Общий Хаос | |
---|---|
Разработчик(и) | Убежище для игр |
Издатель(и) | Электронное искусство |
Дизайнер(ы) | Брайан Колин Джефф Науман |
Программист(ы) | Джефф Науман |
Художник(и) | Брайан Колин |
Композитор(ы) | Майкл Бартлоу |
Платформа(ы) | Сега Генезис |
Выпускать | 1993 |
Жанр(ы) | Тактика в реальном времени |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
General Chaos — видеоигра, разработанная Game Refuge для Sega Genesis и изданная Electronic Arts в 1993 году. General Chaos — сатирическая игра в жанре экшен/стратегия.
С самого детства братья Хаос и Хавок любили играть в военные игры друг с другом и со своими одноклассниками, а также расширять свои познания в военной тактике. Однажды Хаос находит редкий комикс, более ценный, чем любая из книг в их постоянно растущей библиотеке, и показывает его Хавоку. К сожалению, это оказывается ошибкой, так как один его вид выявляет его жадную и коварную сторону. Хавок пытается забрать книгу себе, но она разрывается в перетягивании каната. После этого два брата обвиняют друг друга и отдаляются друг от друга. Спустя годы они оба становятся военными диктаторами вымышленных стран Мороника (Хаос) и Вицерия (Хавок). Два генерала воюют друг с другом десятилетиями, но несмотря на все битвы, которые бушуют по всей стране, они не могут добиться победы. После нескольких дней раздумий они приходят к решению использовать меньшие, более быстрые армии солдат, специализирующихся на определенном виде оружия, чтобы навсегда свести счеты.
Игра представляет собой быструю и грязную битву (или более длительный режим кампании, представляющий собой серию сражений на динамической стратегической карте) между двумя генералами, «Генерал Хаос» и «Генерал Хаос». Цель игры — захватить столицу противника.
Каждый игрок должен выбрать одну из 4 команд, 3 из которых состоят из 5 солдат (с разным набором оружия), а одна состоит из 2 «коммандос» и использует другую систему управления, обеспечивающую больший контроль.
Игрок наблюдает за действием с изометрической перспективы, наблюдая, как мультяшные солдаты сражаются на поле боя. В игре присутствует баланс между действием и стратегией. Например, когда два солдата на противоположных сторонах подходят достаточно близко, начинается ближний бой. Солдаты могут бить кулаками, ногами или блокировать атаку. Если один из людей игрока теряет все очки здоровья, он падает на землю. Чтобы помочь павшему солдату, игрок должен переместить курсор или другого солдата в случае коммандос близко к раненому солдату и позвать медика, чтобы тот его оживил. Однако существует ограничение на количество вызовов медика. Также есть много предметов, которые приносят очки на поле боя; дополнительные использования медика присуждаются за превышение определенных порогов очков.
С многопользовательским адаптером до четырех человек могут играть одновременно против компьютера в режиме кампании. Игрок также может сражаться с другими игроками-людьми без кооперации. Еще одной особенностью игры является обучающий режим под названием «boot camp».
Gunner : использует пистолет-пулемет в качестве оружия. Хорошо сбалансированный юнит игры с атакой на средней дистанции и высокой скорострельностью, хотя его оружие может заклинить, выведя его из строя на несколько секунд. Он используется в основном для атаки. Этот персонаж носит прическу «ёжик» .
Пусковая установка : использует ручную ракетную установку в качестве оружия. Хотя в игре отсутствует персонаж-снайпер, пусковая установка по сути выполняет ту же функцию с мощным, медленно стреляющим, дальнобойным оружием. Атака пусковой установки может быть остановлена укрытием, но может случайным образом привести к «мгновенной смерти» противника (превращается в скелет и, следовательно, не может вызвать медика). Может уничтожать бонусные цели. Этот персонаж носит шлем.
Чакер : Гранаты — оружие этого класса. Их атака имеет низкую скорострельность и ее легко избежать, но граната пролетает над укрытием, может повредить несколько юнитов и имеет хорошую дальность. Может уничтожать бонусные цели. Название и внешний вид этого юнита (бородатый, рыжеволосый или светловолосый мужчина с повязкой в стиле Рэмбо ) — явная отсылка к Чаку Норрису .
Scorcher : Возможно, самый опасный отряд в игре, эти солдаты используют огнемет для нанесения урона, который, несмотря на самую короткую дальность, может поразить сразу нескольких солдат и является самым скорострельным оружием. Когда Scorcher оказывается на другом отряде, выжить очень трудно. Благодаря этой способности они становятся отличными фланговыми и эскортными отрядами. Атака может случайным образом привести к «мгновенной смерти» противника (превращается в кучу пепла и, следовательно, не может вызвать медика). Если Scorcher попадает в воду, его оружие временно отключается (обозначается пузырями, которые вылетают вместо огня). Он носит темные очки.
Бластер : Бластер похож на Чакера. Вместо гранат он бросает кучу динамитных шашек, которые пролетают над укрытием и наносят большой урон в пределах небольшой области. Однако у него чрезвычайно низкая скорострельность и вторая по величине дальность атаки, что ограничивает его тактическую эффективность. Атака может случайным образом привести к «мгновенной смерти» противника (превращается в скелет и, следовательно, не может вызвать медика). Может уничтожать бонусные цели. Этот персонаж носит повязку на глазу и бороду, а в его улыбке отсутствуют некоторые зубы.
Публикация | Счет |
---|---|
Ежемесячный электронный игровой журнал | 8/10 [1] |
Видеоигры и компьютерные развлечения | 8/10 [2] |
General Chaos получил в целом положительные отзывы. Electronic Gaming Monthly дал игре 8 из 10, назвав ее «лучшей игрой-файтингом один на один !» Они похвалили юмор, богатство опций и режим для четырех игроков. [1] GamePro также похвалил юмор и режим для четырех игроков, а также вражеский искусственный интеллект и подытожил, что « General Chaos сочетает в себе сложную стратегию боя, сложную тактику отряда и кнопочный бой в реальном времени с юмористической мультяшной графикой». [3] В 2017 году Gamesradar поместил игру на 48-е место в списке «Лучшие игры для Sega Genesis/Mega Drive всех времен». [4]
6 сентября 2013 года Брайан Ф. Колин начал кампанию на Kickstarter, чтобы профинансировать продолжение. Кампания не собрала более 100 000 долларов до своей цели. [5]