Гамания

Тайваньский разработчик видеоигр

Gamania Digital Entertainment Co.,
Ltd.
Тип компанииАгентство цифровых развлечений
ПромышленностьОнлайн игра
Основан12 июня 1995 г.
Штаб-квартираТайбэй , Тайвань
Ключевые люди
Генеральный директор: Альберт Лю
ПродукцияРодословная , история Maple ... и т.д.
Доход2 882,1 млн. новых тайваньских долларов (2008 г.)
Количество сотрудников
1200 (2009)
Веб-сайтwww.gamania.com

Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. ( Gamania ) — корпорация по производству компьютерных онлайн-игр и цифровых развлечений со штаб-квартирой в Тайбэе , Тайвань . Это был первый тайваньский бренд онлайн-игр, который вышел на мировой уровень, имея зарубежные филиалы, издающие и разрабатывающие цифровой развлекательный контент в Токио , Сеуле , Шанхае , Пекине и Гонконге . Компания также планировала открыть филиалы в Северной Америке и Европе в 2010 году.

Gamania имеет более 10 миллионов зарегистрированных участников по всему миру, созданных на основе корейских компьютерных онлайн-игр, таких как Lineage , MapleStory , Counter-Strike Online и KartRider . Ее дочерние компании-разработчики производят MMOG , такие как Bright Shadow и Zodiac (Lucent Heart в Японии), которая была удостоена награды «Лучшая новая игра» в 2008 году по версии WebMoney Awards.

Основной бизнес Gamania в настоящее время — это онлайн-игры для ПК, но компания стремится диверсифицироваться в другие области цифровых развлечений. Ее творческий центр занимается созданием множества отмеченных наградами анимационных проектов. Анимационный сериал, созданный совместно с Cartoon Network , Hero: 108 , был запущен в Северной Америке и Европе в 2010 году.

Акции Gamania котируются на Тайваньской фондовой бирже (код № 6180).

С 2012 года Gamania переключила внимание с зарубежного на местный рынок Тайваня, Южной Кореи и Японии и в связи с этим закрыла сервисы Beanfun в США и Европе.

Дочерние компании

Источники: [1] [2]

  • Gamania Digital Entertainment (HK) Co., Ltd.: основана в 2000–2011 годах.
  • Gamania Digital Entertainment (Japan) Co., Ltd.: основана в 2001–2008 гг.
  • Gamania Digital Entertainment (China) Co., Ltd. (北京游戏橘子数位科技有限公司): основана в 2002–2007 годах.
  • Фонд Gamania Cheer Up Foundation (遊戲橘子關懷基金會): основан в 2008 году.
  • Gamania Digital Entertainment (US) Co., Ltd.
  • Gamania Holdings Ltd.
  • Gamania Korea Co., Ltd.
  • ? (亞橘投資股份有限公司): 100% дочерняя компания Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. [3]
  • Gamania Digital Entertainment Лабуан Холдингс, Лтд.
  • Foundation Digital Entertainment Co., Ltd. (放電人文數位科技股份有限公司): компания, занимающаяся печатными изданиями и веб-медиа. Основана в 2007–2002 годах как дочерняя компания Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. в сфере медиабизнеса. [4]
  • TWO TIGERS CO., Ltd. (兩隻老虎股份有限公司): основана в 2010 году.
  • Gameastor Digital Entertainment Co., Ltd. (東遊玩子數位科技股份有限公司): Тайваньская индексная корпорация (台灣易吉網股份有限公司) стала дочерней компанией Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. в 2004–2003 годах. [5] Тайваньская индексная корпорация была переименована в Gameastor Digital Entertainment Co., Ltd. 3 сентября 2010 г.
  • GASH PLUS Company Limited (樂點卡數位科技股份有限公司): компания, занимающаяся виртуальной валютой. Основан в 2011-05-03. [6]
  • ? (全球倍術股份有限公司):

Студии разработчиков

Источник: [7]

  • Alibangbang Digital Games Co., Ltd./Fantasy Fish Studio (飛魚數位遊戲股份有限公司): приобретена Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. в 2002 году. Веб-сайт прекратил свое существование.
  • Seedo Studio (果核數位股份有限公司): тайваньский разработчик. Основан в 2009 году.
  • RedGate Games (紅門數位科技股份有限公司): тайваньский разработчик. Основан в 2009 году.
  • PlayCoo Corporation (玩酷科技股份有限公司): тайваньский разработчик. В 2008–07 годах он стал разработчиком Gamania. [8]
  • Firedog Studio Company Limited (火狗工房股份有限公司): разработчик из Гонконга. В 2010–2008 годах стала дочерней компанией Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. [9]
  • Центр исследований Гамания:
  • Tornado Studio Co., Ltd.: Gama Games Co., Ltd. стала дочерней компанией в полной собственности в 2011 году. Gama Games Co., Ltd. была переименована в Tornado Studio Co., Ltd. в 2011–2008 годах. [10]

Бывшие дочерние компании

  • Gamania Korea Digital Entertainment Co., Ltd.: основана в 2000–2001 годах и закрыта в 2012–2011 годах.
  • Компания Extreme Digital Technology Co., Ltd.? (極刻數位科技股份有限公司): По состоянию на второй квартал 2012 года у Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. больше нет акций дочерней компании. [11]

История Гамании

Источник: [12]

1995

  • Основана как FullSoft 12 июня 1995 г., дебютное внутреннее название — «Eclipse».

1999

  • Переименована в Gamania Digital Entertainment Co., Ltd (遊戲橘子數位科技股份有限公司).
  • «Convenience Store» побила рекорд продаж в более чем 1 200 000 копий в пяти регионах Азии (тогда объем продаж самой известной игры в Азии составил более 100 000 копий). Это была самая успешная консольная игра в Азии в 1999 году.

2000

  • Выход на корейский рынок и основание компании Gamania (Корея).
  • Вышло в свет корейское издание «Convenience Store 1», которое стало очень популярным: было продано 150 000 экземпляров.
  • Корпоративный логотип Gamania был удостоен золотой награды за креативный дизайн логотипа и премии «Выбор судей» на Международной выставке креативного дизайна в Тайбэе.
  • Расширился в медиаиндустрии, чтобы издать цифровой журнал досуга "Mania" на Тайване. Он сразу же стал самым продаваемым журналом своего типа с тиражом 200 000 экземпляров.
  • Создан крупнейший в Азии центр онлайн-игровых серверов.
  • Опубликовал корейское издание "Fast Food Store" в Корее. Было продано более 50 000 экземпляров, и игра была выбрана Пусанским университетом в Корее в качестве тематического исследования.
  • Приобрел лицензию на китайское издание онлайн-игры «Lineage». Всего через две недели после ее релиза на Тайване количество участников выросло до 200 000.
  • Основание Gamania (Гонконг). «Convenience Store 2» одновременно запущен на Тайване, в Гонконге и Корее.

2001

  • Корпоративный логотип Gamania завоевал золотую награду в номинации «10 лучших национальных премий в области дизайна».
  • Основание компании Gamania (Япония) в Токио.

2002

  • Акции Gamania официально котируются на Тайваньской фондовой бирже.
  • Основание Гамании (Пекин).
  • Приобретена AliBangBang Digital Games, что позволило внедрить в группу Gamania собственную игру «Xian Mo Dao».

2003

  • Самостоятельно разработанная игра "Cococan" запущена в Тайване в комплекте с синглом саундтрека игры. Всего за две недели количество участников превысило отметку в 250 000.
  • Завершена интеграция игрового портала Gamania.com, что сделало его самым просматриваемым порталом и законодателем стандартов для индустрии онлайн-игр Тайваня.
  • Корпоративный логотип Gamania был удостоен золотой медали на Национальном конкурсе творческих наград и был включен в «Ежегодник China CIS».
  • Количество участников «Lineage» на Тайване превысило 3,5 миллиона человек, что сделало эту онлайн-игру крупнейшей в Тайване.
  • «Hero: 108» и «What a Hell!» получили награду за лучший анимационный прототип на «International Digital Content Prototype Awards 2003».

2004

  • Приобретена компания Taiwan Index, в результате чего ее онлайн-игры «Seal Online», «N-Age» и «Crusade» вошли в группу Gamania.
  • Запустила на Тайване систему мобильных платежей Gamania, позволяющую всем пользователям приобретать баллы GASH через свои мобильные телефоны. Это сделало Gamania первой игровой компанией на Тайване, предложившей интегрированную виртуальную платежную систему.
  • На Тайване запущена первая музыкальная онлайн-игра «O2JAM».
  • Анимационный фильм «Piggy to...», ориентированный на западную аудиторию, и «Who's Next Door» получили награду за лучший анимационный прототип на «International Digital Content Prototype Awards 2004».

2005

  • Приобретена лицензия на « Maple Story », первую бесплатную казуальную онлайн-игру на Тайване, которая успешно открыла рынок для молодых игроков в онлайн-игры и задала новый игровой тренд.

2006

  • Игра «COCOCAN Ver 3.0» от Gamania была удостоена награды «Лучшая казуальная игра» на премии «Game Star Award 2006».
  • Запустил пять самостоятельно разработанных онлайн-игр на Tokyo Game Show: «Super Rich», «Bright Shadow», «Xian Mo Dao», «Zodiac» и «AOW», которые сразу же завоевали популярность среди игроков.

2007

  • Создана дочерняя медиакомпания «Foundation Digital Entertainment» для развития индустрии онлайн-игр и развлекательных медиа.
  • Приобретена лицензия на «KartRider», которая стала крупнейшей казуальной игрой на Тайване с числом участников до 3,8 млн. человек.
  • «Zodiac Online» был удостоен награды «Международный прототип цифрового контента» на церемонии вручения наград Digital Contents Awards 2006, организованной Бюро промышленного развития Министерства экономики.
  • Запустил первую самостоятельно разработанную онлайн-игру «Bright Shadow», в которую одновременно играло более 30 000 человек.
  • Самая первая представительная анимационная работа студии Gamania, «Герой:108», подписала контракт с Cartoon Network UK.

2008

  • Создал «Фонд Gamania Cheer Up Foundation» для поддержки подростков в возрасте от 16 до 22 лет: «Не бойтесь мечтать и оставайтесь собой».
  • В 2008 году получил награду «Лучший тайваньский бренд» от Совета по развитию внешней торговли Тайваня.
  • Создана киберспортивная команда Gamania, Gama Bears, которая официально присоединилась к профессиональному киберспорту.
  • Gamania Japan официально достигла точки прибыли, получив рекордные доходы благодаря самостоятельно разработанным онлайн-играм Bright Shadow и Zodiac .

2009

  • Созданы дочерние научно-исследовательские компании «PLAYCOO Corporation», «SEEDO Games» и «RedGate Games» для достижения цели Gamania Group.
  • Gamania получила награду «Лучший золотой бренд Тайваня 2009 года» от Совета по развитию внешней торговли Тайваня

Маркетинг

Слоган компании FAMILY расшифровывается как «Веселье, Приключение, Вдохновение разума, Инновации, Лавры, Молодость». [13]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "2012 遊戲橘子企業簡介 Gamania Digital Entertainment Co., Ltd" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 17 декабря 2014 года . Проверено 24 мая 2013 г.
  2. ^ 遊戲橘子數位科技股份有限公司 中華民國100年年報
  3. ^ 國票金融控股股份有限公司 中華民國九十九年年報 ГОДОВОЙ ОТЧЕТ 2010
  4. ^ 放電人文 Архивировано 7 июля 2013 г. в Wayback Machine.
  5. ^ "About Gameastor". Архивировано из оригинала 16 июня 2013 года . Получено 24 мая 2013 года .
  6. ^ <遊戲橘子宣佈成立「樂點卡數位科技股份有限公司」第二季起與 Facebook 合作
  7. ^ Гамания » НИОКР
  8. ^ 玩酷科技-公司簡介[ постоянная мертвая ссылка ]
  9. ^ Спасибо
  10. ↑度 (股票代碼6180)» ( PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 17 декабря 2014 года . Проверено 24 мая 2013 г.
  11. ^ [遊戲橘子數位科技股份有限公司財務報告 民國101 и 100 年上半年度 (股票代碼6180)]
  12. ^ 游戏橘子数位科技 (Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.)
  13. ^ HowTo в Азии - 公司介紹 (遊戲橘子數位科技股份有限公司)
  • Гамания Тайвань
  • Гамания Китай
  • Gamania Гонконг, Китай Архивировано 24 октября 2005 г. на Wayback Machine
  • Gamania Japan (теперь Age Corp)
  • Фонд Gamania CHEER UP
  • Центр исследований и разработок Gamania Архивировано 14 февраля 2009 г. на Wayback Machine

Дочерние компании

  • Фонд Корпорации цифровых развлечений
  • Alibangbang Digital Games Co., Ltd.
  • Фонд Gamania Cheer Up
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Gamania&oldid=1226780448"