Франкенштейн (видеоигра)

видеоигра 1987 года
видеоигра 1987 года
Франкенштейн
Издатель(и)Группа CRL
Дизайнер(ы)Род Пайк
Джаред Дерретт
Платформа(ы)Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum
Выпускать1987
Жанр(ы)Интерактивная фантастика
Режим(ы)Одиночная игра

Frankenstein текстовая приключенческая игра, выпущенная CRL в 1987 году для домашних компьютеров Commodore 64 , Amstrad CPC и ZX Spectrum . Игра основана на романе 1818 года «Франкенштейн, или Современный Прометей» Мэри Шелли .

Сюжет

Доктор Франкенштейн должен найти и уничтожить сбежавшего смертоносного монстра; монстр должен остаться на свободе и узнать причину своего существования.

Геймплей

Frankenstein — это стандартное текстовое приключение со статичной графикой в ​​некоторых локациях для создания обстановки. Она похожа на более раннюю игру Dracula , созданную тем же автором. Она разделена на три части: в первых двух игрок берет на себя роль доктора Франкенштейна, а в третьей — его монстра. Первая часть называется Hard Journey, вторая — The Slaying, а третья — The Monster's Story. Третья часть доступна только после завершения первых двух частей.

Во второй части игрок может вступить в разговор с другими персонажами. В третьей части игрок должен повысить интеллект монстра, что можно сделать, используя его чувства. И это, и переживания, которые он претерпит, повысят его рейтинг IQ. [1]

Прием

Как и более ранняя приключенческая игра CRL Dracula , игра получила сертификат «15» за свою кровавую графику. [2] [3]

Обзоры

  • Пользователь Синклера :

    «Если вам нужно интеллектуальное, гигантское текстовое приключение с несколькими великолепными иллюстрациями, «ФРАНКЕНШТЕЙН» — ваш выбор». [3]

Ссылки

  1. ^ "Frankenstein 1997 Complete Documentation". worldofspectrum.org . Получено 19 сентября 2023 г. .
  2. ^ "Рейтинг BBFC Франкенштейна" . Получено 19 сентября 2023 г. .
  3. ^ ab "Frankenstein Review", Sinclair User , октябрь 1987 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Франкенштейн_(видеоигра)&oldid=1234985144"