Развлечения Доброго Пастыря

Голландский издатель видеоигр

Развлечения Доброго Пастыря
РаньшеGambitious Digital Entertainment (2011–2017)
ПромышленностьВидеоигры
Основан2011 ; 14 лет назад ( 2011 )
Основатели
  • Пол Ханраетс
  • Сьорд Гертс
  • Гарри Миллер
  • Энди Пейн
  • Майк Уилсон
Штаб-квартира,
Нидерланды
Количество локаций
2 офиса (2012)
Обслуживаемая территория
Во всем мире
Ключевые люди
Количество сотрудников
23 [1]  (2022)
РодительDevolver Digital (2021 – настоящее время)
Дочерние компанииИзобретатель
Веб-сайтgoodshepherd.игры

Good Shepherd Entertainment (ранее Gambitious Digital Entertainment ) — голландский издатель видеоигр , базирующийся в Амстердаме . Компания была основана в 2011 году и открыла свою платформу краудфандинга в сентябре 2012 года. Издательский лейбл Gambitious был открыт в 2014 году, предлагая издательские услуги. В августе 2017 года Gambitious Digital Entertainment была переименована в Good Shepherd Entertainment, в то время как они прекратили свою краудфандинговую деятельность и полностью перешли в издательство. Брайан Григсби, ранее работавший консультантом компании, теперь стал ее генеральным директором. [2]

История

Фонд (2011–2012)

Бывший логотип Gambitious Digital Entertainment, использовавшийся в 2015–2017 гг.

Gambitious Digital Entertainment была основана в 2011 году генеральным директором Полом Ханраетсом. [3] [4] Среди партнеров-основателей — Майк Уилсон и Гарри Миллер из Devolver Digital , Сьорд Гертс и Энди Пейн. [4] [5] Дополнительное финансирование было предоставлено платформой финансирования бизнеса Symbid . [6] Компания и ее краудфандинговая платформа, также называемая Gambitious, были официально анонсированы в феврале 2012 года. [7] [8] К июню 2012 года штаб-квартира компании находилась в Амстердаме , Нидерланды, с еще одним офисом в Остине, штат Техас , США. [5] [9] Акционерный капитал Миллера и Уилсона, хотя и независимый от Devolver Digital, составлял контрольный пакет . [3]

Краудфандинг (2012–2013)

Краудфандинговая платформа Gambitious была открыта 25 сентября 2012 года. [10] Платформа была описана как гибридная краудфандинговая платформа и независимый издательский лейбл. [11] Первым продуктом, представленным на платформе Gambitious, должно было стать продолжение Mushroom Men . [12] Первой представленной игрой стала Train Fever .

По словам Уилсона, идея компании заключалась в создании «платформы, которая объединит инвесторов и разработчиков для создания отличных игр к их взаимной выгоде». [13] В марте 2013 года Gambitious успешно завершили свою первую краудфандинговую кампанию на основе акционерного капитала для Train Fever , которая привлекла 250 000 евро от 640 международных инвесторов.

Gambitious также экспериментировали, предлагая пожертвования в качестве варианта финансирования на своей платформе. Это привело к успешному финансированию благотворительной организации SpecialEffect , которая собрала 113% от своей цели, направленной на покупку специализированных компьютеров для геймеров с тяжелыми формами инвалидности, которыми можно управлять с помощью движения глаз. [14]

Изменения в краудфандинге (2015–2017)

Из-за международных нормативных различий по теме краудфандинга на основе акционерного капитала Gambitious была вынуждена несколько раз реструктурировать свою модель, что привело к окончательному решению официально отделиться от Symbid в феврале 2015 года и стать независимым издателем игр. В период с 2015 по 2017 год Gambitious использует развивающийся набор инструментов и методов краудфандинга для финансирования своих игр. При этом они полагаются на частную сеть инвесторов, которые инвестируют вместе с ними на тех же самых условиях. В январе 2016 года Gambitious открыла свою сеть для новых аккредитованных инвесторов из США и Европы. 16 августа 2017 года Gambitious была переименована в Good Shepherd Entertainment. [15] и перешла от краудфандинговой платформы к издателю, сотрудничающему с частной сетью аккредитованных [16] инвесторов по запросу. Компания также получила новые инвестиции от Advance/Newhouse, благодаря которым они открыли новые штатные должности. [15] В то время в компании работало 12 человек. [15]

Издательство инди-игр (2013–настоящее время)

Каждая игра, на которую подписалась Gambitious, была профинансирована и выпущена, при этом четыре из первых шести игр принесли прибыль инвесторам в первый месяц после выпуска. [17] У Gambitious была основная группа из 30 инвесторов. [18]

В 2019 году Good Shepherd Entertainment заключила партнерство с Lionsgate Games и анонсировала John Wick Hex. [19] Пол Ханраетс заявил, что Good Shepherd намерена сосредоточиться на играх Triple-I и подобных коллаборациях с держателями лицензий. [2] По словам Ханраетса, у компании есть доступ к популярным IP поп-культуры, таким как John Wick, которые она будет объединять с опытными инди-разработчиками.

В апреле 2019 года Good Shepherd Entertainment приобрела контрольный пакет акций Artificer, варшавской студии разработки игр, основанной основной командой, ответственной за Hard West и Phantom Doctrine. [20] Artificer состоит из более чем 30 членов команды, которые ранее работали над многочисленными играми, включая Call of Juarez и серию Dead Island.

Devolver Digital купила Good Shepherd 7 января 2021 года. [21] 31 января 2024 года 25 сотрудников были уволены из Artificer, и ожидается, что в течение следующих нескольких месяцев будут уволены еще 10–12 сотрудников. [22]

Игры

Игры опубликованы

Год выпускаЗаголовокРазработчик(и)Платформа(ы)
2014Поездная лихорадкаГородские игрыLinux , macOS , Microsoft Windows
2015Магнитный: Клетка закрытаГуру ИгрыMicrosoft Windows, Xbox One
Нарушение и очистка: Крайний срок
Linux, macOS, Microsoft Windows
XeodrifterРебенок-ренегатNintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation Vita
Патологическая классика HDIce-Pick LodgeМайкрософт Виндоус
Жесткий ЗападИгры CreativeForgeLinux, macOS, Microsoft Windows
О...сэр!Подлый монархiOS , Linux, macOS, Microsoft Windows
2016Hard Reset ReduxЛетающий Дикий КабанMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Сокруши своих враговПодлый монархAndroid , iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows
Ночной ужас зомбиNoClipLinux, macOS, Microsoft Windows
RunGunJumpGunТридцать триmacOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch
Ох...сэр!! Симулятор оскорбленийПодлый монархAndroid, iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch
Транспортная лихорадкаГородские игрыLinux, macOS, Microsoft Windows
2017РазбавлениеИгры паукообразныхmacOS, Microsoft Windows
О...сэр! Голливудская жараПодлый монархAndroid, iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch
ИскупительСтудия «Собака»Майкрософт Виндоус
2018Где вода имеет вкус винаИгры с тусклой лампочкойLinux, macOS, Microsoft Windows
МахияЗлодейWildFactorLinux, macOS, Microsoft Windows
МилануарИтало ИгрыMicrosoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
ПодобиеНьямакопmacOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch
Фантомная ДоктринаИгры CreativeForgeMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2019Джон Уик ХексИгры БителлаmacOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One
Черное будущее '88Очень страшные змеиmacOS, Microsoft Windows
Транспортная лихорадка 2Городские игрыLinux, Microsoft Windows
2020Монстр-поездБлестящий ботинокMicrosoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, PlayStation 5
OlliOlli Сменить стойкуРолл7Нинтендо Свитч
2021Вечный ЦилиндрКоманда ACEMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S
2022Жесткий Запад 2Игры Ice CodeМайкрософт Виндоус
2023ШоуганнерыИзобретательМайкрософт Виндоус
Хеллбой Паутина ВирдаUpstream АркадаMicrosoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
2024DicefolkLEAP Game Studios, Маленький ГульMicrosoft Windows, Nintendo Switch [23]
2024Зеркало ДемонаBe-Rad РазвлеченияМайкрософт Виндоус
2025МороиФиолетовый СвятойМайкрософт Виндоус [24]

Игры переизданы

Год переизданияГод оригинального выпускаЗаголовокРазработчик(и)Платформа(ы)
20152014Нарушение и ясностьСтудия Mighty RabbitLinux , macOS , Microsoft Windows
2013Мутант Маддс ДелюксРебенок-ренегатМайкрософт Виндоус
2014XeodrifterРебенок-ренегатМайкрософт Виндоус
2011Жесткий сбросЛетающий Дикий КабанМайкрософт Виндоус

Ссылки

  1. ^ «Годовой отчет и консолидированная финансовая отчетность за год, закончившийся 31 декабря 2022 года» (PDF) . Devolver Digital . 3 мая 2023 г. Архивировано (PDF) из оригинала 18 августа 2023 г. . Получено 18 августа 2023 г. .
  2. ^ ab Handrahaan, Matthew (10 июля 2018 г.). «Good Shepherd видит рост через «большие инвестиции с большими названиями»». GamesIndustry . Архивировано из оригинала 16 марта 2020 г. . Получено 4 марта 2020 г. .
  3. ^ ab Osborn, George (13 сентября 2016 г.). "A Gambitious Proposal?". GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. . Получено 27 ноября 2018 г. .
  4. ↑ Аб ван Оттерло, Алессандра (17 августа 2017 г.). «Амбициозные новые финансовые вливания». Контроль (на голландском языке). Архивировано из оригинала 25 января 2021 года . Проверено 10 декабря 2020 г.
  5. ^ ab Takahashi, Dean (27 января 2016 г.). «Gambitious resurfaces with profit titles and a new way to invest in games» (Авангардный возрождается с прибыльными названиями и новым способом инвестирования в игры). VentureBeat . Архивировано из оригинала 25 июля 2017 г. Получено 18 июля 2017 г.
  6. ^ Кертис, Том (5 июня 2012 г.). «Новый краудфандинговый сервис предлагает игровую версию формулы Kickstarter». Gamasutra . Архивировано из оригинала 27 ноября 2018 г. Получено 27 ноября 2018 г.
  7. ^ Роуз, Майк (14 февраля 2012 г.). «Платформа краудфандинга на основе акционерного капитала Gambitious запускается в следующем месяце». Gamasutra . Архивировано из оригинала 27 ноября 2018 г. Получено 27 ноября 2018 г.
  8. ^ Вебер, Рэйчел (14 февраля 2012 г.). «Запуск новой платформы краудфандинга на основе акционерного капитала». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 27 ноября 2018 г. Получено 27 ноября 2018 г.
  9. ^ Такахаши, Дин (4 июня 2012 г.). «Gambitious создает краудфандинг только для игр». VentureBeat . Архивировано из оригинала 27 ноября 2018 г. Получено 27 ноября 2018 г.
  10. ^ Вебер, Рэйчел (25 сентября 2012 г.). «Запуск новой краудфандинговой платформы Gambitious». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 27 ноября 2018 г. Получено 27 ноября 2018 г.
  11. ^ Холл, Чарли (6 февраля 2017 г.). «Краудфандинг видеоигр значительно снизился в 2016 году». Polygon . Архивировано из оригинала 25 июня 2017 г. . Получено 11 июля 2017 г. .
  12. Кук, Дэйв (25 сентября 2012 г.). «Gambitious: Mushroom Men sequel is first featured crowd-fund project». VG247 . Архивировано из оригинала 27 ноября 2018 г. . Получено 27 ноября 2018 г. .
  13. ^ Кутюр, Джоэл (3 февраля 2016 г.). «Майк Уилсон объясняет планы Gambitious по финансированию инди-разработчиков». Gamasutra . Архивировано из оригинала 27 ноября 2018 г. . Получено 27 ноября 2018 г. .
  14. ^ Пирсон, Дэн (13 сентября 2013 г.). «Special Effect запускает краудфандинговую кампанию». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 27 ноября 2018 г. . Получено 27 ноября 2018 г. .
  15. ^ abc Hall, Charlie (16 августа 2017 г.). «Инвестиционная платформа Gambitious теперь называется Good Shepherd Entertainment». Polygon . Архивировано из оригинала 20 августа 2017 г. . Получено 20 августа 2017 г. .
  16. ^ Кронин, Одри (5 сентября 2017 г.). «Игровая инвестиционная платформа и издатель Good Shepherd Entertainment сообщает о сильной доходности инвесторов». Business Wire . Архивировано из оригинала 5 сентября 2017 г. Получено 4 марта 2020 г.
  17. ^ Вебер, Рэйчел (29 января 2016 г.). «Gambitious: 3 года, 6 успешных проектов». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 27 ноября 2018 г. . Получено 27 ноября 2018 г. .
  18. ^ Batchelor, James (10 февраля 2016 г.). «Gambitious о секретах успеха краудфандинга». MCV . Архивировано из оригинала 7 ноября 2021 г. Получено 27 ноября 2018 г.
  19. Brief, Staff (30 мая 2019 г.). «Good Shepherd, Lionsgate запускают видеоигру «John Wick Hex»». The Daily Brief . Архивировано из оригинала 7 ноября 2021 г. . Получено 4 марта 2020 г. .
  20. ^ "GOOD SHEPHERD ENTERTAINMENT ПРИОБРЕТАЕТ ГЛАВНЫЙ АКЦИОННЫЙ КОМПАНИЯ В АМБИЦИОЗНОЙ НОВОЙ СТУДИИ РАЗРАБОТКИ ARTIFICER". Gamasutra . 4 октября 2019 г. Архивировано из оригинала 11 апреля 2019 г. Получено 4 марта 2020 г.
  21. ^ "Devolver Digital, Inc. | AIM Admission Document | November 2021" (PDF) . Devolver Digital . 4 ноября 2021 г. Архивировано (PDF) из оригинала 5 ноября 2021 г. . Получено 7 ноября 2021 г. .
  22. ^ Zwiezen, Zack (10 января 2024 г.). «59 дней в 2024 году и 8100+ увольнений в сфере видеоигр». Kotaku . Получено 5 марта 2024 г. .
  23. ^ Романо, Сал (16 мая 2024 г.). «Dicefolk для Switch выйдет 20 июня». Gematsu . Получено 17 июня 2024 г.
  24. ^ Романо, Сал (14 января 2024 г.). «Темная фэнтезийная приключенческая игра в жанре hack-and-slash Moroi для ПК выйдет в начале 2025 года». Gematsu . Получено 24 января 2025 г.
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Good_Shepherd_Entertainment&oldid=1271566082"