Гладиатор (видеоигра 1986 года)

видеоигра 1986 года
видеоигра 1986 года
Гладиатор
Американская аркадная листовка
Разработчик(и)Аллюмер
Издатель(и)Taito (Аркада)
Encore (Домашний компьютер)
Платформа(ы)Аркада , Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum
Выпускать1986 (аркада)
1991 (домашний компьютер)
Жанр(ы)Бей их , руби и режь
Режим(ы)Мультиплеер

Gladiator , известная в Японии как Ougon no Shiro (黄金の城, букв. «Золотой замок» ) аркадная видеоигра, разработанная Allumer и изданная в 1986 году Taito . [1] За ней последовало продолжение под названием Blandia . Домашние порты Gladiator были выпущены для ZX Spectrum , Amstrad CPC и Commodore 64 под названием Great Gurianos ; версия для Spectrum была намеренно сделана непобедимой . [2]

Геймплей

Скриншот версии ZX Spectrum, Great Gurianos

Игрок управляет гладиатором / рыцарем по имени Великий Гурианос, идущим по замку . [1] Направление джойстика перемещает персонажа влево и вправо и поднимает его щит вверх и вниз. Три кнопки игры соответствуют высокой, средней и низкой атаке мечом Великого Гурианоса. [1] Гладиатор состоит из четырех уровней . Наградой за прохождение игры является пятый этап, «Место сокровищ».

Игровой процесс разделен на два режима: в режиме «препятствия» Великий Гурианос идет вперед, а игрок должен использовать меч и щит, чтобы защитить его от летучих мышей , огненных шаров , стрел , сюрикенов и других летающих опасностей. Режим «препятствия» прерывается режимом «боя», в котором Великий Гурианос должен сражаться с другим, аналогичным образом бронированным рыцарем. В обоих режимах незащищенный удар по Великому Гурианосу сбивает часть его брони (его шлем для высокого удара, его нагрудник для среднего удара и его поножи для низкого удара), а последующий удар в ту же область убивает его. [1] Персонаж может создавать временное силовое поле во время фаз полосы препятствий (когда в него летят оружие и летучие мыши), быстро перемещая щит вверх и вниз. [3] Во время фаз боя Великий Гурианос может стать непобедимым (мигающим золотым) на короткое время. [1]

Ссылки

  1. ^ abcde Гладиатор в списке убийц видеоигр
  2. ^ "Интервью с Дэйвом Перри". World of Spectrum . 12 августа 2004 г. [Great Gurianos] был портом для аркад, и я делал графику. Это было отвратительно, и у меня закончилась память, чтобы закончить игру, поэтому я сделал последнего босса неубиваемым. (В игре нет концовки!
  3. ^ Дин, Майкл. "Гладиатор". Classic Gaming. Архивировано из оригинала 2013-10-05 . Получено 3 октября 2013 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Гладиатор_(видеоигра_1986)&oldid=1256134026"