Фростпанк 2

2024 видеоигра
2024 видеоигра
Фростпанк 2
Разработчик(и)11 Bit Studios
Издатель(и)11 Bit Studios
Директор(а)Якуб Стокальски
Лукаш Ющик
Дизайнер(ы)Лукаш Ющик
Художник(и)Якуб Стокальский
Композитор(ы)Пётр Мусял
ДвигательUnreal Engine 5 [1]
Платформа(ы)
Выпускать
  • macOS , Windows:
  • 20 сентября 2024 г.
  • PlayStation 5 , Xbox Series X/S:
  • 2025
Жанр(ы)Городское строительство , выживание
Режим(ы)Одиночная игра

Frostpunk 2 — это видеоигра на выживание в жанре градостроительства, разработанная и изданная 11 Bit Studios . Действие Frostpunk 2 происходит спустя 30 лет после оригинальной игры .В ней игрокам предстоит взять на себя роль лидера в альтернативной истории начала 20 века, чтобы построить и управлять городом во время катастрофической всемирной вулканической зимы , которая почти полностью уничтожила человеческую цивилизацию, принимая при этом морально и политически спорные решения, чтобы обеспечить ее выживание. Игра была выпущена для macOS и Windows PC 20 сентября 2024 года, а выход на PlayStation 5 и Xbox Series X и Series S запланирован на конец 2025 года.

Геймплей

В Frostpunk 2 игроки строят районы, а не отдельные здания.

Как и его предшественник, Frostpunk 2 — это видеоигра на выживание в жанре градостроительства . Действие игры происходит в Нью-Лондоне в 1916 году, через 30 лет после «Великого шторма» оригинальной игры. Игра исследует последствия появления нефтяной промышленности , а игроки берут на себя роль нового лидера города, «Управляющего», который заменяет ныне покойного «Капитана» (персонажа игрока из первой игры). Город борется с перенаселением, нехваткой продовольствия и угля, среди прочих проблем. В отличие от оригинальной игры, Frostpunk 2 позволяет игрокам строить гораздо более крупный город. Теперь игроки могут строить районы вместо отдельных зданий. Каждый район выполняет определенную функцию, например, обеспечивает продовольствием, энергией или жильем. В каждом районе можно размещать определенные здания, чтобы разблокировать дополнительные функции. [2] Однако каждый район также стоит игрокам ресурсов, и игрокам необходимо спланировать дизайн своих городов перед расширением. [3]

По мере расширения города игрок встретит различные фракции, которые часто имеют конфликтующие идеалы. Игроки могут получить доступ к Дереву идей, чтобы исследовать новые варианты исследований. Дерево идей позволяет игрокам исследовать различные идеи, предложенные различными фракциями игры, для решения проблемы. Принятие идеи фракции может расстроить другие фракции и сообщества. [4] В отличие от первой игры, граждане Нью-Лондона более вовлечены в процесс разработки политики. В Зале Совета 100 членов сообщества, каждый из которых представляет определенную фракцию, будут голосовать за законы, предложенные игроком. Игроки могут выбрать переговоры с разными членами совета, и им необходимо достичь определенного порога, прежде чем новый закон может быть принят — простое большинство в 51 голос для большинства законов и две трети для всего, что может предоставить Управляющему больше власти (например, возможность предоставления Управляющему диктаторских полномочий, став новым Капитаном). [5] Переговоры, однако, требуют от игроков давать определенные обещания на будущее, и неспособность сдержать их может еще больше расстроить определенную фракцию. [6] В отличие от предыдущей игры, игровой процесс разворачивается на временной шкале недель, а не часов и дней. [7] По мере того, как игроки продвигаются в игре, радикалы могут расти внутри каждой фракции, и игрокам придется работать над тем, чтобы противостоять их влиянию, чтобы не допустить погружения города в хаос. [2]

В дополнение к основной сюжетной кампании, в игре также есть режим песочницы под названием «Utopia Builder». Он позволяет игрокам выбирать стартовые сообщества и фракции, а также основную цель — построить огромный мегаполис, создать большие колонии вокруг города или запастись припасами в больших количествах. Команда добавила, что режим песочницы будет иметь большую ценность для повторного прохождения, чем тот, что был в оригинальной игре. [3] Официальный инструмент для модов под названием FrostKit также будет доступен при запуске. [8] [ требуется обновление ]

Сюжет

В 1886 году Нью-Лондон переживает «Великий шторм», последовавший за крахом Британской империи , процветая под руководством «Капитана». После 30 лет правления Капитан умирает, Нью-Лондон переполнен, а у Генератора — работающего на угле парового двигателя, который обеспечивал город теплом и электроэнергией — заканчивается топливо. В прологе группа странников поселяется в останках работающего на мазуте поезда «Дредноут» и использует его печь, чтобы разбить лагерь перед штормом «Белая мгла». После этого они отправляются на поиски Нью-Лондона. К этому времени Капитан умер, и его приверженцы назвали нового лидера Стюардом. Выбор во время пролога определяет маршрут, по которому Нью-Лондон пошел в кампании первой игры, который затем определяет фракцию, лояльную Капитану: либо Стойкие (Орден), либо Хранители веры (Вера). Первая задача Стюарда — найти альтернативный источник топлива. Разведывательные группы в Морозных землях находят старый Дредноут и его нетронутые запасы топлива, и Новый Лондон начинает адаптировать Генератор либо для использования исключительно нефти, либо для смеси нефти, угля и пара, поставляемых из внешних источников. Население начинает еще больше разделяться на фракции, борясь за власть в недавно сформированном Совете, чтобы навязать городу свое видение будущего.

После того, как Новый Лондон переживет свою первую «Белую мглу», используя свои новые запасы топлива, Стюард должен найти больше паровых ядер в разрушенном городе Винтерхоум, который пал как раз перед Великим штормом, чтобы должным образом переоборудовать Генератор; в качестве альтернативы может быть принято решение о переселении Винтерхоума. Напряженность между фракциями в городе будет расти независимо, что в конечном итоге приведет к убийству члена совета и разжиганию гражданской войны между двумя фракциями. Стюард должен выбрать между переговорами о мирном договоре, изгнанием одной из фракций, вовлеченных в войну, или сбором достаточной поддержки от совета, чтобы стать новым Капитаном с полной властью над городом и созданием огромных лагерей для разделения враждующих фракций. Независимо от выбранного действия, игра заканчивается, как только игрок преуспевает и разрешает конфликт, или терпит неудачу, и город рушится в анархии. В эпилоге подводятся итоги того, какое влияние оказали ваши решения на город, а также рассказывается о жизни Лили Мэй, ребенка, родившегося после повторного запуска Генератора, и ставшего подростком к моменту гражданской войны.

Разработка

Подобно первой игре, Frostpunk 2 была разработана 11 Bit Studios . Над разработкой и производством игры работала команда из примерно 70 человек. [9] В то время как оригинальная игра была о том, как пережить и выжить в апокалипсисе, сиквел больше фокусировался на сохранении процветания города, строительстве лучшего будущего и адаптации к новому набору проблем и обстоятельств. По словам директора игры Якуба Стокальского, в то время как экстремальные температуры и другие природные опасности все еще могут привести к краху города, «социальное выживание еще важнее», а неправильное управление населением и неспособность удовлетворить требования различных фракций могут привести к «напряженности и конфликту». [3] Стокальский добавил, что « Frostpunk 2 на самом деле об этом наблюдении, что мы можем объединиться только до определенного момента, чтобы преодолеть препятствия перед нами, и что в конечном итоге самым большим врагом всегда является человеческая природа». [3] Команда черпала вдохновение из историй о городах, восстанавливающихся после периода трудностей. [10]

11 Bit Studios анонсировала Frostpunk 2 в августе 2021 года. [11] Ранние превью игры показали режим Utopia, режим строительства в песочнице, поскольку студия ожидала, что он станет самой запрашиваемой функцией сообщества. [12] Изначально игра должна была выйти для Windows PC , PlayStation 5 и Xbox Series X и Series S 25 июля 2024 года. [13] 18 марта 2024 года команда 11 bit studios объявила о выпуске предварительной версии игры для владельцев версии Deluxe, которая включает в себя возможность установить и запустить игру в режиме песочницы до основной даты релиза. [14] Позже в том же году, 27 июня, разработчики игры объявили, что дата запуска была перенесена на 20 сентября 2024 года после отзывов о раннем доступе, которые привели к новым дополнениям к игровой механике. [15]

27 ноября 2024 года. Была выпущена дорожная карта будущих обновлений, включая «Major Free Content Update» в 2025 году, а также три платных DLC. Два из них, под названием «Spectrum» и «Aurora», выйдут в 2025 году, а третий пока неназванный DLC — в 2026 году.

Прием

По данным агрегатора рецензий Metacritic , Frostpunk 2 получил «в целом благоприятные» отзывы критиков [16], а по данным OpenCritic 97% критиков рекомендовали игру [17] .

Продажи

К 24 сентября 2024 года (через четыре дня после глобального запуска на ПК) игра разошлась тиражом более 350 000 копий и уже окупила затраты на разработку и маркетинг. [27]

Награды и номинации

Похвалы Frostpunk 2
ГодНаградаКатегорияРезультатСсылка.
2024Награды GamescomЛучший игровой процессВыиграл[28]
15-я премия Hollywood Music in Media AwardsОригинальная музыка – Видеоигра (Консоль и ПК)Номинированный[29]
Премия «Золотой джойстик»ПК-игра годаНоминированный[30]
Премия Game Awards 2024Лучшая игра-симулятор/стратегияВыиграл[31]
Награды SteamЛучший саундтрекНоминированный[32]
2025Премия Гильдии Game Audio NetworkЛучший игровой трейлер с аудиоВ ожидании[33]
Лучшая главная темаВ ожидании
Лучшая музыка для инди-игрыВ ожидании
Лучший оригинальный саундтрекВ ожидании
Музыка годаВ ожидании
28-я ежегодная премия DICEСтратегическая/симуляторная игра годаВ ожидании[34]
Выдающиеся достижения в области аудиодизайнаВ ожидании
25-я премия Game Developers Choice AwardsЛучший рассказПочетное упоминание[35]
Социальное воздействиеВ ожидании

Ссылки

  1. Purchese, Robert (2 октября 2023 г.). «Погода больше не является главной угрозой в Frostpunk 2 — ею стали люди». Eurogamer . Получено 2 февраля 2024 г.
  2. ^ ab Savage, Phil (2 октября 2023 г.). «Вы пережили конец света — теперь Frostpunk 2 хочет, чтобы вы пережили население, которое не ладит друг с другом». PC Gamer . Получено 2 февраля 2024 г.
  3. ^ abcd Castle, Katherine (2 октября 2023 г.). «В Frostpunk 2 ваш враг — не холод, а человеческая природа». Rock, Paper, Shotgun . Получено 2 февраля 2024 г.
  4. ^ Meija, Oozie (2 октября 2023 г.). «Frostpunk 2 поднимает вопрос о том, как жить после того, как апокалипсис пройдет». Shacknews . Получено 2 февраля 2024 г.
  5. ^ Уолд, Хизер (2 октября 2023 г.). «Frostpunk — это игра о том, как выжить в конце света, Frostpunk 2 — о том, как перестроить будущее». GamesRadar . Получено 2 февраля 2024 г.
  6. Cripe, Michael (2 октября 2023 г.). «Frostpunk 2 — амбициозный, более брутальный сиквел [превью]». The Escapist . Получено 2 февраля 2024 г.
  7. Нортап, Трэвис (2 октября 2023 г.). «Превью Frostpunk 2: меньше мороза и больше панков в этом сиквеле Daunting Society Simulator». IGN . Получено 2 февраля 2024 г.
  8. ^ Маккартер, Рид (29 августа 2024 г.). «Frostpunk 2 объявляет, что официальный инструмент для моддинга будет включен при запуске». PCGamesN . Получено 31 августа 2024 г.
  9. ^ Талбот, Кэрри (12 августа 2021 г.). «Анонсирован симулятор выживания и строительства города Frostpunk 2». PCGamesN . Получено 2 февраля 2024 г.
  10. ^ Филлари, Алессандро (2 октября 2023 г.). «Frostpunk 2 опирается на «человеческий опыт» градостроителя». Разработчик игр . Получено 2 февраля 2024 г.
  11. Гиллиам, Райан (12 августа 2021 г.). «Frostpunk 2 — более амбициозный симулятор антиутопического апокалипсиса». Polygon . Получено 2 февраля 2024 г.
  12. Нельсон, Уилл (2 октября 2023 г.). «Frostpunk 2 не заставит вас ждать лучшего режима DLC для оригинала». PCGamesN . Получено 2 февраля 2024 г.
  13. ^ @frostpunkgame (6 марта 2024 г.). «Услышьте меня! Услышьте меня! #Frostpunk 2 выйдет на ПК и через PC Games Pass 25 июля 2024 г.» ( Твит ) . Получено 22 марта 2024 г. – через Twitter .
  14. Элона, Жюль (18 марта 2024 г.). «Frostpunk 2: дата выхода, история, подарочное издание, платформы». ONE Esports . Получено 24 марта 2024 г.
  15. ^ Инь-Пул, Уэсли (27 июня 2024 г.). «Frostpunk 2 Beta Feedback вызывает двухмесячную задержку даты релиза». IGN.
  16. ^ ab "Frostpunk 2 (PC Critic Reviews)". Metacritic . Получено 18 сентября 2024 г.
  17. ^ ab "Frostpunk 2 Reviews". OpenCritic . 17 сентября 2024 г. Получено 18 сентября 2024 г.
  18. ^ Родригес, Джейсон (17 сентября 2024 г.). «Обзор Frostpunk 2: сиквел стратегии больше, смелее и холоднее». Digital Trends . Получено 18 сентября 2024 г.
  19. Индовина, Курт (17 сентября 2024 г.). «Обзор Frostpunk 2 — Рисование линии на снегу». GameSpot . Получено 18 сентября 2024 г.
  20. ^ Грин, Джарретт (17 сентября 2024 г.). «Обзор Frostpunk 2: «Увлекательный градостроительный симулятор и почти идеальный пример того, как сделать сиквел»». GamesRadar+ . Получено 18 сентября 2024 г.
  21. Moth, Jason (17 сентября 2024 г.). «Обзор: Frostpunk 2». Hardcore Gamer . Получено 18 сентября 2024 г. .
  22. Стэплтон, Дэн (17 сентября 2024 г.). «Обзор Frostpunk 2». ИГН . Проверено 18 сентября 2024 г.
  23. Ливингстон, Кристофер (17 сентября 2024 г.). «Обзор Frostpunk 2». PC Gamer . Получено 18 сентября 2024 г.
  24. Маккартер, Рид (17 сентября 2024 г.). «Обзор Frostpunk 2 — жестокий, улучшенный сиквел игры на выживание». PCGamesN . Получено 18 сентября 2024 г.
  25. Чандлер, Сэм (17 сентября 2024 г.). «Обзор Frostpunk 2: ледяная пустошь, замороженная нерешительность». Shacknews . Получено 18 сентября 2024 г.
  26. ^ Туэйтс, Сара (17 сентября 2024 г.). «Обзор Frostpunk 2: постапокалиптический симулятор, который столь же красив, сколь и жесток». TechRadar . Получено 18 сентября 2024 г.
  27. ^ Yin-Poole, Wesley (24 сентября 2024 г.). «Frostpunk 2 продал 350 000 копий, что достаточно для того, чтобы разработчики вышли на уровень безубыточности, но недостаточно, чтобы предотвратить крах цен на акции». IGN . Получено 24 сентября 2024 г.
  28. ^ "Узнайте всех победителей и номинантов на премию gamescom 2024". 24 сентября 2024 г. Получено 10 октября 2024 г.
  29. ^ Грайн, Пол (7 ноября 2024 г.). «'Emilia Pérez' лидирует в номинациях на премию Hollywood Music in Media Awards 2024: полный список». Billboard . Получено 8 ноября 2024 г.
  30. ^ "Astro Bot, Final Fantasy 7 Rebirth — главные номинанты на премию Golden Joystick Awards, ключевые инди-игры отстают". Polygon . 7 октября 2024 г. . Получено 16 октября 2024 г. .
  31. ^ Маас, Дженнифер (18.11.2024). «Номинации на Game Awards 2024: «Astro Bot» и «Final Fantasy VII Rebirth» лидируют с 7 номинациями каждая». Variety .
  32. ^ "The 2024 Steam Awards". store.steampowered.com . Steam . 31 декабря 2024 г. . Получено 5 января 2025 г. .
  33. Коутс, Лорен (17 декабря 2024 г.). «'Alan Wake 2' и 'Astro Bot' среди номинантов Game Audio Network Guild (ЭКСКЛЮЗИВ)». variation.com .
  34. Welsh, Oli (10 января 2025 г.). «Индиана Джонс и Великий круг — фаворит премии GOTY на церемонии вручения наград DICE Awards». Polygon . Получено 11 января 2025 г.
  35. ^ Янг, Джордж (28.01.2025). «Объявлены номинанты Game Developers Choice Awards 2025». GameSpot . Архивировано из оригинала 28.01.2025.
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Frostpunk_2&oldid=1272896451"