Галафорс

видеоигра 1986 года
видеоигра 1986 года
Галафорс
Издатель(и)Превосходное программное обеспечение
Acornsoft
Дизайнер(ы)Кевин Эдвардс
Платформа(ы)Acorn Electron , BBC Micro
Выпускать1986
Жанр(ы)Фиксированный шутер
Режим(ы)Одиночная игра

Galaforce видеоигра в жанре фиксированного шутера для BBC Micro и Acorn Electron , написанная Кевином Эдвардсом и изданная Superior Software в 1986 году. Она породила продолжение Galaforce 2 (1988), а затем Galaforce Worlds (2003).

Геймплей

Скриншот BBC Micro, показывающий формирование множителя. Зеленые пришельцы Patera в верхней части экрана порождают синих Quazars и зеленых Ejnar. Игрок управляет желтым космическим кораблем.

Действие игры происходит в 25 веке , в вымышленной Магеллановой галактике. Игрок берет на себя роль пилота Галафорса, элитного подразделения Объединенной космологической федерации, на миссии по завоеванию и свержению орд «диких» инопланетян. [1]

Galaforce вдохновлена ​​аркадными фиксированными шутерами , в частности серией Galaga , но не является конкретным клоном . Игрок управляет космическим кораблем, который может двигаться горизонтально и вертикально в нижней части экрана (как в Galaga 3 ). Корабль подвергается атаке последовательных формаций инопланетян. Цель игры — выжить, набрав как можно больше очков. В отличие от многих подобных игр, не всех инопланетян нужно уничтожать. Большинство формаций включают инопланетян, которые входят с одной стороны экрана, быстро перемещаются по экрану по заданной схеме, затем покидают экран или распадаются на краю. Это больше всего напоминает «сложный этап» в Galaga , поскольку в отличие от стандартных этапов Galaga , инопланетяне не собираются в рой в стиле Galaxian .

Есть тринадцать различных пришельцев, требующих от одного до десяти попаданий для уничтожения, и большое количество различных формаций. Игра разбита на зоны, которые включают ряд формаций. Пришельцы в Зоне 1 не стреляют в игрока и никогда не залетают в нижнюю часть экрана, поэтому, пока игрок не движется вверх, его невозможно убить. Зоны становятся все более сложными, с пришельцами, входящими или выходящими из экрана внизу (из Зоны 2), стреляющими в игрока (из Зоны 4) и стреляющими самонаводящимися бомбами (из Зоны 14). Некоторые формации известны как формации умножения, где небольшое количество одного типа пришельцев продолжают порождать других пришельцев, пока оригиналы не будут уничтожены. [1]

Разработка и выпуск

Игра была создана Кевином Эдвардсом для BBC Micro и портирована на Acorn Electron. [2] Версия Electron работает немного медленнее и в четырехцветном режиме, а не в восьмицветном, как на BBC. Обе версии были выпущены в сентябре 1986 года компанией Superior Software. [3] Это была первая игра, выпущенная под совместным названием Superior Software / Acornsoft в новых двухкассетных корпусах, которые стали стандартными для релизов Superior.

Прием

Electron User дал игре оценку 9/10, а рецензент Джон Ревис заключил: « Galaforce — это игра, которая вызывает выброс адреналина, это тот тип игр, в которые вы продолжаете играть, даже закрыв глаза в постели ночью — на ней должно быть правительственное предупреждение о вреде для здоровья!». [4]

Наследие

Galaforce был включен в сборник Play It Again Sam 2 в 1988 году и переиздан как часть бюджетной линейки Superior/ Blue Ribbon в 1989 году.

Галафорс 2

После гоночной игры на мотоциклах Crazee Rider Кевин Эдвардс создал сиквел Galaforce . Игра похожа, но основное отличие заключается в наличии боссов в конце уровня и бонусных предметов. Она также поддерживает двух игроков, чередующих ходы . Galaforce 2 впервые была выпущена в сборнике Play It Again Sam 6 в 1988 году. [5] Позднее она была выпущена отдельно в бюджетном диапазоне Superior/ Blue Ribbon в 1990 году. [6]

Миры Галафорс

Обновленная и расширенная версия игры была выпущена под названием Galaforce Worlds для Microsoft Windows в 2003 году компанией Superior Interactive [7] , а версии Galaforce Worlds для iOS и Android были опубликованы в 2017 году [8]. Эти версии добавляют дополнительные миры, зоны, бонусы и достижения к более раннему формату игры.

Ссылки

  1. ^ ab Galaforce Архивировано 2013-04-19 в archive.today в Acorn Electron World
  2. ^ "Профиль", A&B Computing, февраль 1988 г.
  3. ^ Galaforce на MobyGames
  4. «Гала — сила, с которой нужно считаться», Джон Ревис, Electron User #4.02, ноябрь 1986 г.
  5. ^ Galaforce 2 на 8-битном программном обеспечении
  6. ^ Superior/Blue Ribbon Архивировано 07.09.2011 в Wayback Machine в Acorn Electron World
  7. ^ "Galaforce Worlds Released Today", Ричард Хансон, Superior Interactive Newsletter Issue 5, 18 декабря 2003 г.
  8. ^ «Galaforce Worlds сегодня вышла на iPhone, iPad и Android», Ричард Хансон, Superior Interactive Newsletter Issue 47, 29 сентября 2017 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Galaforce&oldid=1234212676"