Гули | |
---|---|
Издатель(и) | Микро мощность |
Программист(ы) | Дэвид Хоскинс |
Платформа(ы) | Acorn Electron , BBC Micro , Commodore 64 , Amstrad CPC |
Выпускать | 1984 |
Жанр(ы) | Платформа |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Ghouls — платформенная игра, написанная Дэвидом Хоскинсом и изданная в Великобритании компанией Micro Power . [1] Она была выпущена на Acorn Electron , BBC Micro , [1] Commodore 64 [2] и Amstrad CPC [3] в 1984 году.
Ghouls — платформенная игра, действие которой происходит в жутком особняке на вершине холма. [4] Персонаж игрока выглядит как спрайт Pac-Man на ногах и, подобно этой игре, может есть желтые точки для получения дополнительных очков. [4] Однако главная цель игры — заполучить сокровище, которое охраняют смертоносные обитатели особняка. Игрок должен пройти через такие комнаты, как Логово Спектра , Ужасный зал , Гостиная паука и Башня смерти . [4]
Необходимо преодолеть различные игровые объекты, такие как шипы, покрытые ядом, движущиеся платформы, сжимающиеся половицы, мощные пружины и прыгающие пауки. [4]
Игра была хорошо принята игровой прессой. Micro User назвал игру «простой, но эффективной». Они были особенно впечатлены презентацией игры, заявив: «Игра визуально успешно создает жуткую обстановку, а выбор игры со звуковыми эффектами только усиливает атмосферу». [5] Electron User также похвалил графику и «жуткие звуки», назвав игру «чрезвычайно захватывающей» и заключив: «Мы ожидали от Micro Power игр высокого уровня, и Ghouls — одна из их лучших!». [1]