GURPS Стимпанк

Справочник по ролевой игре
GURPS Стимпанк
GURPS Стимпанк обложка
ДизайнерыУильям Х. Стоддард
ИздателиИгры Стива Джексона
Публикация2000 (1е)

2002 (твердый переплет)

2018 (1.3e)
Жанрыстимпанк , викторианская эпоха
СистемыГУРПС

GURPS Steampunk — это сборник ролевых игр, написанный Уильямом Х. Стоддардом и опубликованный Steve Jackson Games в 2000 году. Дополнение облегчает игру в жанре стимпанк с использованием системы GURPS . После публикации книга получила премию Origins Award в номинации «Лучшее ролевое дополнение». Как наиболее подробное определение жанра на тот момент, ей также приписывали воплощение атрибутов стимпанка. [1] GURPS Steampunk сопровождался лицензированными публикациями в мире Castle Falkenstein , а затем дополнениями Джо Рэмси и Фила Мастерса . С 2016 года SJG опубликовала дополнительные релизы в жанре, совместимые с GURPS Fourth Edition .

GURPS и стимпанк

GURPS — это универсальная ролевая система Generic Universal RolePlaying System, настольная ролевая игровая система, разработанная для игры в любой обстановке, созданная Steve Jackson Games в 1986 году. [2] Стимпанкподжанр научной фантастики, связанный с промышленными паровыми или часовыми механизмами 19 века, привносящий современные или футуристические концепции робототехники, компьютеров или других неисторических машин в викторианскую эпоху . [3]

GURPS Стимпанк

GURPS Steampunk был опубликован 1 ноября 2000 года, написан Уильямом Х. Стоддардом и отредактирован Аланом Х. Доусоном. [4] Стоддард был редактором научных публикаций и Prometheus , информационного бюллетеня Либертарианского футуристского общества . [4] Он ссылается на отмеченную премией Prometheus книгу Майкла Флинна In the Country of the Blind как на одно из главных вдохновений для GURPS Steampunk . [5] Стоддард ранее вносил вклад в другие публикации GURPS, но это была его первая книга в качестве основного автора. [6] Позже он стал президентом Либертарианского футуристского общества и основным автором других книг GURPS, включая версии четвертого издания GURPS Fantasy и GURPS Supers , а также создал GURPS Social Engineering , которая выиграла премию ENnie в 2012 году. [5] [6] [7]

GURPS Steampunk — это жанровая книга, предоставляющая информацию о сеттинге стимпанка, но полагающаяся на GURPS Basic Set для большей части игровой механики. [8] Она начинается с обширной фактической информации о Викторианской эпохе , прежде чем перейти к возможностям кампании, которые возникают из технологий стимпанка и альтернативных историй и их. [9] Она использует существующую механику GURPS Technology Level, но вводит концепцию диверсии, в частности устанавливая большинство кампаний GURPS Steampunk на ТУ5+1 (историческая Эпоха Стима плюс неисторические инновации, которые имеют многие из эффектов более поздних уровней технологий). [10] Она заканчивается четырьмя возможными альтернативными историями для предлагаемых кампаний, каждая из которых имеет дату расхождения с реальной историей: Этерия , с межпланетными путешествиями; Железо, антиутопическая марксистская индустриальная временная линия; Кабала, с големами ; и Провиденс, с религиозным тайным обществом. [11]

GURPS Steampunk получила премию Origins Award 2000 за лучшее ролевое дополнение. [12] Хотя это и не первое, на тот момент это было самое длинное и подробное определение жанра стимпанк, за которым последовало несколько сеттингов стимпанка для других ролевых игр. [1] [13] Она была переиздана несколько раз, в том числе в твердом переплете в 2002 году, и получила обновление версии 1.3 в 2018 году. [14] [15]

Лицензированные GURPS публикации в стиле стимпанк

GURPS-движок различий

Роман 1990 года «Машина различий» Уильяма Гибсона и Брюса Стерлинга часто считается популяризатором концепции стимпанка. [16] В 1991 и 1992 годах Стерлинг и Джексон соответственно объявили о GURPS Difference Engine , адаптации сеттинга романа для ролевой игры, как о «находящейся в разработке». [17] [18] Однако автор, работавший над книгой, умер во время ее разработки, и хотя автор Space: 1889 Марк Кларк вел переговоры с SJG о подаче предложения, [19] к 1997 году проект был закрыт. [20]

GURPS Замок Фалькенштейн

GURPS Замок Фалькенштейн
GURPS Замок Фалькенштейн обложка
ДизайнерыДжеймс Камбиас , Фил Мастерс
ИздателиИгры Стива Джексона
Публикация2000
ЖанрыСтимпанк , Викторианское фэнтези
СистемыГУРПС

Во второй половине 2000 года SJG выпустила еще одно стимпанк-предложение GURPS : GURPS Castle Falkenstein , созданное Джеймсом Камбиасом и Филом Мастерсом . Castle Falkenstein была весьма оригинальной ролевой игрой Майка Пондсмита , предлагавшей викторианские приключения в альтернативной истории, где технологии стимпанка работали бок о бок с магией, а расы фей обогатили обстановку. [21] : 283–4  Производство оригинальной игры в основном было завершено к тому времени, когда Стив Джексон лицензировал собственность у R. Talsorian Games , привлекая дизайнеров с предыдущим опытом работы как с GURPS , так и с Castle Falkenstein для создания адаптации GURPS . [21] : 294  По словам Мастерса, целью проекта была не столько адаптация оригинальной механики Falkenstein к GURPS , сколько представление ее сеттинга Новой Европы в качестве фона для игроков GURPS ; тем не менее, новая магическая система включена для удовлетворения уникальных требований сеттинга. [22] и была высоко оценена некоторыми критиками. [23]

GURPS Замок Фалькенштейн: Османская империя

GURPS Замок Фалькенштейн: Османская империя
ДизайнерыФил Мастерс
ИздателиИгры Стива Джексона
Публикация2002
ЖанрыСтимпанк , Викторианское фэнтези
СистемыГУРПС

GURPS Castle Falkenstein: Ottoman Empire , от Masters, был еще одним стимпанк-предложением, выпущенным в 2002 году по той же лицензии, что и GURPS Castle Falkenstein . В отличие от большинства конверсий системы GURPS, эта книга представляет новый материал на границах сеттинга Новой Европы , который не был включен в публикации R. Talsorian, представляя игровую статистику как для оригинальной игры Castle Falkenstein, так и для GURPS . [24] В своих «Заметках дизайнера» для книги Мастерс раскрывает, что книга возникла из черновика, который он написал для R. Talsorian до того, как они закрыли линию. Поэтому Мастерс смог опубликовать материал, который он ранее разработал, добавив при этом статистику GURPS ; несмотря на альтернативную историю и элементы steamtech, книга подчеркивает потенциал приключений, основанных на задокументированной культуре и истории Османской империи . [25]

GURPS Третье издание стимпанк-дополнения

GURPS Steam-Tech
ДизайнерыУильям Х. Стоддард
ИздателиИгры Стива Джексона
Публикация2001
ЖанрыСтимпанк
СистемыГУРПС

GURPS Steam-Tech — дополнение 2001 года, предоставляющее идеи и игровую статистику для альтернативных исторических изобретений для стимпанк-игр. В стиле исторических ( GURPS High-Tech и Low-Tech ) и футуристических ( Bio-Tech и Ultra-Tech ) технических руководств, опубликованных для GURPS, Steam-Tech представляет вымышленные машины для включения в различные сеттинги и кампании в рамках жанра. Стоддард отобрал и собрал работы 33 авторов, включая Джо Рэмси и Фила Мастерса, которые были авторами других стимпанк-дополнений для GURPS. [26] [27] [28] Разработка аналитических движков и других контрфактуальных технологий подняла вопросы о правилах технологического проектирования, включенных в другие публикации GURPS, и в конечном итоге прояснила правила машин для GURPS Steampunk. [29]

GURPS Скримпанк
ДизайнерыДжо Рэмси
ИздателиИгры Стива Джексона
Публикация2001
ЖанрыСтимпанк , готический ужас
СистемыГУРПС

GURPS Screampunk был коротким дополнением, также опубликованным в 2001 году, написанным Джо Рэмси, [30] которое представляло собой комбинацию элементов стимпанка и готического ужаса для ролевых игр. [31] Этот кроссовер редко затрагивался предыдущими игровыми публикациями. Хотя готическая литература ужасов процветала в десятилетия, предшествовавшие викторианской эпохе, в которой разворачивается большая часть жанра стимпанк, книга доказывает, что обращение к готическим аспектам может помочь компенсировать более слабые или более поверхностные аспекты повествования в стиле стимтех. [31] Screampunk был высоко оценен рецензентами за предлагаемые им инструкции по включению тем готического ужаса в ролевые игры — совет, который считался применимым и за пределами GURPS. [32] [33]

GURPS Четвертое издание стимпанк-дополнения

Фил Мастерс был основным автором следующих работ четвертого издания GURPS, опубликованных в электронном формате . [34]

GURPS Infinite Worlds: Britannica-6 — это сеттинг кампании, вдохновлённый стимпанком, написанный в 2008 году, альтернативный исторический мир в игровой вселенной GURPS Infinite Worlds . [35] Мастерс описывает его как TL5+2, дизель-электрический (а не паровой) и эпоху Регентства , а не Викторианскую эпоху. [22]

GURPS Steampunk 1: Settings and Style — книга, вышедшая в октябре 2016 года, первая в пронумерованной серии, обновляющей правила GURPS Steampunk для GURPS Fourth Edition. Целью было отразить изменения как в GURPS, так и в стимпанке, произошедшие с момента первоначальной публикации в 2000 году. Книга включает обзор источников — как исторических, так и стимпанк-фантастики — и советы по использованию сеттинга в ролевой кампании. [36] [37]

GURPS Vehicles: Steampunk Conveyances вышла в августе 2017 года. Хотя Steampunk Conveyances и является частью серии GURPS Vehicles , она связана с GURPS Steampunk 1: Settings and Style как тематически, так и явно в тексте. Она содержит статистику четвертого издания для ряда транспортных средств, включая некоторые из оригинальной книги GURPS Steampunk . [38] [39]

GURPS Steampunk 2: Steam and Shellfire , опубликованный в ноябре 2018 года, представляет собой список технологических гаджетов, отличных от транспортных средств. Он обновляет старые примеры до четвертого издания GURPS, а также представляет новые. [40] [41]

GURPS Steampunk 3: Soldiers and Scientists вышла в феврале 2019 года. Она фокусируется на персонажах в стиле стимпанк , предоставляя заметки и шаблоны создания для людей из этой обстановки. [42] [43]

GURPS Steampunk Setting: The Broken Clockwork World — это короткая кампания, действие которой происходит в альтернативной реальности в стиле стимпанк, пересекающейся с нашим миром. Игра вышла в июле 2020 года. [44]

Ссылки

  1. ^ ab McFarlane, Anna; Schmeink, Lars; Murphy, Graham (28 ноября 2019 г.). The Routledge Companion to Cyberpunk Culture. Routledge . стр. 109. ISBN 978-1-351-13987-8. Получено 31 марта 2021 г. .
  2. ^ Schallegger, René Reinhold (16 февраля 2018 г.). Постмодернистская радость ролевых игр: действие, ритуал и смысл в среде. McFarland. стр. 126. ISBN 978-1-4766-3146-2. Получено 5 апреля 2021 г. .
  3. ^ «Что такое стимпанк? | Гаджеты и приспособления». www.geargadgetsandgizmos.com/ . 25 сентября 2017 г. . Получено 23 февраля 2020 г. .
  4. ^ ab Stoddard, William H. (1 ноября 2000 г.). GURPS Steampunk (первое издание). Steve Jackson Games . ISBN 1-55634-419-8.
  5. ^ ab Grossberg, Michael (17 сентября 2020 г.). «Интервью: президент LFS Уильям Х. Стоддард о фэндоме, свободе, любимых романах и силе языка». Блог Prometheus . Общество либертарианских футуристов . Получено 31 марта 2021 г.
  6. ^ ab Stoddard, William H. (30 сентября 2014 г.). "30 сентября 2014 г.: GURPS Fourth Turns 10 With . . . Bill Stoddard". Pyramid . Steve Jackson Games . Получено 31 марта 2021 г. .
  7. ^ "Номинанты и победители 2012 года | ENnie Awards". ENnie Awards . 31 января 2020 г. Архивировано из оригинала 2020-01-31 . Получено 31 марта 2021 г.
  8. ^ Хейниг, Томми (ноябрь 2002 г.). "MÖGE DER DAMPF MIT EUCH SEIN! - ROLLENSPIELABENTEUER IN EINER ZIVILISIERTEREN ZEIT" (PDF) . Андуин Фанзин (на немецком языке). № 78. С. 7–8. Архивировано из оригинала (PDF) 2 февраля 2017 года . Проверено 31 марта 2021 г.
  9. Шамвей, Гордон (30 сентября 2000 г.). «Обзор GURPS Steampunk». RPGnet . Получено 31 марта 2021 г.
  10. де Оуд, Джейк (31 декабря 2001 г.). «Обзор GURPS Steampunk». РПГнет . Проверено 31 марта 2021 г.
  11. ^ Фрэнсон, Роберт Вилфред (октябрь 2001 г.). «GURPS Steampunk — Уильям Х. Стоддард». Troynovant . Получено 31 марта 2021 г.
  12. ^ "The 2000 Origins Awards". Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала 16 декабря 2012 года . Получено 31 марта 2021 года .
  13. ^ Янке, Алекс; Раухфус, Маркус (2013). Стимпанк: Курц и компьютерщик (на немецком языке). О'Рейли Медиа . п. 143. ИСБН 978-3-868-99367-7.
  14. Стоддард, Уильям Х. (1 марта 2002 г.). GURPS Steampunk Hardcover . Steve Jackson Games . ISBN 978-1556346057.
  15. ^ Стоддард, Уильям Х. (16 августа 2018 г.). GURPS Steampunk 1.3 edition . Steve Jackson Games . ISBN 978-1556348389.
  16. Гроссман, Лев (14 декабря 2009 г.). «Стимпанк: возвращение технологий массам». Time . Архивировано из оригинала 2013-01-18 . Получено 27 марта 2021 г. .
  17. ^ Стерлинг, Брюс (1991). «Труд Гурпса напрасный» . lib.ru.
  18. ^ Джексон, Стив (апрель 1992 г.). "Roleplayer #28 Table of Contents". Roleplayer . Получено 27 марта 2021 г. .
  19. ^ Кларк, Марк (1999). Труды Королевского Марсианского Географического Общества, Том Два (Выпуск 5) (Первое издание). Heliograph, Inc. ISBN 0-9668926-1-5.
  20. ^ Роуленд, Маркус Л. (1997). «Одиссея 0: Смутно викторианская». Забытые будущие . Получено 27 марта 2021 г.
  21. ^ ab Шеннон Эппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 80-е . Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-081-6.
  22. ^ ab "VAE берет интервью у Фила Мастерса". Victorian Adventure Enthusiast . 16 декабря 2011 г. Получено 31 марта 2021 г.
  23. ^ "Замок ГУРПС Фалькенштейн" . ЛеГрог . 11 марта 2010 года . Проверено 31 марта 2021 г.
  24. ^ TheBronzeBook (25 августа 2002 г.). «Обзор замка ГУРПС Фалькенштейн: Османская империя». РПГнет . Проверено 1 апреля 2021 г.
  25. Мастерс, Фил (12 июля 2002 г.). «Заметки разработчика: GURPS Castle Falkenstein: The Ottoman Empire». Pyramid . Steve Jackson Games . Получено 31 марта 2021 г. .
  26. ^ Стоддард, Уильям Х. (2001). GURPS Steam-Tech . Игры Стива Джексона . ISBN 1-55634-563-1.
  27. Эйлерс, Крис (1 февраля 2002 г.). «Обзор GURPS Steam-Tech». RPGnet . Получено 31 марта 2021 г.
  28. ^ Фрэнсон, Роберт Вилфред (февраль 2002 г.). «GURPS Steam-Tech: Сборник чудесных устройств для эпохи пара — Уильям Х. Стоддард». Troynovant . Получено 31 марта 2021 г.
  29. ^ Стоддард, Уильям Х. (21 декабря 2001 г.). «Заметки дизайнера: GURPS Steam-Tech». Pyramid . Steve Jackson Games . Получено 31 марта 2021 г. .
  30. ^ Рэмси, Джо (1 марта 2002 г.). GURPS Screampunk . Игры Стива Джексона . ISBN 1-55634-547-X.
  31. ^ ab Ramsay, Jo (27 июля 2001 г.). «Заметки дизайнера: GURPS Screampunk». Pyramid . Steve Jackson Games . Получено 31 марта 2021 г. .
  32. ^ Сакко, Чиро Алессандро (16 октября 2001 г.). «Обзор GURPS Screampunk». RPGnet . Получено 31 марта 2021 г.
  33. ^ Гиньоль, Джек (7 августа 2015 г.). "GURPS Screampunk". Tales of the Grotesque и Dungeonesque . Получено 31 марта 2021 г.
  34. ^ "GURPS Worldbook Index". Steve Jackson Games . Получено 10 апреля 2021 г.
  35. ^ "GURPS Infinite Worlds: Britannica-6". Steve Jackson Games . Получено 1 апреля 2021 г.
  36. ^ "GURPS Steampunk 1: Настройки и стиль". Steve Jackson Games . Получено 31 марта 2021 г.
  37. ^ Белл-Уэст, Роджер (13 ноября 2016 г.). «GURPS Steampunk 1: Настройки и стиль, Фил Мастерс». Блог RogerBW . Получено 31 марта 2021 г.
  38. ^ "GURPS Vehicles: Steampunk Conveyances". Steve Jackson Games . Получено 31 марта 2021 г.
  39. ^ Белл-Уэст, Роджер (17 августа 2017 г.). «GURPS Vehicles: Steampunk Conveyances». Блог RogerBW . Получено 31 марта 2021 г.
  40. ^ "GURPS Steampunk 2: Steam and Shellfire". Steve Jackson Games . Получено 31 марта 2021 г.
  41. ^ Белл-Уэст, Роджер (4 ноября 2018 г.). «GURPS Steampunk 2: Steam and Shellfire, Phil Masters». Блог RogerBW . Получено 31 марта 2021 г.
  42. ^ "GURPS Steampunk 3: Soldiers and Scientists". Steve Jackson Games . Получено 31 марта 2021 г.
  43. ^ Белл-Уэст, Роджер (8 марта 2019 г.). «GURPS Steampunk 3: Soldiers and Scientists, Phil Masters». Блог RogerBW . Получено 31 марта 2021 г.
  44. ^ "GURPS Steampunk Setting: The Broken Clockwork World". Steve Jackson Games . Получено 31 марта 2021 г.
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=GURPS_Steampunk&oldid=1216201086"