Gridrunner

видеоигра 1982 года

видеоигра 1982 года
Gridrunner
Разработчик(и)Джефф Минтер
Издатель(и)
Платформа(ы)VIC-20 , Atari 8-bit , Commodore 64 , ZX Spectrum , Dragon 32
Remakes
Atari ST , Amiga , Pocket PC , Windows , iOS , Android
Выпускать1982
Жанр(ы)Фиксированный шутер

Gridrunner видеоигра в жанре фиксированного шутера, написанная Джеффом Минтером и изданная Llamasoft для VIC-20 в 1982 году. Она была портирована на 8-битные компьютеры Atari , ZX Spectrum , Commodore 64 , Commodore PET и Dragon 32. Последовало множество ремейков и сиквелов, включая версии для Atari ST , Amiga , Pocket PC , Microsoft Windows и iOS .

Геймплей

Игра похожа на аркадную игру Atari, Inc. Centipede , с длинными сегментированными врагами, которые движутся зигзагообразно и могут быть разбиты на части. Игроки управляют небольшим кораблем, который может стрелять вверх и свободно перемещаться по экрану. Игрок также должен избегать импульсов, испускаемых XY-запперами, которые патрулируют края сетки. В игре есть двадцать волн врагов, которые нужно пройти. [1]

Разработка

Llamasoft выпустила Gridrunner в 1982 году для нерасширенной версии VIC-20 . Игра была написана в течение одной недели. [2] Хотя она черпает свое вдохновение из аркадной игры Centipede [3] [4] с концепцией змееподобного врага, спускающегося по экрану через ряд препятствий (грибы в Centipede , стручки в Gridrunner ), она играется гораздо быстрее. Версии игры появились для нескольких домашних компьютеров начала 1980-х годов.

Название игры было навеяно рекламными постерами фильма « Бегущий по лезвию» . [5]

Прием

В апреле 1983 года игра возглавила чарт продаж компьютерных игр в США . [6] В 1984 году The Commodore 64 Home Companion посоветовал «забыть о сюжете; быстрое действие — вот что такое эта игра». [7]

Наследие

В 1983 году Minter выпустила Matrix: Gridrunner 2 , которая сохранила большую часть игрового процесса оригинала, но представила новые типы врагов и прокручивающийся фон. Впервые она была опубликована на Commodore 64 и портирована на другие платформы. Эта игра была выпущена в США как Attack of the Mutant Camels , название взято из несвязанной игры Llamasoft, выпущенной в Великобритании. Второе продолжение, Voidrunner , последовало в 1987 году, в котором отказались от сетчатых фонов и отличались более красочной и сложной графикой.

В 1991 году Llamasoft выпустила Super Gridrunner для Atari ST. Первая 32-битная игра в серии, она впервые добавила в серию бонусы, сохранив при этом основные элементы одноэкранного шутера. Это была последняя игра в серии на протяжении более чем десятилетия, в течение которого Джефф сотрудничал с Atari над обновлениями серий Tempest и Defender .

Gridrunner был возрожден в 2002 году с Gridrunner++ , условно-бесплатной загружаемой игрой, выпущенной на сайте Llamasoft. Благодаря ретро-спрайтовым визуальным эффектам и более быстрому игровому процессу на прокручиваемом поле, игра оказалась популярной среди фанатов. Продолжение последовало в 2009 году. Первоначально разработанная под рабочим названием Gridrunner+++, она была выпущена на ПК с Windows как Gridrunner Revolution , после недавно введенной механики вращения. Эта версия также активно использовала технологию «легкого синтезатора» Minter с красочными психоделическими визуальными эффектами. Это также единственная игра в серии с полным музыкальным саундтреком.

Более поздние версии

В 2012 году Llamasoft выпустила переосмысленную версию для iOS , просто названную Gridrunner . Эта версия вернула игру к стилю, напоминающему аркадные игры начала 1980-х годов. Eurogamer назвал ее «лучшим шутером на iOS», [8] а Touch Arcade описал ее как «ретро-ремейк, сделанный правильно». [9] Позже она была портирована на Android как условно-бесплатное программное обеспечение.

В 2018 году Llamasoft выпустила Minotaur Arcade Vol. 1 на ПК и PS4. Этот сборник представляет собой новую версию Gridrunner и GoatUp , использующую трехмерную воксельную графику. Как и предыдущая версия для iOS, эта версия называется просто Gridrunner и отличается ретро-аркадной эстетикой, но в отличие от своей предшественницы она включает в себя изменяющиеся трехмерные перспективы, новые типы врагов и новые бонусы.

Ссылки

  1. ^ «Козлобой».
  2. ^ "B3Ta: Интервью: Джефф Минтер".
  3. Коуэн, Дэнни. Джефф Минтер готовит обновленный Gridrunner для iOS. Архивировано 20 сентября 2016 г. на Wayback Machine . IndieGames. 22 февраля 2012 г.
  4. ^ Коуэн, Дэнни. Лучшие новости iOS: от Midway Arcade до Ziggurat . Gamasutra. 28 февраля 2012 г.
  5. ^ "История Llamasoft".
  6. «Специальная статья: С днем ​​рождения!». Popular Computing Weekly . 1 мая 1987 г. стр.  14–8 .
  7. ^ Бикман, Джордж (1984). «Программное обеспечение, разработанное человеком (HesWare)». The Commodore 64 Home Companion . С.  171–172 . Получено 19 августа 2016 г.
  8. Стэнтон, Рич (2 марта 2012 г.). «Приложение дня: Gridrunner». EuroGamer.net.
  9. ^ "Обзор Touch Arcade Gridrunner". 29 февраля 2012 г.
  • Gridrunner в Lemon 64
  • Gridrunner на Atari Mania
  • Gridrunner для Commodore PET
  • Gridrunner на Atari Mania
  • Gridrunner в Amiga Hall of Light
  • «Учет жвачных животных», трассировка 1 (апрель 2017 г.)
  • Разобранный исходный код для версий Gridrunner C64 и Vic20 на GitHub
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Gridrunner&oldid=1235235745"