игроками могут управлять как люди, так и компьютер. Цель состоит в том, чтобы победить противников, доставив пехотинца в их форт, используя разнообразное оружие. Игра заканчивается, когда остается один игрок (или все игроки-люди сдаются). [8] [9]
Игра по-прежнему вызывает определенный интерес у игрового сообщества благодаря редактору уровней, который позволяет создавать новые карты, головоломки и квесты.