Раньше | GTE ImagiTrek GTE Entertainment |
---|---|
Тип компании | Дочерняя компания |
Промышленность | Видеоигры Интерактивное телевидение |
Основан | 1990 ( 1990 ) |
Несуществующий | 14 марта 1997 г. ( 1997 -03-14 ) |
Судьба | Растворился |
Штаб-квартира | , |
Количество локаций | 1 (1997) |
Владелец | Корпорация GTE |
Количество сотрудников | 120 максимум в 1996 году, 85 конец (1997) |
Родитель | GTE Vantage |
Веб-сайт | www.im.gte.com |
Сноски/ссылки [1] |
GTE Interactive Media — компания по разработке видеоигр, расположенная в Карлсбаде, Калифорния . Она занималась разработкой видео, интерактивных телевизионных платформ и интерактивных видеоигр для игровых автоматов, картриджей для домашних консолей и CD-ROM, включая разработку и публикацию под брендом GTE Entertainment. [1] [2] [3] Компания закрылась в 1997 году. [1]
GTE Interactive была основана как GTE ImagiTrek в 1990 году Ричардом Э. Робинсоном как подразделение GTE Vantage, [2] дочерней компании, полностью принадлежащей ныне несуществующему поставщику телекоммуникационных услуг GTE . Первоначально названная GTE ImagiTrek, она была переименована в GTE Interactive Media в 1994 году. [ необходима цитата ] Ричард Скотт, вице-президент New Ventures в GTE, сказал: «С самого начала GTE Interactive Media рассматривалась как дополнительное дополнение к планам GTE по разработке сетей широкополосных видеоуслуг». [4]
В январе 1995 года подразделение заключило партнерство с Nintendo для разработки аркадных игр и онлайн-сетей. [5] В том же месяце партнерство представило свою первую игру FX Fighter на выставке бытовой электроники в Лас-Вегасе. [6]
В 1995 году в подразделении было 120 сотрудников. Испытывая трудности на рынке видеоигр и с Законом о телекоммуникациях 1996 года, наложившим на GTE ограничения из-за дерегулирования, подразделение начало планомерно увольнять персонал. Материнская компания GTE планировала прекратить собственное создание контента в пользу наполнения своих сетей быстро растущим рынком стороннего контента. [4]
Не найдя покупателя или партнера, подразделение объявило в январе 1997 года, что оно уволит 85 сотрудников и прекратит свою деятельность 14 марта 1997 года. [4] Оставшийся «костяк персонала» будет оказывать техническую поддержку и дальнейшие услуги по закрытию до 30 июня. [7] Ссылаясь на трудности на всем рынке CD-ROM, Дик Нордман, финансовый директор группы GTE's New Ventures в Ирвинге, штат Техас, объяснил: «Вначале идея заключалась в том, что мы хотели войти в бизнес контента. Теперь, когда все остальное происходит в телекоммуникационной отрасли, мы почувствовали, что нашу энергию лучше направить на сферу телекоммуникаций». [1]
Это список видеоигр, разработанных полностью или частично компанией GTE Interactive Media. [8]
Заголовок | Платформа | Разработчик | Дата выпуска |
---|---|---|---|
Голограмма путешественника во времени | Аркада | GTE Interactive Media (для Sega) | 1991 |
Soulfire MC Hammer | Бытие | Неизвестный | Неизданный |
Уличный спортивный джеммит | ПК 3DO SNES Genesis | Интерактивные медиа GTE | 1994 |
Витси посещает динозавров | ПК Мак | GTE Interactive Media (под брендом Interactive Toys) | |
Витси посещает космос | |||
Витси посещает океан | |||
FX-истребитель | ПК | Игры Аргонавтов | 1995 |
Вуду-лаундж Rolling Stones | Второе Видение | ||
Форрест Гамп: художники, музыка и времена | Интерактивные медиа GTE | ||
Чемпионат NCAA по баскетболу | |||
Уличный хоккей '95 | SNES | ||
Ночной Свет | ПК Мак | GTE Interactive Media (под брендом Interactive Toys) | |
Девушка-танкистка | ПК | Игры Аргонавтов | Неизданный |
Пыль: Повесть о Западе с проводами | Киберфликс | 1995 | |
Морские легенды | Океанское программное обеспечение | 31 мая 1996 г. | |
Разрушитель черепов | Киберфликс | 30 сентября 1996 г. | |
Покадровая съемка | ПК Мак | Интерактивные медиа GTE | 16 октября 1996 г. |
Титаник: Приключение вне времени | ПК | Киберфликс | 12 ноября 1996 г. |
FX Истребитель Турбо | Игры Аргонавтов | 1996 |