3Синий1Коричневый | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Персональная информация | ||||||||||
Рожденный | Грант Сандерсон в. конец 20 века | |||||||||
Национальность | американский | |||||||||
Занятие | Ютубер | |||||||||
Веб-сайт | www.3blue1brown.com | |||||||||
Информация о YouTube | ||||||||||
Канал |
| |||||||||
Активные годы | 2015–настоящее время | |||||||||
Жанр(ы) | Математика , Образование | |||||||||
Подписчики | 6,91 миллиона [3] | |||||||||
Всего просмотров | 609,65 миллионов [3] | |||||||||
Связанные акты | Мэтт Паркер , MinutePhysics , Numberphile , Умнее с каждым днем , Марк Робер | |||||||||
| ||||||||||
Последнее обновление: 28 января 2025 г. |
3Blue1Brown — это математический канал на YouTube, созданный и управляемый Грантом Сандерсоном . [6] Канал фокусируется на преподавании высшей математики с визуальной точки зрения, а также на процессе открытия и исследовательского обучения в математике, который Сандерсон называет «изобретением математики». [7]
Сандерсон окончил Стэнфордский университет в 2015 году, получив степень бакалавра по математике. [8] Он работал в Khan Academy с 2015 по 2016 год в рамках их программы стипендий по контенту, создавая видеоролики и статьи о многомерном исчислении , после чего он начал уделять все свое внимание 3Blue1Brown. [8]
В 2020 году Грант Сандерсон стал одним из создателей и лекторов курса MIT Introduction to Computational Thinking вместе с Аланом Эдельманом , Дэвидом Сандерсом, Джеймсом Шлоссом и Бенуа Форже. [9] Курс использует язык программирования Julia и анимации Гранта Сандерсона для объяснения различных тем: свертки , обработка изображений , визуализация данных COVID-19 , моделирование эпидемий , трассировка лучей , введение в моделирование климата , моделирование океана и алгоритмы, лежащие в основе этих тем. [10]
В феврале 2022 года Сандерсон определил, что лучшее начальное слово в игре Wordle — это , CRANE
используя теорию информации . [11] Позже он заявил, что код, который он написал для определения лучшего начального слова, содержал ошибку, и на самом деле лучшее начальное слово, которое дает самый низкий средний балл, — это SALET
. [12]
В январе 2020 года Сандерсон выступил с докладом на мероприятии An Evening with Grant Sanderson , организованном Stanford Speakers Bureau. [13] Сандерсон предложил свою точку зрения на взаимодействие с математикой: вместо того, чтобы отдавать приоритет полезности, он подчеркивает эмоции, удивление и воображение. Он стремится «оживить математику» с помощью визуальных эффектов, графики и анимации. [14] В августе 2021 года Сандерсон был одним из нескольких приглашенных докладчиков на SIGGRAPH 2021. [15]
В ноябре 2022 года Сандерсон выступил с программной речью «Чему алгоритмы могут научить нас в образовании?» на 17-м Голландском национальном конгрессе по информатике CelerIT, организованном Stichting Nationaal Informatica Congres (SNiC). [16] Сандерсон предложил свою точку зрения на то, как математическое образование должно развиваться в будущем, и связал свои выводы с тем, как обучаются нейронные сети; он подчеркивает необходимость того, чтобы учащиеся усваивали концепции и понимали их.
3Blue1Brown начинался как личный проект по программированию в начале 2015 года. В эпизоде подкаста Showmakers Сандерсон объяснил, что он хотел попрактиковаться в своих навыках кодирования и решил создать графическую библиотеку на Python , которая в конечном итоге стала проектом с открытым исходным кодом Manim (Mathematical Animation Engine). [17] Чтобы иметь цель для проекта, он решил создать видео с библиотекой и загрузить его на YouTube. 4 марта 2015 года он загрузил свое первое видео. Он начал публиковать больше видео и улучшать графический инструмент. [18]
Видеоролики 3Blue1Brown посвящены визуализации математики, включая чистую математику, такую как теория чисел и топология , а также более прикладные темы в области компьютерных наук и физики. Визуальные эффекты в основном генерируются Manim, библиотекой анимации Python, написанной Сандерсоном, хотя иногда визуальные эффекты берутся из другого программного обеспечения, например, приложения Grapher для MacOS . [17]
Видеоролики канала были представлены в Popular Mechanics , [19] [20] [21] ABC News , [22] и Quanta Magazine . [23] Сандерсон появлялся во многих известных подкастах, включая Numberphile , [24] Lex Fridman , the Art of Problem Solving , [25] Siraj Raval, [26] и Showmakers. [27] [28]
Оригинальный автор(ы) | Грант Сандерсон |
---|---|
Репозиторий | github.com/3b1b/manim |
Написано в | Питон |
Операционная система | Linux , MacOS , Windows |
Тип | Анимационный движок |
Лицензия | Лицензия Массачусетского технологического института |
Веб-сайт | www.3blue1brown.com |
Manim — кроссплатформенный , бесплатный и открытый анимационный движок, выпущенный под лицензией MIT . Первоначально он был разработан Грантом Сандерсоном в начале 2015 года.