Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. ( Gamania ) — корпорация по производству компьютерных онлайн-игр и цифровых развлечений со штаб-квартирой в Тайбэе , Тайвань . Это был первый тайваньский бренд онлайн-игр, который вышел на мировой уровень, имея зарубежные филиалы, издающие и разрабатывающие цифровой развлекательный контент в Токио , Сеуле , Шанхае , Пекине и Гонконге . Компания также планировала открыть филиалы в Северной Америке и Европе в 2010 году.
Gamania имеет более 10 миллионов зарегистрированных участников по всему миру, созданных на основе корейских компьютерных онлайн-игр, таких как Lineage , MapleStory , Counter-Strike Online и KartRider . Ее дочерние компании-разработчики производят MMOG , такие как Bright Shadow и Zodiac (Lucent Heart в Японии), которая была удостоена награды «Лучшая новая игра» в 2008 году по версии WebMoney Awards.
Основной бизнес Gamania в настоящее время — это онлайн-игры для ПК, но компания стремится диверсифицироваться в другие области цифровых развлечений. Ее творческий центр занимается созданием множества отмеченных наградами анимационных проектов. Анимационный сериал, созданный совместно с Cartoon Network , Hero: 108 , был запущен в Северной Америке и Европе в 2010 году.
С 2012 года Gamania переключила внимание с зарубежного на местный рынок Тайваня, Южной Кореи и Японии и в связи с этим закрыла сервисы Beanfun в США и Европе.
Дочерние компании
Источники: [1] [2]
Gamania Digital Entertainment (HK) Co., Ltd.: основана в 2000–2011 годах.
Gamania Digital Entertainment (Japan) Co., Ltd.: основана в 2001–2008 гг.
Gamania Digital Entertainment (China) Co., Ltd. (北京游戏橘子数位科技有限公司): основана в 2002–2007 годах.
Фонд Gamania Cheer Up Foundation (遊戲橘子關懷基金會): основан в 2008 году.
Gamania Digital Entertainment (US) Co., Ltd.
Gamania Holdings Ltd.
Gamania Korea Co., Ltd.
? (亞橘投資股份有限公司): 100% дочерняя компания Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. [3]
Gamania Digital Entertainment Лабуан Холдингс, Лтд.
Foundation Digital Entertainment Co., Ltd. (放電人文數位科技股份有限公司): компания, занимающаяся печатными изданиями и веб-медиа. Основана в 2007–2002 годах как дочерняя компания Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. в сфере медиабизнеса. [4]
TWO TIGERS CO., Ltd. (兩隻老虎股份有限公司): основана в 2010 году.
Gameastor Digital Entertainment Co., Ltd. (東遊玩子數位科技股份有限公司): Тайваньская индексная корпорация (台灣易吉網股份有限公司) стала дочерней компанией Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. в 2004–2003 годах. [5] Тайваньская индексная корпорация была переименована в Gameastor Digital Entertainment Co., Ltd. 3 сентября 2010 г.
GASH PLUS Company Limited (樂點卡數位科技股份有限公司): компания, занимающаяся виртуальной валютой. Основан в 2011-05-03. [6]
? (全球倍術股份有限公司):
Студии разработчиков
Источник: [7]
Alibangbang Digital Games Co., Ltd./Fantasy Fish Studio (飛魚數位遊戲股份有限公司): приобретена Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. в 2002 году. Веб-сайт прекратил свое существование.
Seedo Studio (果核數位股份有限公司): тайваньский разработчик. Основан в 2009 году.
RedGate Games (紅門數位科技股份有限公司): тайваньский разработчик. Основан в 2009 году.
PlayCoo Corporation (玩酷科技股份有限公司): тайваньский разработчик. В 2008–07 годах он стал разработчиком Gamania. [8]
Firedog Studio Company Limited (火狗工房股份有限公司): разработчик из Гонконга. В 2010–2008 годах стала дочерней компанией Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. [9]
Центр исследований Гамания:
Tornado Studio Co., Ltd.: Gama Games Co., Ltd. стала дочерней компанией в полной собственности в 2011 году. Gama Games Co., Ltd. была переименована в Tornado Studio Co., Ltd. в 2011–2008 годах. [10]
Бывшие дочерние компании
Gamania Korea Digital Entertainment Co., Ltd.: основана в 2000–2001 годах и закрыта в 2012–2011 годах.
Компания Extreme Digital Technology Co., Ltd.? (極刻數位科技股份有限公司): По состоянию на второй квартал 2012 года у Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. больше нет акций дочерней компании. [11]
История Гамании
Источник: [12]
1995
Основана как FullSoft 12 июня 1995 г., дебютное внутреннее название — «Eclipse».
1999
Переименована в Gamania Digital Entertainment Co., Ltd (遊戲橘子數位科技股份有限公司).
«Convenience Store» побила рекорд продаж в более чем 1 200 000 копий в пяти регионах Азии (тогда объем продаж самой известной игры в Азии составил более 100 000 копий). Это была самая успешная консольная игра в Азии в 1999 году.
2000
Выход на корейский рынок и основание компании Gamania (Корея).
Вышло в свет корейское издание «Convenience Store 1», которое стало очень популярным: было продано 150 000 экземпляров.
Корпоративный логотип Gamania был удостоен золотой награды за креативный дизайн логотипа и премии «Выбор судей» на Международной выставке креативного дизайна в Тайбэе.
Расширился в медиаиндустрии, чтобы издать цифровой журнал досуга "Mania" на Тайване. Он сразу же стал самым продаваемым журналом своего типа с тиражом 200 000 экземпляров.
Создан крупнейший в Азии центр онлайн-игровых серверов.
Опубликовал корейское издание "Fast Food Store" в Корее. Было продано более 50 000 экземпляров, и игра была выбрана Пусанским университетом в Корее в качестве тематического исследования.
Приобрел лицензию на китайское издание онлайн-игры «Lineage». Всего через две недели после ее релиза на Тайване количество участников выросло до 200 000.
Основание Gamania (Гонконг). «Convenience Store 2» одновременно запущен на Тайване, в Гонконге и Корее.
2001
Корпоративный логотип Gamania завоевал золотую награду в номинации «10 лучших национальных премий в области дизайна».
Основание компании Gamania (Япония) в Токио.
2002
Акции Gamania официально котируются на Тайваньской фондовой бирже.
Основание Гамании (Пекин).
Приобретена AliBangBang Digital Games, что позволило внедрить в группу Gamania собственную игру «Xian Mo Dao».
2003
Самостоятельно разработанная игра "Cococan" запущена в Тайване в комплекте с синглом саундтрека игры. Всего за две недели количество участников превысило отметку в 250 000.
Завершена интеграция игрового портала Gamania.com, что сделало его самым просматриваемым порталом и законодателем стандартов для индустрии онлайн-игр Тайваня.
Корпоративный логотип Gamania был удостоен золотой медали на Национальном конкурсе творческих наград и был включен в «Ежегодник China CIS».
Количество участников «Lineage» на Тайване превысило 3,5 миллиона человек, что сделало эту онлайн-игру крупнейшей в Тайване.
«Hero: 108» и «What a Hell!» получили награду за лучший анимационный прототип на «International Digital Content Prototype Awards 2003».
2004
Приобретена компания Taiwan Index, в результате чего ее онлайн-игры «Seal Online», «N-Age» и «Crusade» вошли в группу Gamania.
Запустила на Тайване систему мобильных платежей Gamania, позволяющую всем пользователям приобретать баллы GASH через свои мобильные телефоны. Это сделало Gamania первой игровой компанией на Тайване, предложившей интегрированную виртуальную платежную систему.
На Тайване запущена первая музыкальная онлайн-игра «O2JAM».
Анимационный фильм «Piggy to...», ориентированный на западную аудиторию, и «Who's Next Door» получили награду за лучший анимационный прототип на «International Digital Content Prototype Awards 2004».
2005
Приобретена лицензия на « Maple Story », первую бесплатную казуальную онлайн-игру на Тайване, которая успешно открыла рынок для молодых игроков в онлайн-игры и задала новый игровой тренд.
2006
Игра «COCOCAN Ver 3.0» от Gamania была удостоена награды «Лучшая казуальная игра» на премии «Game Star Award 2006».
Запустил пять самостоятельно разработанных онлайн-игр на Tokyo Game Show: «Super Rich», «Bright Shadow», «Xian Mo Dao», «Zodiac» и «AOW», которые сразу же завоевали популярность среди игроков.
2007
Создана дочерняя медиакомпания «Foundation Digital Entertainment» для развития индустрии онлайн-игр и развлекательных медиа.
Приобретена лицензия на «KartRider», которая стала крупнейшей казуальной игрой на Тайване с числом участников до 3,8 млн. человек.
«Zodiac Online» был удостоен награды «Международный прототип цифрового контента» на церемонии вручения наград Digital Contents Awards 2006, организованной Бюро промышленного развития Министерства экономики.
Запустил первую самостоятельно разработанную онлайн-игру «Bright Shadow», в которую одновременно играло более 30 000 человек.
Самая первая представительная анимационная работа студии Gamania, «Герой:108», подписала контракт с Cartoon Network UK.
2008
Создал «Фонд Gamania Cheer Up Foundation» для поддержки подростков в возрасте от 16 до 22 лет: «Не бойтесь мечтать и оставайтесь собой».
В 2008 году получил награду «Лучший тайваньский бренд» от Совета по развитию внешней торговли Тайваня.
Создана киберспортивная команда Gamania, Gama Bears, которая официально присоединилась к профессиональному киберспорту.
Gamania Japan официально достигла точки прибыли, получив рекордные доходы благодаря самостоятельно разработанным онлайн-играм Bright Shadow и Zodiac .
2009
Созданы дочерние научно-исследовательские компании «PLAYCOO Corporation», «SEEDO Games» и «RedGate Games» для достижения цели Gamania Group.