Гладиатор | |
---|---|
Разработчик(и) | Аллюмер |
Издатель(и) | Taito (Аркада) Encore (Домашний компьютер) |
Платформа(ы) | Аркада , Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Выпускать | 1986 (аркада) 1991 (домашний компьютер) |
Жанр(ы) | Бей их , руби и режь |
Режим(ы) | Мультиплеер |
Gladiator , известная в Японии как Ougon no Shiro (黄金の城, букв. «Золотой замок» ) — аркадная видеоигра, разработанная Allumer и изданная в 1986 году Taito . [1] За ней последовало продолжение под названием Blandia . Домашние порты Gladiator были выпущены для ZX Spectrum , Amstrad CPC и Commodore 64 под названием Great Gurianos ; версия для Spectrum была намеренно сделана непобедимой . [2]
Игрок управляет гладиатором / рыцарем по имени Великий Гурианос, идущим по замку . [1] Направление джойстика перемещает персонажа влево и вправо и поднимает его щит вверх и вниз. Три кнопки игры соответствуют высокой, средней и низкой атаке мечом Великого Гурианоса. [1] Гладиатор состоит из четырех уровней . Наградой за прохождение игры является пятый этап, «Место сокровищ».
Игровой процесс разделен на два режима: в режиме «препятствия» Великий Гурианос идет вперед, а игрок должен использовать меч и щит, чтобы защитить его от летучих мышей , огненных шаров , стрел , сюрикенов и других летающих опасностей. Режим «препятствия» прерывается режимом «боя», в котором Великий Гурианос должен сражаться с другим, аналогичным образом бронированным рыцарем. В обоих режимах незащищенный удар по Великому Гурианосу сбивает часть его брони (его шлем для высокого удара, его нагрудник для среднего удара и его поножи для низкого удара), а последующий удар в ту же область убивает его. [1] Персонаж может создавать временное силовое поле во время фаз полосы препятствий (когда в него летят оружие и летучие мыши), быстро перемещая щит вверх и вниз. [3] Во время фаз боя Великий Гурианос может стать непобедимым (мигающим золотым) на короткое время. [1]
[Great Gurianos] был портом для аркад, и я делал графику. Это было отвратительно, и у меня закончилась память, чтобы закончить игру, поэтому я сделал последнего босса неубиваемым. (В игре нет концовки!