Гримм Холлоу | |
---|---|
Разработчик(и) | Охотник за привидениями |
Издатель(и) | Охотник за привидениями |
Композитор(ы) | Нат Уэсли, Бруно Буглиси |
Двигатель | РПГ-мейкер 2003 |
Платформа(ы) | Майкрософт Виндоус |
Выпускать | 31 октября 2019 г. |
Жанр(ы) | Приключения , ролевые игры |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Grimm's Hollow — ролевая видеоигра 2019 года , разработанная Mahum Najam под псевдонимом « Ghosthunter ». Она была выпущена как бесплатное ПО в Steam и Itch.io на Хэллоуин для Microsoft Windows , работающая на RPG Maker 2003. [ 1] [2]
Игрок управляет единственным персонажем, Лавандой, которая перемещается по Холлоу (центральный город игры) и пещерам призраков. Как и в большинстве игр RPG Maker, карты двумерны и имеют вид сверху вниз. В Холлоу игрок может взаимодействовать с горожанами, покупать еду, которая восполняет здоровье игрока в Пекарне, и продвигаться по основному сюжету. Игрок собирает очки опыта (называемые Духовной энергией), сражаясь с призраками, и эти очки можно использовать в качестве валюты для покупки еды или развития своего дерева навыков. Бои происходят в пещерах призраков, где встреча начнется, если игрок взаимодействует с движущимся призраком.
Существует четыре концовки, которые зависят от игрового процесса, от того, победит ли Лаванда в финальной битве и достигнет ли она максимального уровня.
История начинается с Лаванды, молодой девушки, которая просыпается в постели в загробной жизни. Вокруг нее воздушные шары и фигуры в масках черепов в фиолетовых одеждах. Их лидер, нечеловеческое существо по имени Гримм, сообщает ей, что она умерла и перевоплотилась в Жнеца в игровом городе, Пустоте. Мертвые в этом мире могут перевоплощаться в призраков , или Жнецов, тип психопомпов , которые побеждают призраков. Лаванда не верит истории Гримма и начинает думать о побеге, как только он уходит. Однако появляется призрак и говорит ей, что ее брат, Тимми, прибыл с ней в Пустоту. Игра начинается с того, что Лаванда отправляется в путешествие, чтобы найти своего пропавшего брата и вернуться домой.
Grimm's Hollow была задумана в июне 2018 года и описана как «вдохновленная тоской по короткому и приятному опыту RPG». Игра использовала движок RPG Maker 2003 в качестве основного игрового движка. Krita использовалась для фонов, а Microsoft Paint — для персонажей, наборов плиток и дизайна сражений. [3] [4]
Grimm's Hollow планировалось выпустить 31 октября 2019 года. Пакет DLC, известный как Pocket Goods, был выпущен 1 июня 2021 года, включая карманную книгу, содержащую иллюстрации и концепт-арт . [5]
Игра получила положительные отзывы [6] [7] [8] и в настоящее время занимает одно из 10 мест в рейтинге 150 лучших игр Steam всех времен по версии RPG Maker . [9]