Дизайнеры | Стив Джексон , Джерри Эпперсон |
---|---|
Издатели | Игры Стива Джексона |
Публикация | 1987 |
Жанры | Ролевая игра |
Системы | ГУРПС |
GURPS Horseclans — ролевая мировая книга , одна из первых, опубликованных для игровой системы GURPS . Horseclans — научно-фантастическая серия Роберта Адамса , действие которой происходит в Северной Америке, отброшенной на уровень средневековья ядерной войной.
GURPS Horseclans — дополнение к GURPS, описывающее среду Horseclans, постхолокостный мир варваров-кочевников. Книга включает в себя историю и предысторию будущего мира и земли Мехриках, а также правила создания персонажей Horseclans, многочисленные псионические способности и массовые бои. Этот сеттинг основан на романах Роберта Адамса Horseclans . [ 1]
Horseclans разворачивается примерно через тысячу лет в постапокалиптическом будущем после краха нашей нынешней цивилизации (очевидно, из-за ядерной войны ). Технология сеттинга примитивна, но с некоторыми остатками «магических» высоких технологий, в основном в руках клики докатастрофных технологов, которые умеют переносить свои разумы из старых тел в новые. Им противостоит в основном небольшая группа Бессмертных, людей, которые не стареют и которых очень трудно убить.
GURPS Horseclans: Roleplaying in Robert Adams' Barbarian Future была написана Стивом Джексоном и Джерри Эпперсоном , с обложкой Кена Келли и впервые была опубликована Steve Jackson Games в 1987 году в виде 96-страничной книги. [1]
GURPS Horseclans была одной из первых лицензированных игр, созданных Steve Jackson Games. [2]
См. также GURPS Били Топор — Вверх, Гарцбурк! одиночная приключенческая кампания Horseclans.
Этот раздел пуст. Вы можете помочь, дополнив его. ( Март 2015 ) |