Разработчик(и) | Гремлин Графика |
---|---|
Издатель(и) | Гремлин Графика |
Композитор(ы) | Бен Даглиш |
Платформа(ы) | Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX , ZX Spectrum |
Выпускать | Декабрь 1986 г. |
Жанр(ы) | Платформа |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Future Knight — это 2D - платформер с переворачивающимся экраном , выпущенный Gremlin Graphics в 1986 году для Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX и ZX Spectrum . Игрок должен провести Рэндольфа через двадцать уровней враждебных роботов и инопланетян, прежде чем победить Спегботта и спасти Амелию.
Космический крейсер SS Rustbucket потерпел крушение на планете 2749 системы Зрагг, а его пассажиры были взяты в заложники Спегботтом Ужасным и его приспешниками. Среди них — принцесса Амелия, возлюбленная Будущего Рыцаря Рэндольфа, который теперь телепортировался в обломки Rustbucket, чтобы победить Спегботта и спасти ее.
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Сентябрь 2019 ) |
В версию Spectrum включен недокументированный редактор уровней, доступ к которому можно получить из главного меню, нажав комбинацию клавиш EDIT-FK. [ необходима цитата ]
Если вы оставите Рэндольфа стоять на месте слишком долго, он помашет вам рукой, чтобы побудить вас двигаться дальше. Оставьте его на том же месте на более длительное время, и ситуация станет действительно отчаянной: Рэндольф полностью сойдет с ума, будет кружиться, размахивать руками и паниковать в поразительно убедительной манере. Игнорируйте его тогда, и есть вероятность, что его выносливость резко упадет. [1]
Игра была рассмотрена в 1990 году в Dragon #158 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке "The Role of Computers", как часть Mastertronic MEGA Pack из 10 игр, ранее выпущенных в Европе. Рецензенты дали игре 1 из 5 звезд, критикуя ее предпосылку и игровой процесс. [2]