Наземная ветвь | |
---|---|
Разработчик(и) | Blackfoot Studios LLC |
Издатель(и) | МикроПроза |
Двигатель | Нереальный движок 4 |
Платформа(ы) | Windows 10, 11 |
Выпускать | 2018 |
Режим(ы) |
Ground Branch — видеоигра с ранним доступом , разработанная Blackfoot Studios LLC и изданная MicroProse . [1] Ground Branch — тактический шутер от первого лица с упором на настройку персонажа и оружия, основанный на военизированном подразделении Центра специальных операций ( SAC ) ЦРУ . [2] < [3] [4] [5] [6]
В Ground Branch игрок играет за часть Центра специальных операций ЦРУ (SAC) и возглавляет «силы специального назначения, проводя сложные операции по всему миру». [2] Ground Branch — тактический шутер, весьма суровый из-за своей механики высокого урона, где игрок может быть уничтожен одной или двумя пулями, что делает упор на тактические решения и тщательное планирование перед началом операций.
Настройка является ключевой особенностью, позволяющей игроку выбирать из широкого ассортимента винтовок , дробовиков , пистолетов , пистолетов-пулеметов и ручных пулеметов с обширными возможностями настройки прицелов , глушителей , рельсовых креплений , лазерных прицелов и рукояток . Кроме того, в игре есть возможность настраивать пояс и жилет игрока, меняя снаряжение, которое он берет с собой, такое как гранаты , магазины , бинокли , подрывные заряды и другие предметы. [7]
Насадки можно разместить в любом месте на соответствующей направляющей оружия (например, оптический прицел нельзя разместить на подствольной направляющей), а адаптеры для планок Пикатинни можно прикрепить к оружию, не имеющему интегрированной системы планок Пикатинни.
Ground Branch включает 15 карт : 747, Arena, Arena II, City, Compound, Creek, Depot, Docks, Power Station, Rig, Run Down, Small Town, Storage Facility, Tanker и The Farm. Каждая карта имеет свои собственные стратегии и окружение, что подтверждает цель разработчика сделать GROUND BRANCH тактическим шутером. Игрок также может настраивать миссию или режим, в который он хочет играть, при этом в игре представлено шесть режимов PvP и три режима PvE . Режимы PvP — Deathmatch, Dynamic Take and Secure, Hostage Rescue, Last Man Standing, Team Elimination и Uplink, а режимы PvE — Defuse, Intel Retrieval и Terrorist Hunt. В игре также есть режим обучения, который является однопользовательской миссией, эксклюзивной для карты The Farm. [8]
Ground Branch включает API для моддинга Lua и набор модов Ground Branch, которые позволяют разработчикам создавать моды в Unreal Engine 4. Разработчики могут создавать новое оружие, приспособления, типы миссий, снаряжение и многое другое. На моды можно подписаться через меню моддинга игры или через Steam Workshop. [9]
В ответ на сообщение на форуме на странице сообщества Steam Джон Сонедекер — основатель, креативный директор и ведущий художник Blackfoot Studios LLC — сказал, что концепция игры возникла в 2008 году, хотя из-за отсутствия финансирования устойчивая разработка смогла начаться только в 2018 году, когда игра была выпущена для раннего доступа. [10] [ нужен лучший источник ]
![]() | Этот раздел пуст. Вы можете помочь, дополнив его. ( Февраль 2025 ) |