Гато (видеоигра)

Видеоигра 1984 года
Видеоигра 1984 года
ГАТО
Разработчик(и)Spectrum HoloByte
Xanth F/X (8-битная версия Atari) [1]
Издатель(и)Спектр ХолоБайт
Корпорация Atari
Дизайнер(ы)Пол Арлтон
Эд Доусон
Платформа(ы)MS-DOS , Apple II , Atari 8-бит , Atari ST , Mac , Commodore 64
Выпускать1984: MS-DOS, Mac
1985: Apple II
1986: Atari ST
1987: Atari 8-бит
Жанр(ы)Симулятор подводной лодки
Режим(ы)Одиночная игра

GATO — симулятор подводной лодки в реальном времени,выпущенный в 1984 году компанией Spectrum HoloByte для MS-DOS . Он имитирует боевые действия на борту подводной лодки класса Gato USS  Growler  (SS-215) на Тихоокеанском театре военных действий Второй мировой войны .Позднее GATO был портирован на Apple IIe , Atari ST и Mac . В 1987 году корпорация Atari выпустила версию на картридже для 8-битных компьютеров Atari , что совпало с выпуском Atari XEGS . [2]

Геймплей

MS-DOS GATO с графикой CGA

Игроку поручено преследовать японские корабли по карте из 20 секторов, при необходимости возвращаясь за пополнением запасов с подводной лодки . Острова генерируются случайным образом и не основаны на реальной географии. Бой ведется с использованием экрана с видом через перископ и на различных датчиках и индикаторах. В игре есть несколько уровней сложности, самый высокий из которых требует от игрока перевода брифингов миссии, которые передаются только в виде азбуки Морзе .

Версии MS-DOS и Apple IIe содержат специальную клавишу , которая заменяет игровой экран электронной таблицей.

Разработка

Gato был разработан студентами-программистами в Боулдере, штат Колорадо . [3]

Прием

В июне 1985 года журнал Billboard сообщил, что Gato занял 6-е место в общенациональной выборке отчетов по розничным продажам и продажам на стойках. [4]

В 1985 году Computer Gaming World похвалил игру за то, что в нее одновременно легко играть и она имеет глубокую, подробную стратегию. [5] Однако обзоры 1991 и 1993 годов в журнале стратегических и военных игр дали ей полторы звезды из пяти, заявив, что «она была адекватной в свое время, но не образцовой ни в каком отношении». [6] [7] Compute! заявил, что « Gato обещает реализм, и он обеспечивает ... [он] оправдывает свои заявления». [8] Джерри Пурнелл положительно написал об игре в BYTE , заявив, что он хотел бы замедлить игру, но «я определенно потратил на нее достаточно времени ... Рекомендую», и что он предпочитает черно-белую версию для Macintosh цветной версии для IBM PC. [9]

Обзоры

  • Журнал VIP of Gaming №2 (февраль/март 1986 г.)
  • Игры и стратегия №34 [10]
  • Игры и стратегия HS #3 [11]

Ссылки

  1. ^ Вэнь, Говард Х. (январь 1989). "Gato Review". Видеоигры и компьютерные развлечения .
  2. ^ "Этикетка GATO XE" . Возраст Атари .
  3. ^ «Игра-симулятор полетов настолько реальна, что даже AF хочет немного экшена». The Deseret News . 24 января 1988 г.
  4. ^ "3D Living Today - Топ 10". Miami Herald . 29 июня 1985 г.
  5. Сайп, Рассел (апрель–май 1985 г.), «IBM идет на войну», Computer Gaming World , стр.  24–25 .
  6. ^ Брукс, М. Эван (ноябрь 1991 г.). «Компьютерная стратегия и военные игры: эпоха 1900–1950 гг. / Часть I (AL) аннотированной пайкографии». Computer Gaming World . стр. 138. Получено 18 ноября 2013 г.
  7. ^ Брукс, М. Эван (сентябрь 1993 г.). «Brooks' Book of Wargames: 1900-1950, AP». Computer Gaming World . стр. 118. Получено 30 июля 2014 г.
  8. ^ Уильямс, Майкл Б. (ноябрь 1985 г.). «Gato для Apple и IBM». Compute! (обзор). стр. 90. Получено 30 октября 2013 г.
  9. ^ Пурнель, Джерри (сентябрь 1985 г.). «ПК, периферийные устройства, программы и люди». BYTE . стр. 347. Получено 27 октября 2013 г.
  10. ^ "Игры и стратегия 34" . Август 1985 года.
  11. ^ "Игры и стратегия HS 3" . 1986.
  • GATO в MobyGames
  • MS-DOS-версию Gato можно бесплатно запустить в браузере в Интернет-архиве
  • Об AJAX, GATO и Билле Скотте
  • Обзор в журнале Games
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Gato_(видеоигра)&oldid=1248539106"