Первоначальный выпуск | Июль 2005 г ( 2005-07 ) | [1]
---|---|
Стабильный релиз | v4.3 / Май 2024 г ( 2024-05 ) [1] |
Репозиторий | sourceforge.net/projects/golly/ |
Написано в | C++ ( wxWidgets ) |
Операционная система | Linux , FreeBSD , OpenBSD , Windows , OS X , iOS , Android |
Лицензия | GNU GPLv2 [2] |
Веб-сайт | golly.sourceforge.net |
Golly — это инструмент для моделирования клеточных автоматов . Это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом , написанное Эндрю Треворроу и Томасом Рокицки; [3] его можно запрограммировать с помощью Lua [1] или Python . Он включает алгоритм hashlife , который может имитировать поведение очень больших структурированных или повторяющихся шаблонов, таких как универсальная машина Тьюринга Life Пола Ренделла , [4] и который достаточно быстр, чтобы имитировать некоторые шаблоны для 2 32 или более единиц времени. [5] Он также включает большую библиотеку предопределенных шаблонов в игре Conway's Game of Life и других правилах. [6]