Жюль

Левантийская настольная игра
Жюль
Стартовая позиция в Жиуле
ЖанрыНастольная игра , гоночная игра , настольная игра
Игроки2
Движениевопреки
ШансСредний ( бросание кубиков )
НавыкиСтратегия , тактика , подсчет , вероятность

Gioulнастольная игра для двух игроков, распространенная в Леванте и, возможно, зародившаяся в Турции. [1] Расстановка и игра такие же, как в греческой Plakoto , блокировка — как в Moultezim , а дуплеты очень мощные, как в игре Gul Bara . [2]

Обзор

Gioul — это игра противоположного движения , то есть игроки играют в противоположных направлениях по доске. Это также беговая игра , в которой противоборствующие фигуры не могут ударять или прижимать друг друга , но должны обходить друг друга.

Правила

Следующие правила основаны на работе Якоби и Кроуфорда (1970), если не указано иное: [3]

Каждый игрок выставляет 15 фишек или людей на точку Ace противника . Каждый игрок бросает кубик для первого хода, и тот, у кого больше очков, побеждает. [3]

Этот игрок перебрасывает кубики, чтобы начать игру. После этого победитель игры переходит к следующей. [2]

По очереди каждый игрок продвигает две фигуры по доске к начальной точке противника, каждый ход соответствует одному из чисел на кубике. В качестве альтернативы одна фигура может быть перемещена на общую сумму на кубике, при условии, что промежуточная точка открыта. Чтобы быть открытой, точка должна быть не занята ни одной фигурой противника. Одна фигура на точке блокирует ее для противника. Шесть точек подряд, занятых одним и тем же игроком, составляют простое число .

Отличительной чертой Gioul является роль дублетов . При броске дублета игрок играет выпавшее число 4 раза. Затем игрок играет следующее большее число 4 раза и так далее, пока не будет сыграно четыре 6. Только после этого ход переходит к противнику. Если игрок не может воспользоваться броском, ход заканчивается, а оставшиеся ходы переходят к противнику, который затем разыгрывает их как можно дальше, прежде чем снова бросить для своего хода.

Снятие выполняется стандартным способом, как только все фигуры достигнут домашнего стола . Победителем становится игрок, первым снявший все 15 фигур, зарабатывающий 1 очко. Если это сделано до того, как противник снял хоть одну фигуру, игра приносит 2 очка.

Ссылки

  1. ^ Парлетт (1999), стр. 83.
  2. ^ ab Gioul at bkgm.com. Получено 30 сентября 2022 г.
  3. ^ ab Jacoby & Crawford (1970), стр. 213.

Литература

  • Якоби, Освальд и Джон Р. Кроуфорд (1970). Книга о нардах. Нью-Йорк: Viking. стр. 213.
  • Оболенский, Принц Алексис и Тед Джеймс (1969). Нарды: игра в действие. Лондон: Аллен. С. 168.
  • Парлетт, Дэвид (1999). Оксфордская история настольных игр . Оксфорд: OUP.
  • Цаннес, Николаос и Базиль Цаннес (1977). Игры в нарды и стратегии . Южный Брансуик: Barnes. стр. 247.
  • Backgammon Galore - Gioul (правила на английском)
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Gioul&oldid=1171654525"