Grant Acedrex — средневековый вариант шахмат, восходящий ко временам короля Альфонсо X Кастильского . Он появляется в Libro de los Juegos 1283 года.
Следующие правила взяты из реконструкции, представленной на сайте Жана-Луи Казо, на основе его работы и Сони Мюссер. Игра ведется на доске 12×12.
Король ходит как современный король. Таким образом , его нотация Бетца — K. Рокировка не существует в Grant Acedrex . Однако на своем первом ходу король может сделать диагональный или ортогональный прыжок на две клетки (нотация Бетца AD ) в дополнение к своим обычным ходам.
Aanca (красивая и грозная птица, очень похожая на roc , иногда неправильно переводимая как gryphon ) перемещается на одну клетку по диагонали (как ferz ), прежде чем опционально продолжить ортогонально наружу на любое количество клеток. Ее нотация Betza — t[FR] .
Единорог (на иллюстрации в средневековом кодексе изображена голова носорога) ходит как современный конь , а затем продолжает движение по диагонали наружу на любое количество клеток. (В переводе Г. Дж. Р. Мюррея его первый ход — это ход коня без взятия, после чего он действует как слон до конца игры.) Его нотация Бетца — t[NB] .
В Grant Acedrex игрок выигрывает, либо поставив мат , либо поставив пат противнику. Игрок также может выиграть, захватив все фигуры противника, оставив его с голым королем .
Игру можно ускорить, используя восьмигранные игральные кости, чтобы определить, какая фигура может ходить в этот ход, расположив их в следующем порядке: король (8), аанка (7), единорог (6), ладья (5), лев (4), крокодил (3), жираф (2) и пешка (1). [1]
Многовариантные шахматные движки Fairy-Max и Postduif могут играть в Grant Acedrex под пользовательским интерфейсом XBoard или WinBoard . [2] [3] [4]
В игру можно было играть с помощью восьмигранной кости.
Библиография