Gears of War: Правосудие

2013 видеоигра

2013 видеоигра
Gears of War: Правосудие
Разработчик(и)
Издатель(и)Студии Майкрософт
Директор(а)Адриан Хмелаж
Производитель(и)
  • Пётр Крживоносюк
  • Алан Ван Слайк
  • Крис Уинн
Дизайнер(ы)
  • Войцех Модры
  • Дэйв Нэш
Программист(ы)Гжегож Моцарски
Художник(и)
  • Уэйлон Бринк
  • Уайет Джонсон
Автор(ы)
Композитор(ы)
РядМеханизмы войны
ДвигательНереальный движок 3
Платформа(ы)Xbox360
Выпускать
Жанр(ы)Шутер от третьего лица
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Gears of War: Judgment видеоигра в жанре шутера от третьего лица, разработанная People Can Fly и Epic Games и изданная Microsoft Studios для Xbox 360. Она была выпущена в Северной Америке и Австралии 19 марта 2013 года и в Европе 22 марта. [1] [2] Это спин-офф серии Gears of War и приквел ко всей франшизе. Игра повествует о Дэймоне Бэрде , Августе Коуле и их отряде Кило, когда их судят за неподчинение приказам всего через шесть недель после Дня Чрезвычайного положения.

Разработка Judgment началась в 2011 году после выхода Gears of War 3. Epic Games наняла People Can Fly после их предыдущего сотрудничества над Bulletstorm в том же году. Разработчики решили установить действие игры до первой игры и следовать за Бэрдом и Коулом до встречи с Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго. Роб Аутен и Том Бисселл написали сюжет игры, а Стив Яблонски сочинил музыку вместе с Джейкобом Ши.

Gears of War: Judgment получила положительные отзывы критиков, но неоднозначный прием от фанатов. Игра оказалась не слишком успешной в коммерческом плане, продав всего 1 миллион копий к августу 2013 года.

Геймплей

Как и его предшественники, Gears of War: Judgment представляет собой шутер от третьего лица с видом «из-за плеча» и системой укрытий .

Основная кампания разделена на шесть глав, каждая из которых состоит из нескольких миссий. В отличие от предыдущих игр серии, в которых использовались очень большие открытые среды, миссии являются самостоятельными частями общей истории, и возврат к настройкам более ранних миссий невозможен. Каждая миссия оценивается по нескольким критериям, включая количество убийств, совершенных игроком, выстрелов в голову и расчленений , и присуждается до трех звезд. Во время каждой миссии доступна дополнительная, более сложная настройка, которая устанавливает определенные критерии, такие как ограничение по времени или ограничение на используемое оружие; это увеличивает счет. Получение 40 звезд открывает отдельную кампанию «Aftermath», которая состоит из одной главы и является продолжением кампании Gears of War 3. Aftermath не присуждает звезд и не предлагает более сложную настройку, представленную в кампании Gears of War: Judgment .

Мультиплеер

Gears of War: Judgment имеет два новых многопользовательских режима, OverRun и Free-for-All . В игре восемь карт (четыре из которых эксклюзивны для OverRun, а четыре — для COG против COG (Blue Team против Red Team)) и четыре игровых режима. Также были изменены несколько ключевых многопользовательских функций серии, включая возможность устанавливать гранаты на стены, усиление урона от активных перезарядок и возможность носить с собой в бою как дробовик, так и винтовку, хотя эта последняя функция была позже восстановлена ​​для всех стандартных многопользовательских режимов, кроме Free-For-All, из-за недовольства фанатов. Однако было подтверждено, что режим «Execution» вернется через бесплатный загружаемый контент через две недели после запуска игры, с добавлением двух бесплатных карт. [3] Также отсутствуют Саранча, которая появляется только в OverRun; вместо этого теперь это COG против COG (мультиплеер). [4]

Синопсис

Параметр

Сюжет игры разворачивается во время воспоминаний, которые Бэрд и его команда вспоминают во время слушаний в военном трибунале COG. Каждый уровень — это воспоминание другого члена команды. Лейтенант и гений механики Дэймон Бэрд, бывший игрок Thrashball Август Коул, кадет Onyx Guard София Хендрик и бывший солдат UIR Гаррон Падук. Причиной слушаний является несанкционированное использование Бэрдом ракеты Lightmas и последующая смертная казнь. После слушания показаний Бэрда он возвращается к отряду Kilo в начале Emergence Day, выживающему, когда Саранча захватывала контроль над многими человеческими территориями и пыталась захватить Серу.

Сюжет

Отряд «Кило» предстает перед судом за различные преступления, которым его подвергает полковник Эзра Лумис, и получает возможность объяснить свои действия:

Следуя приказу, Кило проверяет конвой в Старом городе залива Халво, но обнаруживает, что он уничтожен. Кило продолжает сражаться через Старый город и попадает в Музей военной славы, где они сталкиваются с грозным генералом Саранчи Карном и его верховой ездой Шибболет, сопровождаемой сотнями Саранчи. Связавшись с полковником Лумисом, кадет София Хендрик предлагает использовать мощное оружие, известное как ракета Lightmass, чтобы уничтожить Карна, но Лумис против этой идеи. Понимая, насколько опасен Карн, Кило решает сделать это в любом случае и отправляется в Академию стражей Оникса, где они находят и защищают маяк наведения ракеты, бота, которого лейтенант Дэймон Бэрд позже называет Троем. С Троем в их распоряжении Кило отправляется в Приморские холмы в особняк профессора Эллиота, создателя ракеты, чтобы получить коды запуска, необходимые для запуска ракеты. Пробиваясь в особняк, Кило должен защитить Троя от повторяющихся волн Саранчи, пока он загружает коды запуска. Получив коды, Кило отправляется на остров Оникс-Пойнт, где находится сама ракета, сражаясь с укрепившимися силами Саранчи, чтобы добраться до нее и вооружить ракету. Несмотря на приказы об обратном, они вооружают ракету и возвращаются в музей, где, как они полагают, Карн собирается устроить ловушку. Сражаясь на крышах Старого города, Кило отправляет Троя направлять ракету, и, несмотря на угрозы Лумиса казнить их, если они осуществят свой план, Бэрд запускает Ракету Lightmass по музею, взрывая его и убивая сотни Саранчи, среди которых, предположительно, был и Карн. Затем Кило защищается от массивной атаки Саранчи на своей крыше, и когда она заканчивается, их арестовывает Лумис за их действия.

В настоящем Лумис готовится казнить отряд, когда Саранча врывается в зал суда. Рядовой Гаррон Падук, который особенно ненавидит Лумиса, спасает ему жизнь, и он сбегает, в то время как Кило должен пробиться к ближайшему Королевскому Ворону. Добравшись до Королевского Ворона с Лумисом, Карн оказывается выжившим после Ракеты Световой Массы, и он нападает на Кило и Лумиса, которым удается убить его ездовое животное Шибболет. Лумис казнит тяжело раненого Карна и снимает обвинения с Кило, но понижает Бэрда с лейтенанта до рядового за его действия.

В кампании Aftermath, действие которой происходит во время Gears of War 3 , Бэрд и Коул возвращаются в залив Халво с Клейтоном Кармайном, чтобы найти корабль и подкрепление для нападения на Азуру. Там они сталкиваются с Падуком, который покинул COG с Софией через некоторое время после первоначальной битвы и основал сообщество в руинах залива Халво, в котором есть как члены COG, так и UIR, и никого не волнует чья-либо сторона, только выживание. Он соглашается отвести троих к кораблю, который может доставить их в Азуру. Когда они пробираются через разрушенный город к заброшенной буровой установке Imulsion, где находятся люди Падука, отряд вступает в конфликт с Саранчой. Наконец, прибыв на буровую установку, группа не находит живых людей, и она занята стаями Formers (Lambent Humans). Пробиваясь через Формеров, они запускают сигнальную ракету с крыши буровой установки, и выжившие люди Падука, которые переехали в другую часть города, отправляют за ними Королевского Ворона, но сначала им приходится отражать решительное нападение Саранчи и Ламбента. Наконец, они садятся на Королевского Ворона, и Падук отвозит их в затопленную часть города, где приливная волна от затопления Хасинто в Gears of War 2 выбросила корабль на крышу отеля. Отряд собирает взрывчатку из арсенала в полицейском участке, и Бэрд устанавливает ее на колоннах в отеле, пока остальные прикрывают его. К сожалению, взрывчатка не обрушивает отель, и команде приходится придумывать альтернативный план. Пробираясь в ресторан в отеле, Бэрд открывает три газовых клапана, выпуская газ в здание, затем взрывает газ гранатой, в то время как он, Коул, Падук и Кармин используют трос, чтобы выбраться из здания. На этот раз усилия увенчались успехом, и здание рухнуло, опустив корабль обратно в воду. Объяснив свой план Падуку, Бэрд просит своего старого друга пойти с ними, но Падук отказывается, так как группа Gears похитила Софию, с которой у него были романтические отношения, заставив его возненавидеть COG еще больше, чем раньше. Падук уходит и говорит Бэрду никогда больше его не видеть, если они хотят остаться друзьями. Бэрд, Коул и Кармин отплыли в Азуру на корабле, присоединившись к силам Горасни, чтобы помочь Маркусу Фениксу и другим в их нападении на остров.

Разработка

Разработка Gears of War: Judgment началась после выхода Gears of War 3 в сентябре 2011 года. Epic Games привлекла разработчика People Can Fly для руководства разработкой, что сделало это вторым сотрудничеством Epic и People Can Fly после Bulletstorm . Ранее PCF разрабатывала продолжение Bulletstorm, прежде чем была назначена на работу над Judgment . [5] [6]

Для кампании игры команда хотела исследовать Дэймона Бэрда и Августа Коула до того, как они встретили Маркуса Феникса и его лучшего друга Доминика Сантьяго в первой игре Gears of War . Уникальным аспектом Judgment является то, что каждый главный персонаж доступен для игры в кампании, так как у каждого из них есть свои собственные части истории.

Бэрд был выбран в качестве главного персонажа Judgment из-за его статуса любимого фанатами персонажа из оригинальной трилогии, который никогда не был в центре внимания. [7] [8] [9] Ведущий дизайнер уровней Judgment Джим Браун считал Бэрда интересным персонажем, который предлагает захватывающие возможности для повествования. [7] Сценаристы Том Бисселл и Роб Аутен хотели исследовать аспект истории серии, который связан с событием Emergence Day; сюжетная линия Judgment о падении отряда Кило во главе с Бэрдом представлена ​​после Emergence Day, переломного момента, с которого началось всеобъемлющее повествование франшизы. [10] [11] Творческая группа также хотела изобразить персонажа Бэрда в юности как восторженного молодого лидера отряда, до того, как он пережил крах своей военной карьеры и стал персонажем, которого широко считали «циничным придурком» в оригинальной трилогии. [11] [12] [8] До официального анонса игры Game Informer показал затененную обложку с силуэтом мускулистого мужчины в цепях; многие фанаты изначально предположили, что неизвестный мужчина был Маркусом Фениксом. [13] Блежински раскрыл в интервью, что таинственная обложка стала «крутым открытием», в то время как интерес фанатов к Бэрду был еще одним мотиватором. [13] Характер взаимодействия Бэрда с членами его отряда в Judgment , включая Коула, поскольку к тому моменту они знали друг друга всего месяц, должен был передать впечатление, что Kilo Squad не является сплоченным военным подразделением. Авторы посчитали, что это создает интересную, «рваную» динамику, которой не было в оригинальной трилогии; творческий процесс был дополнительно информирован реальными военнослужащими, которые рассказали команде сценаристов о своем опыте тесного сотрудничества с товарищами по команде, к которым они испытывали искреннюю неприязнь. [14]

Что касается многопользовательской стороны разработки, Куинн ДельХойо подтвердил, что Локуст не будет доступен для игры в Versus Multiplayer, и что это будут красные против синих команд COG. Это вызвало резкую критику со стороны фанатов из-за удаления Локуста.

Стив Яблонски , ранее написавший музыку для Gears of War 2 и Gears of War 3 , вернулся, чтобы написать саундтрек для Judgment . Джейкоб Ши написал дополнительную музыку.

По словам Тима Суини , разработка Gears of War: Judgment обошлась в 60 000 000 долларов. [15]

Маркетинг

Microsoft объявила о разработке Gears of War: Judgment на пресс-конференции компании во время Electronic Entertainment Expo 2012 в июне, прежде чем выпустить дебютный трейлер и продемонстрировать будущие многопользовательские функции. [16] [17] До объявления Microsoft игровые журналисты уже определили, что хронология событий в Gears of War: Judgment будет предшествовать другим релизам франшизы, и что в приквеле главными героями будут Дэймон Бэрд и Август Коул . [17] [18] [19]

GameSpot подтвердил, что игроки, которые сделают предварительный заказ игры на сайте Wal-Mart , получат либо Gears of War 2 , либо Gears of War 3 без дополнительной платы. Все клиенты, которые сделают предварительный заказ своих игр в другом месте, получат код загрузки для оригинальной Gears of War , а также еще один токен загрузки для оружия Classic Hammerburst и любого игрового персонажа для многопользовательской игры. [20]

Игроки могли приобрести «VIP Season Pass», который предлагал игрокам постоянное удвоение опыта и ранний доступ к двум дополнительным расширениям, включающим шесть новых многопользовательских карт, два режима, пять скинов оружия, четыре скина брони и два скина персонажей. [21]

Загружаемый контент

  • 29 марта 2013 года был выпущен первый пакет загружаемого контента (DLC) для игры под названием Haven . DLC был выпущен как бесплатный для загрузки пакет и был спонсирован Maxim . Он включает в себя многопользовательскую карту, также названную Haven , и новый многопользовательский режим под названием Execution , в котором каждая команда пытается уничтожить команду противника до того, как истечет время. Те пользователи, которые купили Season Pass, получили тройной бонус к опыту. [22] [23]
  • 19 апреля 2013 года Epic анонсировала второй набор карт под названием Call to Arms . [24] Набор карт был выпущен 23 апреля 2013 года исключительно для тех, кто купил Season Pass. Он был выпущен для широкой публики 30 апреля 2013 года. DLC содержит две новые многопользовательские карты Blood Drive и Boneyard , а также новую карту OverRun под названием Terminal . DLC также содержит новый режим игры «все против всех» под названием Master at Arms , в котором цель состоит в том, чтобы совершить убийство с помощью каждого из 20 различных доступных видов оружия, не прибегая к тактике ближнего боя или гранатам [25] [26]
  • 10 мая 2013 года Epic Games объявила, что их третий пакет расширения под названием Dreadnought будет бесплатным загружаемым пакетом многопользовательского контента в течение ограниченного времени из-за спонсорского соглашения с Maxim и будет доступен для загрузки с 15 мая 2013 года. [27] Однако DLC был выпущен на день раньше, 14 мая 2013 года. Он добавляет новую многопользовательскую карту для режима OverRun, также названную Dreadnought . [28]
  • 16 мая 2013 г. Epic Games объявила, что четвертый и последний набор карт под названием Lost Relics будет доступен в июне. DLC включал новый многопользовательский режим под названием Breakthrough , в котором участвуют две команды с очень разными ролями: одна команда владеет флагом, который они должны доставить в определенное место, у команды противника чисто оборонительная роль и неограниченные ресурсы. Атакующая команда должна прорвать оборонительную линию вражеской команды и доставить флаг до того, как у них закончится запас жизней. DLC включает три новые многопользовательские карты под названием Checkout , Lost City и Museum . Он также содержит новую карту для режима OverRun под названием Ward . [29] DLC был выпущен 18 июня 2013 года для владельцев Season Pass [30] и был выпущен для широкой публики 25 июня 2013 года. [31]

Прием

Gears of War: Judgment получила положительные отзывы критиков. Средний балл обзора на Metacritic составил 79/100 . [32] GameSpot дал игре оценку 7,5/10. [37] Giant Bomb дал ей оценку 3/5, заявив, что ее кампания «изменяет формулу [ Gears of War ] некоторыми интересными способами, но остальная часть пакета кажется довольно слабой для розничного продукта с полной ценой». [40] IGN дал игре оценку 9,2/10, назвав ее «удивительной» и «фантастическим приквелом с супербоевиками». [41]

Продажи

По данным Cowen and Company, продажи Gears of War: Judgment за первый месяц были очень низкими по сравнению с Gears of War 3, проданными примерно в 425 000 экземпляров, что составляет примерно пятую часть от двух миллионов, проданных Gears of War 3 в сентябре 2011 года. [47] В Соединенных Штатах игра стала третьей по популярности после BioShock Infinite и Tomb Raider . [48] В августе 2013 года было объявлено, что было продано чуть более миллиона копий Gears of War: Judgment . [49]

Примечания

  • Матулеф, Джеффри (30 августа 2012 г.). «Gears of War: писатели Judgment о том, что делает серию особенной и как ее улучшить». Eurogamer . Получено 31 августа 2012 г.

Ссылки

  1. ^ Corriea, Alexa Ray (19 февраля 2013 г.). «Gears of War: Judgment Kilo Squad Edition дает покупателям из Великобритании внутриигровые и физические товары». Polygon . Архивировано из оригинала 10 февраля 2022 г. . Получено 10 февраля 2022 г. .
  2. ^ Matulef, Jeffrey (14 июля 2012 г.). «Gears of War: Judgment дата выхода подтверждена на март». Eurogamer . Архивировано из оригинала 15 июля 2012 г. Получено 29 июля 2012 г.
  3. ^ Matulef, Jeffrey (27 февраля 2013 г.). "Gears of War: Judgment получит две бесплатные карты и режим Execution в начале апреля". Eurogamer. Архивировано из оригинала 14 сентября 2015 г. Получено 6 апреля 2015 г.
  4. ^ "Gears of War: Judgment-Guts of Gears Multiplayer Video". Epic Games . Получено 19 февраля 2013 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  5. МакЭлрой, Гриффин (10 апреля 2012 г.). «„Bulletstorm 2“ отложен из-за необъявленного следующего проекта People Can Fly». Polygon . Архивировано из оригинала 9 февраля 2021 г. Получено 9 февраля 2021 г.
  6. Purchese, Robert (23 апреля 2013 г.). «Адриан Хмеларц об идеях Bulletstorm 2, Gears of War: Judgment changes и почему он покинул People Can Fly». Eurogamer . Архивировано из оригинала 9 февраля 2021 г. Получено 9 февраля 2021 г.
  7. ^ ab Dave Cook (6 марта 2013 г.). «Gears of War Judgment: Бэрд выбран в качестве ведущего из-за статуса «любимца фанатов»». VG247 . Получено 17 сентября 2020 г. .
  8. ^ ab Ben Hanson (11 июня 2012 г.). «Epic Makes The Case For Baird In Gears Of War: Judgment». Gameinformer. Архивировано из оригинала 15 июня 2012 г. Получено 17 сентября 2020 г.
  9. Мэтью О'Мара (15 февраля 2013 г.). «ВИДЕО: Как Суд меняет формулу Gears of War». Financial Post . Получено 17 сентября 2020 г.
  10. Оуэн Гуд (12 декабря 2012 г.). «Изменяя свои показания, Gears of War: Judgment остается верным своей истории». Kotaku . Получено 17 сентября 2020 г. .
  11. ^ ab Mitch Dyer (18 марта 2013 г.). "Gears of War: Judgment Review". IGN . Получено 17 сентября 2020 г. .
  12. Дэвид Хинкль (13 июня 2012 г.). «Свидетельство Дэймона Бэрда в Gears of War: Judgment». Engadget . Получено 17 сентября 2020 г.
  13. ^ ab Dennis Scimeca (13 июня 2012 г.). «Judgment — это не обычный Gears of War». Ars Technica . Получено 17 сентября 2020 г.
  14. Джанкарло Вальдес (4 марта 2013 г.). «Авторы Gears of War: Judgment развенчивают репутацию серии как «чувака-братана» (интервью)». Venturebeat . Получено 17 сентября 2020 г.
  15. Мэт Пэджет (8 января 2017 г.). «От Gears of War обратно на ПК: почему Epic вернулась к своим корням». PC Gamer . Архивировано из оригинала 8 января 2018 г. Получено 27 марта 2018 г.
  16. Тури, Тим (4 июня 2012 г.). «Июльская обложка раскрыта: Gears Of War Judgment». Game Informer . Архивировано из оригинала 10 февраля 2015 г. Получено 30 июля 2012 г.
  17. ^ ab Ryckert, Dan (4 июня 2012 г.). "Hands-On With Gears Of War: Judgment's OverRun Mode". Game Informer . Архивировано из оригинала 5 июня 2012 г. Получено 30 июля 2012 г.
  18. ^ Джексон, Майк (1 июня 2012 г.). «Gears of War: Judgement reveal – first images». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 21 декабря 2014 г. Получено 30 июля 2012 г.
  19. Хинкль, Дэвид (1 июня 2012 г.). «Gears of War: Judgment outed, looks like a prequel». Joystiq . Архивировано из оригинала 4 августа 2012 г. Получено 30 июля 2012 г.
  20. ^ "Gears of War 2 или 3 включены в предварительные заказы Wal-Mart Judgment". Gamespot. Архивировано из оригинала 22 марта 2013 года . Получено 12 февраля 2013 года .
  21. ^ Дайер, Митч (26 февраля 2013 г.). "Gears of War: Judgment VIP Pass Discounts Map DLC". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 8 июля 2023 г. . Получено 26 февраля 2013 г. .
  22. ^ "Gears of War: Judgment Haven DLC Pack Out Today". GamesLatestNews . 29 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 27 февраля 2015 г. Получено 29 марта 2013 г.
  23. Пит Хаас (30 марта 2013 г.). «Gears Of War: Judgment Maxim DLC Now Live». Cinema Blend . Архивировано из оригинала 2 апреля 2013 г. Получено 24 мая 2013 г.
  24. Люк Кармали (19 апреля 2013 г.). «Gears of War: Judgment Call to Arms Map Pack Detailed». IGN . Архивировано из оригинала 9 мая 2013 г. Получено 24 мая 2013 г.
  25. ^ "Gears of War: Judgment Call to Arms Карта доступна сейчас для VIP". Epic Gamers . 23 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 23 мая 2013 г. Получено 24 мая 2013 г.
  26. Ник Алкерман (30 апреля 2013 г.). «Gears of War: Judgment – ​​Call to Arms Map Pack доступен прямо сейчас». VG247 . Архивировано из оригинала 19 мая 2013 г. . Получено 24 мая 2013 г. .
  27. ^ "Бесплатное дополнение Gears of War: Judgment выйдет на следующей неделе". GamesLatestNews . 10 мая 2013 г. Архивировано из оригинала 27 февраля 2015 г. Получено 11 мая 2013 г.
  28. Натан Ирвин (14 мая 2013 г.). «Gears of War: Judgment Dreadnought DLC — ранний, уже доступен на Xbox Live». DLCentral . Архивировано из оригинала 15 июня 2013 г. Получено 24 мая 2013 г.
  29. Flak (16 мая 2013 г.). "Gears of War: Judgment DLC "Lost Relics"". Epic Games . Архивировано из оригинала 7 июня 2013 г. Получено 24 мая 2013 г.
  30. Майк Футтер (18 июня 2013 г.). «Gears of War: Judgment Lost Relics DLC сегодня для VIP-участников». Game Informer . Архивировано из оригинала 23 июля 2013 г. Получено 20 июля 2013 г.
  31. ^ PunkyLiar (25 июня 2013 г.). "Gears of War: Judgment находит утерянные реликвии". True Achievements. Архивировано из оригинала 29 июня 2013 г. Получено 20 июня 2013 г.
  32. ^ ab "Gears of War: Judgment for Xbox 360 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2 июля 2012 г. . Получено 21 марта 2013 г. .
  33. ^ Гриффин, Бен (18 марта 2013 г.). «Обзор Gears of War: Judgment: как всегда, жестко, если слишком знакомо. Настоящее испытание огнем». Компьютерные и видеоигры . Future plc . Архивировано из оригинала 28 ноября 2014 г. Получено 14 октября 2014 г.
  34. Джим Стерлинг (17 марта 2013 г.). «Обзор: Gears of War: Judgment». Destructoid . Архивировано из оригинала 26 мая 2013 г. Получено 2 июня 2013 г.
  35. ^ "Gears Of War Judgment review". Edge . 21 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 31 мая 2013 г. Получено 2 июня 2013 г.
  36. Уайтхед, Дэн (18 марта 2013 г.). «Gears of War: Judgment review». Eurogamer . Архивировано из оригинала 3 июня 2013 г. Получено 2 июня 2013 г.
  37. ^ ab Watters, Chris (21 марта 2013 г.). "Gears of War: Judgment Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 22 марта 2013 г. Получено 21 марта 2013 г.
  38. Купер, Холландер (18 марта 2013 г.). «Gears of War: Judgment review». GamesRadar . Архивировано из оригинала 23 апреля 2013 г. Получено 2 июня 2013 г.
  39. ^ "Gears of War Judgment - Обзор". GameTrailers . 18 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 11 мая 2013 г. Получено 2 июня 2013 г.
  40. ^ ab Gerstmann, Jeff (17 марта 2013 г.). "Gears of War: Judgment review". Giant Bomb . Архивировано из оригинала 29 мая 2013 г. Получено 2 июня 2013 г.
  41. ^ ab "Gears of War: Judgment review". IGN . Получено 19 марта 2013 г. .[ мертвая ссылка ]
  42. ^ "Gears of War: Judgment review: Horde mentality". AOL. 18 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 20 марта 2013 г. Получено 18 марта 2013 г.
  43. Чак Осборн (17 марта 2013 г.). «Обзор Gears of War: Judgment в Official Xbox Magazine». Official Xbox Magazine . Архивировано из оригинала 21 марта 2013 г. . Получено 2 июня 2013 г. .
  44. Бен Аллан (20 марта 2013 г.). «Обзор Gears of War: Judgment на Gameplanet». Gameplanet . Архивировано из оригинала 8 ноября 2021 г. Получено 2 июня 2013 г.
  45. ^ Rus McLaughin (17 марта 2013 г.). "Gears of War: Judgment делает шаг в сторону мелкого (обзор)". VentureBeat . Архивировано из оригинала 29 мая 2013 г. Получено 2 июня 2013 г.
  46. Мэтт Мартин (16 апреля 2013 г.). «Плохие продажи Gears of War, God of War в марте». GamesIndustry . Архивировано из оригинала 20 мая 2013 г. Получено 24 мая 2013 г.
  47. ^ JEFF GRUBB (18 апреля 2013 г.). "Март 2013 NPD: Индустрия падает еще на 10 процентов, поскольку BioShock Infinite возглавляет чарты". GamesBeat . Архивировано из оригинала 27 июля 2017 г. Получено 24 мая 2013 г.
  48. ^ «Как покупка Epic позволила People Can Fly вывести простые шутеры в 21 век». Edge . 13 августа 2013 г. Архивировано из оригинала 15 августа 2013 г. Получено 17 мая 2022 г.
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Gears_of_War:_Judgment&oldid=1238577992"